vpython初探
vpython 是python默认的3D模块,和python有一样的风格。与PyOpenGL相比,容易上手。
vpython下载:vpython的官网(www.vpython.org)。顺便说一句,官网强大的模块,一般都强大。
安装好了之后,可以在C:\Python27\Lib\site-packages\visual(视python的安装目录而定)中的doc,examples里查看一些文档和例子。
第一个vpython程序
from visual import *
sphere()
这里要注意,导与vpython模块,不是import vpython,而是import visual。
sphere函数创建一个球,然后就没然后了,连窗体都不用构建,vpython自动帮你生成,当然自己也可设置。
sphere函数的参数有pos(球心的坐标位置)、color(颜色)、radius(半径)、material(材质)等。
类似的我们可以创建其他的一些几何体,如下表
arrow | 箭头 |
box | 长方体 |
cone | 圆锥 |
convex | 凸面体(由点决定) |
curve | 曲线 |
cylinder | 圆柱 |
ellipsoid | 椭球体 |
faces | 多面体(由面决定) |
helix | 螺旋线 |
label | 标签 |
points | 点 |
pyramid | 正四棱锥 |
ring | 环 |
text | 文字(3d效果) |
更多可以在http://www.vpython.org/contents/docs_vp5/visual/index.html中查阅,这里啥都有。
当然对与类似于圆锥来说,还有一个参数axis决定圆锥的指向,当然这个参数也可以决定圆锥的高。
此外,对于参数materials,它的值可以是
materials.wood
materials.rough
materials.marble
materials.plastic
materials.earth
materials.diffuse
materials.emissive (looks like it glows)
materials.unshaded (unaffected by lighting)
在 VPython 5.50中还有
materials.shiny
materials.chrome
materials.blazed
materials.silver
materials.BlueMarbe (earth with clouds)
materials.bricks
————————————————————————————————————————————
gameobjects 的下载地址:https://code.google.com/p/gameobjects/downloads/list
————————————————————————————————————————————
vpython中运动
vpython中的坐标系:
from visual import *
a=sphere()
a.pos.x+=10
直接改变几何体的pos参数,就可实现几何体的平移。若想实现动画
from visual import *
a=sphere()
while True:
rate(100)
a.pos.x+=0.1
这里的rate(100)是设置动画每秒的帧数为100,即延时0.01秒。
除了平移,我们还能用rotate函数实现旋转
from visual import *
a=box(length=5,width=3,height=1)
while True:
rate(100)
a.rotate(axis=(1,0,0),angle=math.pi/400,origin=(0,0,0))
rotate函数中的参数axis确定旋转的方向,其值为旋转面的法向量,angle是转动的角度,而origin则是旋转的圆心。需要说明的是,旋转是几何体的中心对圆心旋转。如果设置origin=a.pos,则是几何体a绕自己的中心旋转;如果设置origin的值为几何体的边缘,则是几何体a绕该边缘旋转。
能够实现平移和旋转,我们可以利用以前物理中学过的运动的合成与分解,实现几何体的很多运动了。
先写到这吧。
print "Good luck!"
Good luck!
vpython初探的更多相关文章
- 初探领域驱动设计(2)Repository在DDD中的应用
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的, ...
- CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...
- 从273二手车的M站点初探js模块化编程
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数 ...
- JavaScript学习(一) —— 环境搭建与JavaScript初探
1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个 ...
- .NET文件并发与RabbitMQ(初探RabbitMQ)
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司 ...
- React Native初探
前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. P ...
- 【手把手教你全文检索】Apache Lucene初探
PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也 ...
- Key/Value之王Memcached初探:三、Memcached解决Session的分布式存储场景的应用
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性 ...
- NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器 ...
随机推荐
- MySQL索引原理及慢查询优化(转)
add by zhj:这是美团点评技术团队的一篇文章,讲的挺不错的. 原文:http://tech.meituan.com/mysql-index.html MySQL凭借着出色的性能.低廉的成本.丰 ...
- etcd api 接口
etcd api接口 基本操作api: https://github.com/coreos/etcd/blob/6acb3d67fbe131b3b2d5d010e00ec80182be4628/Doc ...
- EUI ToggleButton ToggleSwitch 实现类似音乐开关按钮
一 ToggleButton和ToggleSwitch区别 没区别,就是继承... export class ToggleSwitch extends ToggleButton { /** * @la ...
- CAN总线(一)
原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4729638.html 嵌入式的工程师一般都知道CAN总线广泛应用到汽车中,其实船舰电子设备通信也广泛使用CAN,随着国家对 ...
- jsPlumb的简单使用
jsPlumb概述jsPlumb是一个在dom元素之间绘制连接线的javascript框架,它使用svg技术绘制连接线. 基本概念很明显,一个连线主要要解决的问题包括谁和谁连,在哪里连(连接点在哪里) ...
- 调用KEditor批量上传图片
调用KEditor批量上传图片: <script charset="utf-8" src="/Keditor/kindeditor.js">< ...
- Slyx_SerAddGet
##通道##119.29.192.206:12002## ##通道##58.221.49.24:12002##
- uitableview性能优化(转)
这个感觉写的很好 收藏一下 以备后用 转自 http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2354714.html 在iOS应用中,UITableView应该是使 ...
- javax/javaee-api/ Maven依赖
<dependency> <groupId>javax</groupId> <artifactId>javaee-api</artif ...
- coreData数据操作
// 1. 建立模型文件// 2. 建立CoreDataStack// 3. 设置AppDelegate 接着 // // CoreDataStack.swift // CoreDataStackDe ...