获取已经从网络接收且可供读取的数据量。

命名空间:   System.Net.Sockets
程序集:  System(System.dll 中)

从网络接收的、可供读取的数据的字节数。

异常

 
Exception Condition
SocketException

试图访问套接字时发生错误。有关更多信息,请参见备注部分。

ObjectDisposedException

Socket 已关闭。

备注

 

如果当前使用的是非阻止 Socket,一种较好的做法是在调用 Receive 之前使用 Available 来确定数据是否排队等待读取。可用的数据即网络缓冲区中排队等待读取的全部数据。如果在网络缓冲区中没有排队的数据,则 Available 返回 0。

如果远程主机处于关机状态或关闭了连接,则 Available 会引发 SocketException。如果收到 SocketException,请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。获取此代码后,您可以参考 MSDN Library 中的 Windows Sockets 第 2 版 API 错误代码文档,获取有关该错误的详细说明。

注意

当应用程序中启用了网络跟踪时,此成员将输出跟踪信息。有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪

示例

 

下面的代码示例比较用 FIONREAD 和 Available 属性调用 IOControl 的结果。

 // FIONREAD is also available as the "Available" property.
public const int FIONREAD = 0x4004667F; static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
{
byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(); // Check how many bytes have been received.
s.IOControl(FIONREAD, null, outValue); uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, );
Console.WriteLine("server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
bytesAvailable, s.Available); return;
}

Socket.Receive 方法 (Byte[], Int32, SocketFlags)

使用指定的 SocketFlags,从绑定的 Socket 接收指定字节数的数据,并将数据存入接收缓冲区。

语法

 

C# 
public int Receive(
byte[] buffer,
int size,
SocketFlags socketFlags
)

参数

buffer

Byte 类型的数组,它是存储接收到的数据的位置。

size

要接收的字节数。

socketFlags

SocketFlags 值的按位组合。

返回值

Type: System.Int32

接收到的字节数。

异常

 

Exception Condition
ArgumentNullException

buffernull

ArgumentOutOfRangeException

size 超出了 buffer 的大小。

SocketException

试图访问套接字时发生错误。有关更多信息,请参见备注部分。

ObjectDisposedException

Socket 已关闭。

SecurityException

调用堆栈中的调用方没有所需的权限。

备注

 

Receive 方法将数据读入 buffer 参数,并返回成功读取的字节数。从面向连接的套接字和无连接套接字中都可以调用 Receive。

此重载仅要求提供接收缓冲区、要接收的字节数和必需的 SocketFlags

如果您使用的是面向连接的协议,则在调用 Receive 之前,必须调用 Connect 以建立一个远程主机连接,或者调用 Accept 以接受传入的连接。 Receive 方法只读取在 ConnectAccept 方法中建立的远程主机发送的数据。如果您使用的是无连接协议,则您也可以使用 ReceiveFrom 方法。 ReceiveFrom 将允许您收到从任何主机传入的数据。

如果没有可读取的数据,则 Receive 方法将一直处于阻止状态,直到数据可用,除非使用 Socket.ReceiveTimeout 设置了超时值。如果超过超时值,Receive 调用将引发 SocketException。如果您处于非阻止模式,并且协议堆栈缓冲区中没有可用的数据,则 Receive 方法将立即完成并引发 SocketException。您可以使用 Available 属性确定是否有数据可以读取。如果 Available 为非零,请重试接收操作。

如果当前使用的是面向连接的 Socket,则 Receive 方法将读取所有可用的数据,直到达到 size 参数指定的字节数。如果远程主机使用 Shutdown 方法关闭了 Socket 连接,并且所有可用数据均已收到,则 Receive 方法将立即完成并返回零字节。

如果当前使用的是无连接 Socket,则 Receive 将从您在 Connect 方法中指定的目标地址处读取第一个排队的数据报。如果您接收到的数据报大于 buffer 参数的大小,则 buffer 将用消息的第一部分填充,多余的数据都会丢失,并且会引发 SocketException

注意

如果收到 SocketException,请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。获取此代码后,您可以参考 MSDN Library 中的 Windows Sockets 第 2 版 API 错误代码文档,获取有关该错误的详细说明。

注意

当应用程序中启用了网络跟踪时,此成员将输出跟踪信息。有关详细信息,请参阅 .NET Framework 中的网络跟踪

示例

 

下面的示例将已发现的数据接收到 buffer 中,并将 SocketFlags 指定为 None

C# 
// Receive the host home page content and loop until all the data is received.
Int32 bytes = s.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = "Default HTML page on " + server + ":\r\n";
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, bytes); while (bytes > 0)
{
bytes = s.Receive(RecvBytes, RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString(RecvBytes, 0, bytes);
}
SocketPermission

用于接受来自网络的连接。关联枚举:Accept

Socket.Available 属性的更多相关文章

  1. ZeroMQ接口函数之 :zmq_setsockopt –设置ZMQ socket的属性

    ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbo ...

