命名空间System.Collections.Generic中有两个非常重要,而且常用的泛型集合类,它们分别是Dictionary<TKey,TValue>字典和List<T>列表。Dictionary字典通常用于保存键/值对的数据,而List列表通中用于保存可通过索引访问的对象的强类型列表。下面来总结一下,用代码来演示怎么初始化,增加,修改,删除和遍历元素。

Dictionary<TKey,TValue>字典

  代码如下:

namespace DictionaryDemo1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建Dictionary<TKey,TValue>对象
Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>(); //添加元素到对象中,共有两种方法。注意,字典中的键不可以重复,但值可以重复。
//方法一:使用对象的Add()方法
openWith.Add("txt", "notepad.exe");
openWith.Add("bmp", "paint.exe");
openWith.Add("dib", "paint.exe");
openWith.Add("rtf", "wordpad.exe"); //方法二:使用索引器Indexer
//openWith["txt"] = "notepad.exe";
//openWith["bmp"] = "paint.exe";
//openWith["dib"] = "paint.exe";
//openWith["rtf"] = "wordpad.exe"; //增加元素,注意增加前必须检查要增加的键是否存在使用ContainsKey()方法
if (!openWith.ContainsKey("ht"))
{
openWith.Add("ht", "hypertrm.exe");//或openWith["ht"] = "hypertrm.exe";
Console.WriteLine("增加元素成功!Key={0},Value={1}","ht",openWith["ht"]);
} //删除元素,使用Remove()方法
if (openWith.ContainsKey("rtf"))
{
openWith.Remove("rtf");
Console.WriteLine("删除元素成功!键为rtf");
} if (!openWith.ContainsKey("rtf"))
{
Console.WriteLine("Key=\"rtf\"的元素找不到!");
} //修改元素,使用索引器
if (openWith.ContainsKey("txt"))
{
openWith["txt"] = "notepadUpdate.exe";
Console.WriteLine("修改元素成功!Key={0},Value={1}", "txt", openWith["txt"]);
} //遍历元素,因为该类实现了IEnumerable接口,所以可以使用foreach语句,注意元素类型是 KeyValuePair(Of TKey, TValue)
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
{
Console.WriteLine("Key={0},Value={1}",kvp.Key,kvp.Value);
} Console.WriteLine("遍历元素完成!");
Console.ReadKey();
}
}
}

  程序输出结果:

List<T>列表

  代码如下:

namespace ListDemo1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建List<T>列表对象
List<string> dinosaurs = new List<string>(); //增加元素到列表(或称为初始化),注意初始化时不能使用索引器,因为没有增加元素之前list列表是空的
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus"); //一个重要属性
Console.WriteLine("列表中的元素数为: {0}", dinosaurs.Count);//获取 List 中实际包含的元素数 //插入元素,使用Insert()方法
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");//将元素插入到指定索引处,原来此位置的元素后移
Console.WriteLine("在索引为2的位置插入了元素{0}",dinosaurs[2]); //删除元素,使用Remove()方法
dinosaurs.Remove("Compsognathus");//从 List 中移除特定对象的第一个匹配项
Console.WriteLine("删除第一个名为Compsognathus的元素!"); //修改元素,使用索引器
dinosaurs[0] = "TyrannosaurusUpdate";
Console.WriteLine("修改索引为0的元素成功!"); //遍历元素,使用foreach语句,元素类型为string
foreach (string dinosaur in dinosaurs)
{
Console.WriteLine(dinosaur);
} Console.WriteLine("遍历元素完成!");
Console.ReadKey();
}
}
}

  程序输出结果:

 
来源:http://www.cnblogs.com/mcgrady/archive/2012/03/03/2376224.html

你能熟练使用Dictionary字典和List列表吗?(转)的更多相关文章

  1. 关于Dictionary字典和List列表

    命名空间System.Collections.Generic中有两个非常重要,而且常用的泛型集合类,它们分别是Dictionary<TKey,TValue>字典和List<T> ...

  2. (转)C#中的Dictionary字典类介绍

    关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionar ...

