HashMap常问面试题整理
去面试时,hashmap总是被经常问的问题,下面总结了几道关于hashmap的问题。
1、hashmap的主要参数都有哪些?
2、hashmap的数据结构是什么样子的?自己如何实现一个hashmap?
3、hash计算规则是什么?
4、说说hashmap的存取过程?
5、说说hashmap如何处理碰撞的,或者说说它的扩容?
解答:以1.7为例,也会掺杂一些1.8的不同点。
1、
1)桶(capacity)容量,即数组长度:DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1<<4;默认值为16
即在不提供有参构造的时候,声明的hashmap的桶容量;
2)MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
极限容量,表示hashmap能承受的最大桶容量为2的30次方,超过这个容量将不再扩容,让hash碰撞起来吧!
3)static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
负载因子(loadfactor,默认0.75),负载因子有个奇特的效果,表示当当前容量大于(size/)时,将进行hashmap的扩容,扩容一般为扩容为原来的两倍。
4)int threshold;阈值
阈值算法为capacity*loadfactory,大致当map中entry数量大于此阈值时进行扩容(1.8)
5)transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;(默认为空{})
核心的数据结构,即所谓的数组+链表的部分。
2、hashmap的数据结构是什么样子的?自己如何实现一个hashmap?
主要数据结构即为数组+链表。
在hashmap中的主要表现形式为一个table,类型为Entry<K,V>[] table
首先是一个Entry型的数组,Entry为hashmap的内部类:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
}
在这里可以看到,在Entry类中存在next,所以,它又是链表的形式。
这就是hashmap的主要数据结构。
3、hash的计算规则,这又要看源码了:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
这是1.8的源码,1.7太复杂但原理是一致的,简单说这就是个“扰动函数”,最终的目的是让散列分布地更加均匀。
算法就是拿存储key的hashcode值先右移16位,再与hashcode值进行亦或操作,即不求进位只求按位相加的值:盗图:

最后是如何获得,本key在table中的位置呢?本身应该是取得了hash进行磨除取余运算,但是,源码:
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
return h & (length-1);
}
为什么又做了个与运算求得位置呢?简单说,它的意义和取余一致。
不信可以自己算一下。
首先说,他利用了table的长度肯定是2的整数次幂的原理,假设当前length为16,2的4次方
而与&运算,又是只求进位运算,比如1111&110001结果为000001
只求进位运算(&),保证算出的结果一定在table的length之内,最大为1111。
故而,它的运算结果与价值等同于取余运算,并且即使不管hash值有多大都可以算出结果,并且在length之内。
并且,这种类型的运算,能够更加的节约计算机资源,少了加(计算机所有运算都是加运行)运算过程,更加地节省资源。
4、hashmap的存取过程
源码1.7:
/**
*往hashmap中放数据
*/
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);//判断如果为空table,先对table进行构造
//构造通过前面的几个参数
}
//首先判断key是否为null,为null也可以存
//这里需要记住,null的key一定放在table的0号位置
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//算出key的hash值
int hash = hash(key);
//根据hash值算出在table中的位置
int i = indexFor(hash, table.length);
//放入K\V,遍历链表,如果位置上存在相同key,进行替换value为新的,且将替换的旧的value返回
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
//增加一个entry,有两种情况,1、如果此位置存在entry,将此位置变为插入的entry,且将插入entry的next节点变为原来的entry;2、如果此位置不存在entry则直接插入新的entry
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
取数据:
//根据key获得一个entry
public V get(Object key) {
//如果key为null,获取0号位的切key为null的值
if (key == null)
return getForNullKey();
//如果不是,获取entry,在下面方法
Entry<K,V> entry = getEntry(key);
//合法性判断
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
//获取一个key不为null的entry
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
//如果table为null,则返回null
if (size == 0) {
return null;
}
//计算hash值
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
//根据hash值获得table的下标,遍历链表,寻找key,找到则返回
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
5.扩容和碰撞
先说碰撞吧,由于hashmap在存值的时候并不是直接使用的key的hashcode,而是通过扰动函数算出了一个新的hash值,这个计算出的hash值可以明显的减少碰撞。
还有一种解决碰撞的方式就是扩容,扩容其实很好理解,就是将原来桶的容量扩为原来的两倍。这样争取散列的均匀,比如:
原来桶的长度为16,hash值为1和17的entry将会都在桶的0号位上,这样就出现了碰撞,而当桶扩容为原来的2倍时,hash值为1和17的entry分别在1和17号位上,整号岔开了碰撞。
下面说说何时扩容,扩容都做了什么。
1.7中,在put元素的过程中,判断table不为空、切新增的元素的key不与原来的重合之后,进行新增一个entry的逻辑。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
由源代码可知,在新增元素时,会先判断:
1)当前的entry数量是否大于或者等于阈值(loadfactory*capacity);
2)判断当前table的位置是否存在entry。
经上两个条件联合判定,才会进行数组的扩容工作,最后扩容完成才会去创建新的entry。
而扩容的方法即为:resize()看代码
void resize(int newCapacity) {
//拿到原table对象
Entry[] oldTable = table;
//计算原table的桶长度
int oldCapacity = oldTable.length;
//先判定,当前容量是否已经是最大容量了(2的30次方)
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
//假如达到了,将阈值设为int的最大值2的31次方减1,返回
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//创建新的table对象
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//将旧的table放入新的table中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
//赋值新table
table = newTable;
//计算新的阈值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
//具体的扩容过程
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
//遍历原table,重新散列
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
至此,扩容就说完了。。。
HashMap常问面试题整理的更多相关文章
- 常问面试题:C++中sizeof的陷阱及应答
C++中sizeof是经常被问到的一个概念,比如,下面的几个关于sizeof的面试题反复出现在各大IT公司的技术面试当中,我们有必要完全理解并掌握.注:在曾经面试大公司时,我的确被问到过这样的问题. ...