  2. ZeroMQ接口函数之 :zmq_getsockopt – 获取ZMQ socket的属性

    ZeroMQ API 目录 :http://www.cnblogs.com/fengbohello/p/4230135.html 本文地址 :http://www.cnblogs.com/fengbo ...

  3. 服务端socket重用属性设置

    初始化socket socket是一种系统资源,并不是每次初始化都一定成功,因此为了避免初始化失败,一般使用多次初始化的方式,如下所示: unsigned int times = 0x0; while ...

  4. python-day7-静态方法、类方法、属性方法、特殊成员方法、反射、异常处理、socket

    @特殊方法.异常处理.反射.socket @类 属性 实例变量 类变量 私有属性__var 方法 构造方法, 析构函数(python自带,不写也有,写了相当与重构) 私有方法 继承 继承 组合 @7. ...

  5. Linux IPC socket 广播,组播

    getsockopt()/setsockopt() //获得sockfd指向的socket的属性 int getsockopt(int sockfd, int level, int optname, ...

  6. socket:通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次

    有两种解决方法,一种是加入try{}catch(){},程序就不会抱错了:一种是在设置好监听SOCKET后,将SOCKET的属性设置为可重复使用地址,如://创建监听SOCKET socketList ...

  7. Socket Receive 避免 Blocking

    我们知道 Socket Blocking 属性默认true . 表明Socket 处于同步调用 , Connect , 或 Send , Receive 需等待动作 完成才能继续执行. 有一种应用场景 ...

  8. Linux IPC socket编程基础

    头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include< ...

  9. struct socket 结构详解

    Socket数据结构网络协议CC++     用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符.在系统调用 的实现函 ...

随机推荐

  1. Java多线程16:线程组

    线程组 可以把线程归属到某一个线程组中,线程组中可以有线程对象,也可以有线程组,组中还可以有线程,这样的组织结构有点类似于树的形式,如图所示: 线程组的作用是:可以批量管理线程或线程组对象,有效地对线 ...

  2. django开发个人简易Blog——数据模型

    提到数据模型,一定要说一下MVC,MVC框架是现代web开发中最流行的开发框架,它将数据与业务逻辑分开,减小了应用之间的高度耦合.个人非常喜欢MVC开发框架,除了具有上述特性,它使得web开发变得非常 ...

  3. Winform文件下载之断点续传

    在本系列的前两篇文章中,分别向大家介绍了用于完成下载任务的 WebClinet 和 WinINet 的基本用法和一些实用技巧. 今天来为大家讲述下载过程中最常遇到的断点续传问题. 首先明确一点,本文所 ...

  4. 微软专家推荐11个Chrome 插件

    Web开发人员,需要长时间使用浏览器,尽管Windows10 Edge浏览器启动非常快速,且支持110多种设备,Edge支持基于JS 扩展,但也删除了很多旧功能像Active-X等插件.多数情况下,插 ...

  5. User and User Groups in Linux

    本文梳理了一下Linux用户和用户组的常用的一些命令. 有关的配置文件: /etc/group 存储当前系统中所有用户组信息 /etc/gshadow 存储当前系统中所有用户组的密码 /etc/pas ...

  6. tomcat项目无法发布异常,Could not copy all resources to .........(转)

    [plain] <span style="font-size:18px;">Deployment failure on Tomcat  6.x. Could not c ...

  7. Node.js入门:模块机制

    CommonJS规范      早在Netscape诞生不久后,JavaScript就一直在探索本地编程的路,Rhino是其代表产物.无奈那时服务端JavaScript走的路均是参考众多服务器端语言来 ...

  8. Atitit intellij idea的使用总结attilax

    Atitit intellij idea的使用总结attilax 1. ideaIC-2016.2.4.exe1 1.1. Ij vs eclipse市场份额1 1.2. Ij的优点(方便的支持gro ...

  9. salesforce 零基础开发入门学习(一)Salesforce功能介绍,IDE配置以及资源下载

    目前国内已经有很多公司做salesforce,但是国内相关的资料确是少之又少.上个月末跳槽去了新公司,主要做的就是salesforce,不过当时想要看一些相关资料确实比较难.为了避免想要零基础学习的人 ...

  10. iOS中app启动闪退的原因

    这种情况应和所谓的内存不足关系不大,很少有程序会在初始化时载入大量内容导致崩溃,并且这类问题也很容易在开发阶段被发现,所以内存不足造成秒退的可能性低(内存不足退,通常是程序用了一段时间,切换了几个画面 ...