volley_缓存介绍
离线缓存就是在网络畅通的情况下将从服务器收到的数据保存到本地,当网络断开之后直接读取本地文件中的数据。如Json 数据缓存到本地,在断网的状态下启动APP时读取本地缓存数据显示在界面上,常用的APP(网易新闻、知乎等等)都是支持离线缓存的,这样带来了更好的用户体验。
如果能够在调用网络接口后自动缓存返回的Json数据,下次在断网状态下调用这个接口获取到缓存的Json数据的话,那该多好呢?Volley做到了这一点。
因此,今天这篇文章介绍的就是使用Volley自带的数据缓存,配合Universal-ImageLoader的图片缓存,实现断网状态下的图文显示。
实现效果
如何实现?
1.使用Volley访问网络接口
- /**
- * 获取网络数据
- */
- private void getData() {
- StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.POST, TEST_API, new Response.Listener<String>() {
- @Override
- public void onResponse(String s) {
- textView.setText("data from Internet: " + s);
- try {
- JSONObject jsonObject = new JSONObject(s);
- JSONArray resultList = jsonObject.getJSONArray("resultList");
- JSONObject JSONObject = (org.json.JSONObject) resultList.opt(0);
- String head_img = JSONObject.getString("head_img");
- ImageLoader.getInstance().displayImage(head_img, imageView);
- } catch (JSONException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }, new Response.ErrorListener() {
- @Override
- public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
- }
- }) {
- @Override
- protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
- Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
- map.put("phone", "15962203803");
- map.put("password", "123456");
- return map;
- }
- };
- queue.add(stringRequest);
- }
当接口访问成功以后,Volley会自动缓存此次纪录在/data/data/{package name}/cache/volley文件夹中。
打开上面的文件,可以发现接口的路径和返回值都被保存在该文件里面了。
当在断网状态时,如何获取到该接口的缓存的返回值呢?
使用RequestQueue提供的getCache()方法查询该接口的缓存数据
- if (queue.getCache().get(TEST_API) != null) {
- String cachedResponse = new String(queue.getCache().get(TEST_API).data);
2.使用Universal-ImageLoader加载图片
- ImageLoader.getInstance().displayImage(head_img, imageView);
注意点
1.观察上面的缓存文件可以发现,Volley只缓存了接口路径,并没有缓存接口的传入参数,因此如果做分页查询的话,使用此方法是不妥的。
2.在测试过程中,依然发现有的时候获取不到缓存数据,有的时候却可以获取到。对获取缓存的代码延迟加载能够有效解决这个问题。
3.如果考虑到缓存的过期策略,可以使用更好的ASimpleCache框架辅助开发。对缓存有更高要求的APP,依然应该使用文件缓存或数据库缓存。
以上内容是小编给大家介绍的Android实现离线缓存的方法,希望对大家有所帮助!
volley_缓存介绍的更多相关文章
- Hibernate第十二篇【二级缓存介绍、缓存策略、查询缓存、集合缓存】
Hibernate二级缓存介绍 前面我们已经讲解过了一级缓存,一级缓存也就是Session缓存,只在Session的范围内有效-作用时间就在Session的作用域中,范围比较小 Hibernate为我 ...
- netcore中的缓存介绍
Cache(缓存)是优化web应用的常用方法,缓存存放在服务端的内存中,被所有用户共享.由于Cache存放在服务器的内存中,所以用户获取缓存资源的速度远比从服务器硬盘中获取快,但是从资源占有的角度考虑 ...
- OpenStack入门篇(五)之KVM性能优化及IO缓存介绍
1.KVM的性能优化,介绍CPU,内存,IO性能优化 KVM CPU-->qemu进行模拟ring 3-->用户应用 (用户态,用户空间)ring 0-->操作系统 (内核态,内核空 ...
- c#缓存介绍
#缓存介绍(转) 本章导读 缓存主要是为了提高数据的读取速度.因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大 ...
- MyBatis缓存介绍
一.MyBatis缓存介绍 正如大多数持久层框架一样,MyBatis 相同提供了一级缓存和二级缓存的支持 一级缓存: 基于PerpetualCache 的 HashMap本地缓存.其存储作用域为 Se ...
- Lind.DDD.Caching分布式数据集缓存介绍
回到目录 戏说当年 大叔原创的分布式数据集缓存在之前的企业级框架里介绍过,大家可以关注<我心中的核心组件(可插拔的AOP)~第二回 缓存拦截器>,而今天主要对Lind.DDD.Cachin ...
- c#缓存介绍(转)
缓存主要是为了提高数据的读取速度.因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能. 本章从缓存 ...
- 注释驱动的 Spring cache 缓存介绍
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使 ...
- Hibernate 缓存介绍
Hibernate中提供了两级缓存,一级缓存是Session级别的缓存,它属于事务范围的缓存,该级缓存由hibernate管理,应用程序无需干预:二级缓存是SessionFactory级别的缓存,该级 ...
随机推荐
- html默认属性
对于display为block来说width默认是满长的,即父级得100%,而高度是0,除非手动设置为100%或指定高度.
- SAPCAR 压缩解压软件的使用方法
SAPCAR 是 SAP 公司使用的压缩解压软件,从 SAP 网站下载的补丁包和小型软件基本都是扩展名为 car 或 sar 的,它们都可以用 SAPCAR 来解压.下面是它的使用说明: 用法: 创建 ...
- MySql数据库忘记root密码
以windows为例: 1. 关闭正在运行的MySQL服务.(services.msc运行停止服务) 2. 打开DOS窗口,转到mysql\bin目录.(输入cd..返回到c盘根目录下,一般MySQL ...
- CNN for NLP (CS224D)
斯坦福课程CS224d: Deep Learning for Natural Language Processing lecture13:Convolutional neural networks - ...
- Hibernate 随记(数据库映射流程)
ORM:Object/Relationship Mapping 对象/关系映射 实现流程: 1.项目中导入Hibernate相关类包并创建配置文件.Hibernate.cfg.xml(可 ...
- SYSLOG审记日志的配置。
前言 syslog是UNIX系统中提供的一种日志记录方法(RFC3164),syslog本身是一个服务器,程序中凡是使用syslog记录的信息都会发送到该服务器,服务器根据配置决定此信息是否记录,是记 ...
- 使用ehcache持久化数据到磁盘 并且在应用服务器重启后不丢失数据
使用ehcache时如何持久化数据到磁盘,并且在应用服务器重启后不丢失数据1.如何持久化到磁盘使用cache.flush(),每次写入到cache后调用cache.flush() ,这样ehcache ...
- 彩票号码OC呈现
+(NSArray*)splitCode:(NSString*)code backzoneIndex:(NSInteger*)outIndex { /* 01 0102|0304 0102030405 ...
- Ubuntu配置VNC server
安装vncserver后,默认的配置下只有一个很"朴素"的图形界面(没有抓图,就一个黑白窗口),要支持Ubuntu的桌面,并且支持和windows之前复制粘贴文字,需要修改xsta ...
- (转) WTF is computer vision?
WTF is computer vision? Posted Nov 13, 2016 by Devin Coldewey, Contributor Next Story Someon ...