类是对一组具有共同特征和行为的对象的抽象描述。

理解

[1]类是专门用于描述现实生活中的事物的。

[2]类描述的事物都具有共同的特征和行为。

[3]类就是我们通常所说的 “类型” ,描述的是一个群体性概念,对群体性概念是一个抽象描述。

案例: 高富帅、白富美、屌丝、沙雕

为什么要提出类的概念?

现实生活中,提出类的概念就是为了认知识别事物。

类可以快速生成对象,类是对象的抽象描述。

1.1 对象(Object)的概念

对象是类的一个具体实现,对象表示的是一个独立的,唯一的个体。

对象的特征:

[1] 独立的,唯一的 => 对象和对象之间是相互独立的,没有任何关系。即使是同一类型的对象。

[2] 对象承载的数据一定是不同的。

[3] 对象描述的是个体,对象是具体的。特指某一个具体的事物。

[4] 对象一定具有类所属的特性和行为。

1.2 属性

在程序中,类或者对象的特征称为属性。属性用于的数据叫做属性值。例如:对象小明拥有姓名属性,小明就是姓名的属性值。

1.3 方法

在程序,类或者对象的行为称为方法。

在程序中,类和对象的表述:

类是一组具有相同属性和方法的对象的抽象描述。

对象是一个具体的事物,具有一组属性和方法。

1.4 如何定义一个类?

创建类->创建对象->解决具体业务问题

 

语法

[修饰符] class 类名{

属性

方法

}

 

定义一个Student类

public class Student{

// 学生的特性(属性)

String id;

String name;

int age;

char gender;

public void sayHi(){

System.out.println("我的姓名:"+name+",我的学号:"+id);

}

}

总结:

[1]类的定义包含两部分成员,一个是属性、一个是方法。

属性因为定义的位置,也称为成员变量,本质上属性就是类的一个成员,方法也成员类的成员方法。

[2]属性的作用域是整个类型,所以方法中可以直接访问属性。

[3]在定义成员变量时可以对其初始化。如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。(数值:0,0.0   char:\u0000,  boolean:false,  所有引用类型:null)  

[4]属性定义格式:

[修饰符]   属性类型   属性名 [=默认值]

在面向对象的语言中,整个程序的基本单位是类,通过类来组织程序。

所有的类声明的变量都是引用数据类型,引用数据类型必须通过new申请空间。

1.5 创建对象的过程

创建一个对象分为两个步骤:先声明对象,然后申请内存空间。

// 【1】声明s1的变量,s1是一个Student类型的对象

// s1是Student的其中一个实例

// Student s1 = null;

// 【2】给s1申请内存空间(实例化的过程)

//s1 = new Student();

 

通过.来访问对象的成员(属性和方法),通过实例结合.可以访问属性/成员变量,所有属性/成员变量也称为实例变量。

public class Test01{

public static void main(String[] args){

Student s1 = new Student();

//s1.name = "二狗";

//s1.id = "001";

//s1.age = 20;

s1.sayHi();

//System.out.println(s1);

Student s2 = new Student();

//s2.name = "三狗";

//s2.id = "001";

//s2.age = 20;

s2.sayHi();

//System.out.println(s2);

}

}

对象内存图

1.6 如何利用面向对象思维思考问题?

需求:用手机播放Mp3—最炫名族风?

public class Phone{

String brand;

String type;

float price;

String color;

public void start(){

System.out.println(brand+":"+type+" start...");

}

public void stop(){

System.out.println(brand+":"+type+" stop...");

}

public void play(Music music){

System.out.println(brand+":"+type+" play:"+music.name);

System.out.println(music.singer);

music.friendlyTime();

System.out.println(music.content);

}

}

public class Music{

String name;

String category;

String content;

String singer;

int time; // 单位是秒

public void friendlyTime(){

int h,m,s;

h = time / 3600;

m = time % 3600 / 60;

s = time % 60;

System.out.println("时长:" + ((h>0) ? (h+":"):"") +m+":"+s);

}

}

public class Test03{

public static void main(String[] args){

Phone phone = new Phone();

phone.brand = "Apple";

phone.type = "iPhone x";

phone.price = 10000.0f;

Music music = new Music();

music.name = "最炫名族风";

music.singer = "凤凰传奇";

music.time = 151;

music.content = "苍茫的天涯是我的爱\n苍茫的天涯是我的爱\n苍茫的天涯是我的爱";

phone.play(music);

}

}

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