- Java常考面试题整理(四)
有关所有Swing相关的面试题,都可以说是凑数的,感觉自己在敲这些的时候感觉一点用处都没有,可以从第72条开始看. 61.说出三种支持重绘(painting)的组件. 参考答案: Canvas,Fra ...
- Java常考面试题整理(二)
21.Iterator和ListIterator的区别是什么? 参考答案: 下面列出了他们的区别: Iterator可以用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List. ...
- Java常考面试题整理(六)
101.HTTP相应的结构是怎么样的? 参考答案: HTTP相应由三个部分组成: 1.状态码(status code):描述了相应的状态,可以用来检查是否成功的完成了请求.请求失败的情况下,状态码可以 ...
- Java常考面试题整理(五)
81.RMI中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色? 参考答案: 远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口.远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口.实现了远 ...
- Java常考面试题整理(三)
明天又要去面试,Good luck to me.,让我在这段时间换个新的工作吧. 41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收? 参考答案: 当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这 ...
- Java常考面试题整理(一)
1.什么是java虚拟机?为什么java被称作是"平台无关的编程语言". 参考答案: java虚拟级是一个可以执行java字节码的虚拟机进程,java源文件被编译成能被java虚拟 ...
- jsp常问面试题集
1.Servlet总结 在Java Web程序中,Servlet主要负责接收用户请求 HttpServletRequest,在doGet(),doPost()中做相应的处理,并将回应HttpServl ...
- java基础常问面试题
1.面向对象和面向过程的区别 面向过程 :面向过程性能比面向对象高. 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix ...
随机推荐
- Holy Grail Bellman-Ford/spfa
Holy Grail Bellman-Ford #include <bits/stdc++.h> using namespace std; , maxm = ; const int inf ...
- 第七篇:wed版语音机器人
wed版语音机器人: GitHub项目地址:https://github.com/Yang915/WebToy 特别说明:该项目在本机测试,通过浏览器调用系统麦克风(https请求),实际环境在Fir ...
- thinkphp路由简介和设置使用
use think\Route; //静态路由 Route::rule('/', 'index/index/index'); Route::rule('test', 'index/index/test ...
- 手把手教你Windows Linux双系统的安装与卸载
作者:-叶丶知秋 链接:https://blog.csdn.net/fanxueya1322/article/details/90205143 转载请保留出处 良许前言: 后台突然有很多小伙伴留言想看 ...
- 01 . Prometheus简介及安装配置Grafana
Promethus简介 Prometheus受启发于Google的Brogmon监控系统(相似的Kubernetes是从Google的Brog系统演变而来),从2012年开始由前Google工程师在S ...
- Linux题目
1.删除某目录下所有文件,只保留指定文件. 例:假设/abc文件夹下有a1.a2....a10文件,保留a5和a6文件,其他全部删除 [root@localhost abc]# touch a{1.. ...
- Telegraf和Grafana监控多平台上的SQL Server
问题 SQL Server在很多企业中部署在多个平台上(Windows,Linux和Container),需要一种能支持多平台的解决方案用于收集和展示相关的监控指标. 我选择企业中比较流行的监控展示工 ...
- 使用ansible控制Hadoop服务的启动和停止
一.环境: 服务器一台,已安装centos7.5系统,做ansible服务器: 客户机三台:hadoop-master(192.168.1.18).hadoop-slave1(192.168.1.19 ...
- 【算法】单元最短路径之Bellman-Ford算法和SPFA算法
SPFA是经过对列优化的bellman-Ford算法,因此,在学习SPFA算法之前,先学习下bellman-Ford算法. bellman-Ford算法是一种通过松弛操作计算最短路的算法. 适用条件 ...
- 团队作业第五次——Alpha冲刺
这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业第五次--Alpha冲刺 这个作业的目标 Alpha冲刺 作业正文 正文 github链接 项目地址 其他参考文献 无 一.代码规范与计划 ...