//1、创建主线程(串行)

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        //刷新界面代码

    });

    //2、创建异步线程(并行)

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        //比较耗时的代码放这里

    });

    

    //3、gcd延迟

    double delayInSeconds = 1.0;

    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

        //延迟代码

    });

    

    //4、gcd只执行一次

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        //只执行一次代码

    });

    

    //5、有三个任务,需要异步并发执行前两个任务,前两个任务执行完成后再执行第三个任务。

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        

        //创建组

        dispatch_group_t group=dispatch_group_create();

        

        // 关联一个任务到group

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            //任务一

            NSLog(@"******执行任务一******");

        });

        

        // 关联一个任务到group

        dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            //任务二

            NSLog(@"******执行任务二******");

        });

        

        // 等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调

        dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

            //任务三

            NSLog(@"******等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调,执行任务三******");

        });

        

    });

    

 

    

    //6、dispatch_barrier_async的使用,dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("create_asy_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"dispatch_async1");

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"dispatch_async2");

    });

    dispatch_barrier_async(queue, ^{

        NSLog(@"dispatch_barrier_async");

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            NSLog(@"刷新界面");

        });

        

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        [NSThread sleepForTimeInterval:1];

        NSLog(@"dispatch_async3");

    });

    

    /*7、GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

    在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

    让程序在后台长久运行的示例代码如下:

    */

    // AppDelegate.h文件

    @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

    

    // AppDelegate.m文件

    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

    {

        [self beingBackgroundUpdateTask];

        // 在这里加上你需要长久运行的代码

        [self endBackgroundUpdateTask];

    }

    

    - (void)beingBackgroundUpdateTask

    {

        self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

            [self endBackgroundUpdateTask];

        }];

    }

    

    - (void)endBackgroundUpdateTask

    {

        [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];

        self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

    }

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