友元

友元分为友元函数和友元类两种。

一、友元函数

在定义一个类的时候,可以把一些函数(包括全局函数和其它类的成员函数)声明为“友元”,这样那些函数就成为该类的友元函数,在友元函数内部就可以访问该类对象的私有成员了。

将全局函数声明为友元的写法如下:

friend返回值类型 函数名(参数表);

将其他类的成员函数声明为友元的写法入下:

friend返回值类型 其他类的类名::成员函数名(参数表);

但是,不能把其他类的私有成员函数声明为友元。

#include<iostream>
using namespace std;
class CCar; //提前声明 CCar类,以便后面的CDriver类使用
class CDriver
{
public:
void ModifyCar(CCar* pCar); //改装汽车
};
class CCar
{
private:
int price;
friend int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total); //声明友元
friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar); //声明友元
};
void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar)
{
pCar->price += ; //汽车改装后价值增加
}
int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total) //求最贵汽车的价格
{
int tmpMax = -;
for (int i = ; i < total; ++i)
if (cars[i].price > tmpMax)
tmpMax = cars[i].price;
return tmpMax;
}
int main()
{
return ;
}

可以将一个类的成员函数(包括构造、析构函数)说明为另一个类的友元。

class B {
public:
void function();
};
class A {
friend void B::function();
};

二、友元类

一个类A可以将另一个类B声明为自己的友元,类B的所有成员函数就可以访问类A对象的私有成员。在类定义中声明友元类的写法如下:

friend class 类名;

class CCar
{
private:
int price;
friend class CDriver; //声明CDriver为友元类
};
class CDriver
{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar() { //改装汽车
myCar.price += ; //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员
}
};
int main() {
return ;
}

友元类之间的关系不能传递,不能继承。

《新标准C++程序设计》3.8(C++学习笔记10)的更多相关文章

  1. 正确处理类的复合关系------新标准c++程序设计

    假设要编写一个小区养狗管理程序,该程序需要一个“主人”类,还需要一个“狗”类.狗是有主人的,主人也有狗.假定狗只有一个主人,但一个主人可以有最多10条狗.该如何处理“主人”类和“狗”类的关系呢?下面是 ...

  2. 在成员函数中调用虚函数(关于多态的注意事项)------新标准c++程序设计

    类的成员函数之间可以互相调用.在成员函数(静态成员函数.构造函数和析构函数除外)中调用其他虚成员函数的语句是多态的.例如: #include<iostream> using namespa ...

  3. 多态实现的原理------新标准c++程序设计

    “多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定.例子: #include<iostream> using namespac ...

  4. 多态的作用-游戏编程展示------新标准c++程序设计

    游戏软件的开发最能体现面向对象设计方法的优势.游戏中的人物.道具.建筑物.场景等都是很直观的对象,游戏运行的过程就是这些对象相互作用的过程.每个对象都有自己的属性和方法,不同对象也可能有共同的属性和方 ...

  5. 类与类之间的两种关系------新标准c++程序设计

    在c++中,类和类之间有两种基本关系:复合关系和继承关系. 复合关系也称为“has a”关系或“有”的关系,表现为封闭类,即一个类以另一个类的对象作为成员变量. 继承关系也称为“is a”关系或“是” ...

  6. 复制构造函数被调用的三种情况------新标准c++程序设计

    1.当用一个对象去初始化同类的另一个对象时,会引发复制构造函数被调用.例如,下面的两条语句都会引发复制构造函数的调用,用以初始化c2. C c2 (c1); C c2=c1; 这两条语句是等价的.注意 ...

  7. 析构函数的调用------新标准c++程序设计

    示例1: #include<iostream> using namespace std; class CDemo{ public: ~CDemo(){cout<<"d ...

  8. 类型转换构造函数 及使用explicit避免类型自动转换------新标准c++程序设计

    类型转换构造函数:  除复制构造函数外,只有一个参数的构造函数一般可以称作类型转换构造函数,因为这样的构造函数能起到类型自动转换的作用.例如下面的程序: #include<iostream> ...

  9. this指针------新标准c++程序设计

    背景:   c++是在c语言的基础上发展而来的,第一个c++的编译器实际上是将c++程序翻译成c语言程序,然后再用c语言编译器进行编译.c语言没有类的概念,只有结构,函数都是全局函数,没有成员函数.翻 ...

  10. 类的互相包含------新标准c++程序设计

    #include<iostream> using namespace std; class A; class B{ public: void f(A* pt){}; } class A{ ...

随机推荐

  1. SQL注入之SQLmap

    注意:sqlmap只是用来检测和利用sql注入点的,并不能扫描出网站有哪些漏洞,使用前请先使用扫描工具扫出sql注入点. 1.

  2. Ideone:在线多语言编程执行器工具

    Ideone:在线多语言编程执行器工具此网站提供40种编程语言以上, 能在线直接做编译和执行的动作,该工具是一款简易的编程测试工具,虽然不能替代专业版的工具,但是其功能非常全面. Ideone,一款在 ...

  3. iOS沙盒目录简介、沙盒路径获取

    一.沙盒的意义 出于安全的考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用只能访问当前沙盒目录下面的文件.但是对于一些用户级别的数据,考虑到很多软件都需要使用其中的数据,用户可以通过对当前的软件授权,让当前的应 ...

  4. OC中四种遍历方式

    标准的C语言for循环.Objective-C 1.0出现的NSEnumerator.Objective-C 1.0出现的for in快速遍历.块遍历. 遍历的话,一般是NSArray.NSDicti ...

  5. 2019 徐州网络赛 G Colorful String 回文树

    题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/41389 The value of a string sss is equal to the number of differen ...

  6. C语言书籍入门---第三章

    =======变量和数据类型========= 说      明:字符型   短整型 整型 长整型 单精度浮点型 双精度浮点型 无类型 数据类型:char short int long float d ...

  7. HBase查询速度慢原因排查

    问题:通过HBase访问服务在HBase中查询 ASSET_NORMAL 表速度很慢 如下,查询一条数据需要2.970s时间: 如下,统计总条数需要14.675s时间: HBase访问服务部署了3个节 ...

  8. SC.Lab3对于Factory的构建过程(from HIT)

    Factory设计模式基本就是通过传入指定的参数/或者不传入参数,通过Factory的某个方法(为了避免实例化Factory对象,一般方法为静态static),来获取一个对象.这个是Factory用的 ...

  9. 解决css中display:inline-block的兼容问题

    *display:inline; *zoom:1; 不多说,ie6/7直接在元素添加以上的属性即可.

  10. centos7 bond双网卡

    [root@pay network-scripts]# cat ifcfg-bond0 |grep -v \#TYPE="Ethernet"PROXY_METHOD="n ...