在java代码中控制UI界面
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout frameLayout=new FrameLayout(this);
frameLayout.setBackgroundResource(R.mipmap.bg);
setContentView(frameLayout);
TextView text1=new TextView(this);
text1.setText("开始游戏");
text1.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,18);
text1.setTextColor(Color.rgb(17,85,114));
FrameLayout.LayoutParams params=new FrameLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.gravity=Gravity.CENTER;
text1.setLayoutParams(params);
text1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("系统提示")
.setMessage("游戏有风险,进入需谨慎,真的确定要进入?")
.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { Log.i("桌面台球","进入游戏"); }
}).setNegativeButton("退出",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Log.i("桌面台球","退出游戏");
finish();
}
}).show();
}
});
frameLayout.addView(text1);
}
}
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