定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。

策略模式代码实现

interface IStrategy {
public void doSomething();
}
class ConcreteStrategy1 implements IStrategy {
public void doSomething() {
System.out.println("具体策略1");
}
}
class ConcreteStrategy2 implements IStrategy {
public void doSomething() {
System.out.println("具体策略2");
}
}
class Context {
private IStrategy strategy; public Context(IStrategy strategy){
this.strategy = strategy;
} public void execute(){
strategy.doSomething();
}
}

  测试运行

public class Client {
public static void main(String[] args){
Context context;
System.out.println("-----执行策略1-----");
context = new Context(new ConcreteStrategy1());
context.execute(); System.out.println("-----执行策略2-----");
context = new Context(new ConcreteStrategy2());
context.execute();
}
}

策略模式的优缺点

策略模式的主要优点有:

  • 策略类之间可以自由切换,由于策略类实现自同一个抽象,所以他们之间可以自由切换。
  • 易于扩展,增加一个新的策略对策略模式来说非常容易,基本上可以在不改变原有代码的基础上进行扩展。
  • 避免使用多重条件,如果不使用策略模式,对于所有的算法,必须使用条件语句进行连接,通过条件判断来决定使用哪一种算法,在上一篇文章中我们已经提到,使用多重条件判断是非常不容易维护的。

策略模式的缺点主要有两个:

  • 维护各个策略类会给开发带来额外开销,可能大家在这方面都有经验:一般来说,策略类的数量超过5个,就比较令人头疼了。
  • 必须对客户端(调用者)暴露所有的策略类,因为使用哪种策略是由客户端来决定的,因此,客户端应该知道有什么策略,并且了解各种策略之间的区别,否则,后果很严重。例如,有一个排序算法的策略模式,提供了快速排序、冒泡排序、选择排序这三种算法,客户端在使用这些算法之前,是不是先要明白这三种算法的适用情况?再比如,客户端要使用一个容器,有链表实现的,也有数组实现的,客户端是不是也要明白链表和数组有什么区别?就这一点来说是有悖于迪米特法则的。

适用场景

做面向对象设计的,对策略模式一定很熟悉,因为它实质上就是面向对象中的继承和多态,在看完策略模式的通用代码后,我想,即使之前从来没有听说过策略模式,在开发过程中也一定使用过它吧?至少在在以下两种情况下,大家可以考虑使用策略模式,

  • 几个类的主要逻辑相同,只在部分逻辑的算法和行为上稍有区别的情况。
  • 有几种相似的行为,或者说算法,客户端需要动态地决定使用哪一种,那么可以使用策略模式,将这些算法封装起来供客户端调用。

策略模式是一种简单常用的模式,我们在进行开发的时候,会经常有意无意地使用它,一般来说,策略模式不会单独使用,跟模版方法模式、工厂模式等混合使用的情况比较多。

GOF业务场景的设计模式-----策略模式的更多相关文章

  1. GOF业务场景的设计模式-----工厂模式

    定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式 基本代码 interface IProduct { public void produ ...

  2. GOF业务场景的设计模式-----单例模式

    个人觉得 纯粹的学习设计模式,是不对的.也不能为了使用设计模式,而硬搬设计模式来使用 单例模式可能是 最简单的设计模式也是 大家知道最多的设计模式.当然 ,有很多种写法 定义:确保一个类只有一个实例, ...

  3. GOF业务场景的设计模式-----观察者模式

    定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新. 在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出 ...

  4. GOF业务场景的设计模式-----责任链模式

    定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止. 首先来看一段代码: public void tes ...

  5. GOF业务场景的设计模式-----设计模式六大原则

    单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1, ...

  6. [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](24)实战设计模式——策略模式(行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它 ...

  7. [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)

    [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...

  8. Spring中常见的设计模式——策略模式

    策略模式(Strategy Pattern) 一.策略模式的应用场景 策略模式的应用场景如下: 系统中有很多类,而他们的区别仅仅在于行为不同. 一个系统需要动态的在集中算法中选择一种 二.用策略模式实 ...

  9. 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

随机推荐

  1. 【poj2114】 Boatherds

    http://poj.org/problem?id=2114 (题目链接) 题意 给出一棵树,问是否存在两点间的距离为K. Solution 点分治嘛,跟poj1741差不多.. 然而为什么我调了一个 ...

  2. SqlServerException:拒绝对表对象的select,insert权限解决(新建账号导致的问题)

    继上一篇文章所述的问题,这次又出现了不能插入的问题.经过定位,也是由于我多选择了一个数据库用户角色的权限导致的,下面是详细的操作步骤 SqlServerException:拒绝了对对象 '...'(数 ...

  3. 一、swoole安装

    说明:swoole扩展需要安装php环境,这里就不说了. 1.有了PHP环境后,即可安装swoole扩展. swoole扩展下载地址:https://github.com/swoole/swoole- ...

  4. Codeforces Round #389 Div.2 B. Santa Claus and Keyboard Check

    time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standa ...

  5. Bzoj1189 [HNOI2007]紧急疏散evacuate

    1189: [HNOI2007]紧急疏散evacuate Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2293  Solved: 715 Descr ...

  6. UVa 7146 Defeat the Enemy(贪心)

    题目链接: 传送门 Defeat the Enemy Time Limit: 3000MS     Memory Limit: 32768 KB Description Long long ago t ...

  7. 一次奇怪的T-shirt展示

    因为这次的第一也是上次的第一然后顺延下来又正好跟女神并列第二,拿到了一件T-shirt.总之,还是应该继续加油.

  8. Android 使用 DownloadManager 管理系统下载任务的方法,android管理系统

    从Android 2.3(API level 9)开始Android用系统服务(Service)的方式提供了Download Manager来优化处理长时间的下载操作.Download Manager ...

  9. Linux下shell脚本中信号捕获和函数练习脚本之ping一个网段

    该脚本主要的目的是练习在Linux bash脚本中捕获信号,顺便练习一下函数的使用,还有就是终止一个正在运行的程序后,该程序打开的文件的后续处理问题等等!脚本功能:  ping一个网段内的IP,检测哪 ...

  10. [USACO2009 NOV GOLD]奶牛的图片

    校内题,不给传送门了. 以前做完NOIp2013的火柴排队那道题后,当时很担心NOIp会出那种题,因为贪心的规则能不能看出来真的要看运气.但是这类题做多了后发现其实那道题的规则其实是很多题都已经用到了 ...