IOS中获取各种文件的目录路径的方法

技术交流QQ群:414971585

iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.

documents,tmp,app,Library。

(NSHomeDirectory()),

手动保存的文件在documents文件里

Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里

1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。

2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。

获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:
  1. // 获取沙盒主目录路径
  2. NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
  3. // 获取Documents目录路径
  4. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  5. NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
  6. // 获取Caches目录路径
  7. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  8. NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
  9. // 获取tmp目录路径
  10. NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
  1. // 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径
  2. NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
  3. UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}

IOS管理文件和目录

1、常见的NSFileManager文件方法

-(NSData *)contentsAtPath:path  //从一个文件读取数据

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一个文件写入数据

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除一个文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err  //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2  //比较两个文件的内容

-(BOOL)fileExistAtPath:path  //测试文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作  

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作  

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err  //获取文件的属性  

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err  //更改文件的属性

2.使用目录

-(NSString *)currentDirectoryPath  //获取当前目录

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path  //更改当前目录

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //复制目录结构(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr  //创建一个新目录

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //测试文件是不是目录(flag中储存结果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err  //列出目录内容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  //枚举目录的内容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //删除空目录

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err   //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)

3、常用路径工具方法

+(NSString *)pathWithComponens:components  //根据components中的元素构造有效路径

-(NSArray *)pathComponents  //析构路径,获得组成此路径的各个部分

-(NSString *)lastPathComponent  //提取路径的最后一个组成部分

-(NSString *)pathExtension  //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名

-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path  //将path添加到现有路径的末尾

-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext  //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingLastPathComponent  //删除路径的最后一个组成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension  //从文件的最后一部分删除扩展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath   //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath  //尝试解析路径中的符号链接

-(NSString *)stringByStandardizingPath  //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径

4、常用的路径工具函数

NSString* NSUserName(void)  //返回当前用户的登录名

NSString* NSFullUserName(void)  //返回当前用户的完整用户名

NSString* NSHomeDirectory(void)  //返回当前用户主目录的路径

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)  //返回用户user的主目录

NSString* NSTemporaryDirectory(void)  //返回可用于创建临时文件的路径目录

5、常用的IOS目录

Documents(NSDocumentDirectory)  //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与iTunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

Library/Caches(NSCachesDirectory)  //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。iTunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use NSTemporaryDirectory())  //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

Library/Preferences  //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 NSUserDefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改

 
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101di92.html

IOS中获取各种文件的路径介绍及方法的更多相关文章

  1. IOS中获取各个文件的目录路径的方法和NSFileManager类

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fb39f910101di92.html IOS中获取各种文件的目录路径的方法 iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永 ...

  2. iOS中获取各种文件的目录路径的方法

    我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4AD ...

  3. iOS中获取各种文件的目录路径和文件

    iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory ...

  4. IOS中获取各种文件的目录路径的方法-备

    iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory ...

  5. (转)IOS中获取各种文件的目录路径的方法

    iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory ...

  6. (转)javabean操作文件正确,但是Jsp调用javabean时文件路径出错问题解决之JavaBean访问本地文件实现路径无关实现方法

        在JSP中,页面链接是使用web路径的,但如果JavaBean要访问本地文件读取配置信息的话,是需要文件的本地路径的.如果你在写 Bean的时候直接将本地路径写进去,那网站的路径就不能变化,丧 ...

  7. Delphi XE的firemonkey获取当前文件所在路径的方法

    Delphi XE的firemonkey获取当前文件所在路径的方法 在之前,我们知道有三种方法: ExtractFilePath(ParamStr(0)) ExtractFilePath(Applic ...

  8. VC 获取指定文件夹路径的方法小结

    VC获取指定文件夹路径 flyfish  2010-3-5 一 使用Shell函数 1 获取应用程序的安装路径 TCHAR buf[_MAX_PATH];SHGetSpecialFolderPath( ...

  9. 在iOS中获取UIView的所有层级结构 相关

    在iOS中获取UIView的所有层级结构 应用场景 在实际 iOS 开发中,很多时候都需要知道某个 UI 控件中包含哪些子控件,并且分清楚它们的层级结构和自个的 frame 以及 bounds ,以便 ...

随机推荐

  1. iOS - Xcode 插件

    Xcode 插件 Xcode 插件安装目录: ~/library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins Xcode 插件大全 http ...

  2. js模板引擎

    js模板引擎包括如下: template 官方参考:http://aui.github.io/artTemplate BaiduTemplate 官方参考:http://baidufe.github. ...

  3. c++虚函数的作用是什么?

    <深入浅出MFC>中形容虚函数是执行一般化操作,一直没有领悟要点.现在的体悟是抽象,先前考虑问题都是由抽象到具象,比如下文中的示例,由上(虚基类的「怪物」)至下(派生类的三个子类「狼」「蜘 ...

  4. 改善过多的if else

    刚看到一个提问帖: <如果程序中出现多层嵌套的 if...else...语句,如何重构可使程序逻辑变得更为清晰易读?>,因回答篇幅比较大,单独开个帖子答一下. 个人喜好代码风格不一样,下面 ...

  5. js高级程序设计(五)引用类型

    Object类型 创建Object 实例的方式有两种.第一种是使用new 操作符后跟Object 构造函数. var person = new Object(); person.name = &quo ...

  6. Windows下配置OpenGL环境

    这里编译工具为VS2012. 首先OpenGL的官网如下链接(英文) http://www.opengl.org http://www.opengl.org/resources/libraries/g ...

  7. vs2012中VC连接mysql

    在MySQL的安装目录下你会找到include和lib文件夹(完全安装模式下),里面分别是C接口的头文件和库文件,库文件只用libmysql.lib就好了,即把libmysql.lib拷贝到了VC++ ...

  8. rabbitMQ Connection timed out

    在VM中部署了一个rabbitMQ server ,在物理机上按照rabbitMQ官网上的 java的教程访问VM中的rabbitMQ报如下错误: Exception in thread " ...

  9. C#窗体 WinForm 文件操作

    文件及文件夹操作 C/S:WinForm可以操作客户端文件 Client ServerB/S:浏览器服务 Brower Server 命名空间:using system .IO; 1. File类:文 ...

  10. 读《程序员的SQL金典》[3]--表连接、子查询

    一.表连接-JOIN 1. 自连接实例 查询类型相同的订单信息. SELECT O1 .*,O2.* FROM T_Order O1 JOIN T_Order O2 ON O1 .FTypeId= O ...