  3. C#中的Dictionary字典类介绍

      Dictionary字典类介绍 必须包含名空间System.Collection.Generic    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)    键必须是 ...

  4. dictionary(字典)

    dictionary(字典):   字典对象   字典是一种key - value 的数据类型,使用就像我们上学用的字典,通过笔划.字母来查对应页的详细内容. 1.      dic={"n ...

  5. C# Dictionary 字典

    C#中的Dictionary字典类介绍   关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/ ...

  6. Python dictionary 字典 常用法

    Python dictionary 字典 常用法 d = {} d.has_key(key_in)       # if has the key of key_in d.keys()          ...

  7. 上传程序Dictionary 字典 哈希--多读一写锁ReaderWriterLock

    //上传程序Dictionary 字典 哈希 /// <summary> /// 车辆控制信息哈斯表,Key是终端号,Value是车辆信息控制对象 /// </summary> ...

  8. 04.Dictionary字典键值对集合

    Dictionary字典键值对集合和Hashtable键值对集合的功能非常类似, 只是在声明的时候,必须为其制定值的类型. 示例代码: namespace _11.Dictionary字典集合的学习 ...

  9. JavaScript数据结构——集合、字典和散列表

    集合.字典和散列表都可以存储不重复的值. 在集合中,我们感兴趣的是每个值本身,并把它当作主要元素.在字典和散列表中,我们用 [键,值] 的形式来存储数据. 集合(Set 类):[值,值]对,是一组由无 ...

随机推荐

  1. maven 安装alipay-sdk包到本地及远程仓库

    安装到本地:mvn install:install-file -DgroupId=com.alipay -DartifactId=sdk-Java -Dversion=*** -Dpackaging= ...

  2. dubbox 编译 和 测试

    因为 dubbox 并没有发布到maven中央仓库仓库中,所以需要我们自己到官网下载,自己编译,install 到本地. 1. 首先安装git客户端工具 TortoiseGit, 然后使用它将 dub ...

  3. C+命令行+方向键=简易版扫雷

    前言: 想起来做这个是因为那时候某天知道了原来黑框框里面的光标是可以控制的,而且又经常听人说起这个,就锻炼一下好了. 之前就完成了那1.0的版本,现在想放上来分享却发现有蛮多问题的,而且最重要的是没什 ...

  4. eclipse 启动报错\workspace\.metadata\.log

    eclipse启动报错,让查看.metadata\.log日志 eclipse启动不了,让查看.metadata\.log日志,上面为日志中的错误提示. 解决办法:删除 .metadata\.plug ...

  5. Redhat Linux 修改主机名(HOSTNAME)

    hostname #查看当前主机的主机名hostname NEWHOSTNAME #临时修改当前主机名 修改主机名vi /etc/sysconfig/network #通过配置文件修改主机名NETWO ...

  6. stm32 中断几个库函数实现过程分析

    感谢原文作者:鱼竿的传说,这篇文章写得不错,转载自 http://www.cnblogs.com/chineseboy/archive/2013/03/14/2956782.html 前题: 闭门造车 ...

  7. 微信小程序开发初体验--教你开发小程序

    微信小程序 微信小程序面世以来受到的关注颇多,直到最近我才动手尝试进行了小程序的开发,总体上感觉还是不错的,有一点不适应的就是要摆脱Web APP开发对DOM的操作.在这里我就把我是如何利用API开发 ...

  8. input文本框和img验证码对齐问题

    左边放input,右边img验证码,然后一直不能对齐,如图: img老是比input高出一个头,然后调的头都大了还是不行,照例百度之, 给input和img都加一个 vertical-align:mi ...

  9. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part10 of vegine)

    界面是游戏中必不可少的一部分,就算你进入游戏没有看到什么UI窗口,你也不必着急,因为多多少少都会有隐藏着的界面等你去体验.一个好的UI大部分应该归功于设计的人与提供美术支持的人员,因为他们是直接设计U ...

  10. git 学习使用总结三(远程仓库操作)

    这篇文章仅供自己以后翻阅加深记忆,要系统的学习 git 教程(中文版),请移步到 liaoxuefeng.com 学习 git 教程部分. pull, fetch, clone, push, chec ...