work2:贪吃蛇
学号:2017*****7219
姓名:邰嘉琛
我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/tjc666/sesnake/tree/master
2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表。
PSP个体软件过程或个人开发流程 我的估计 实际情况
计划 10min 20min
• 估计这个任务需要多长时间 10min 20min
开发 120min 210min
• 分析需求 10min 30min
• 生成设计文档 30min 50min
• 设计复审 5min 5min
• 代码规范 10min 15min
• 具体设计 30min 80min
• 具体编码 90min 180min
• 代码复审 10min 50min
• 测试(包括自测,修改代码,提交修改) 10min 20min
记录用时 10min 10min
测试报告 10min 5min
计算工作量 10min 10min
事后总结 30min 30min
提出过程改进计划 10min 10min
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
更改游戏边框的颜色 蛇的颜色可以和背景更好的区分出来 修改背景不使用纯色背景 游戏刷新调整更快 添加背景音乐
4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
代码量;226行(包含原代码)提交次数:4推送:1
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。
其他功能没有添加,只更改了游戏的刷新速度 预期结果是可以流畅的运行游戏无卡顿,实际情况运行较卡顿偶尔有闪屏状况发生
6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。
https://www.bilibili.com/video/av46920630
7) 给出你对此次任务的总结与反思。
自己的代码量还不够多,对编程语言的使用不够熟练
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