final的概念

  继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。

final的特点

  final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

  final 除了构造方法不能修饰,其余的均可修饰;

  class Yy {}

  final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类

  class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

  final修饰的方法不可以被子类重写但可以继承,父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

  class Fu {

   // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用

  public final void method1(){}

   public void method2(){}

  }

  class Zi extends Fu {

    //重写method2方法

   public final void method2(){}

  }

  final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

  final int i = 20;

  i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

  引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

  final Person p = new Person();

  Person p2 = new Person();

  p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变

  p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

  p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

  修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。可以通过构造方法进行赋值(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值

  class Demo {

    //直接赋值

   final int m = 100;

   //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。

  final int n;

   public Demo(){

    //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值

   n = 2016;

  }

  }

static概念

  当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

static特点

  被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

代码演示:

class Demo {

public static int num = 100;

}

class Test {

public static void main(String[] args) {

Demo d1 = new Demo();

Demo d2 = new Demo();

d1.num = 200;

System.out.println(d1.num); //结果为200

System.out.println(d2.num); //结果为200

}

}

  被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

  访问静态成员的格式:

    类名.静态成员变量名

    类名.静态成员方法名(参数)

  对象名.静态成员变量名       ------不建议使用该方式,会出现警告

  对象名.静态成员方法名(参数)    ------不建议使用该方式,会出现警告

代码演示:

class Demo {

//静态成员变量

public static int num = 100;

//静态方法

public static void method(){

System.out.println("静态方法");

}

}

class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(Demo.num);

Demo.method();

}

}

static注意事项

  静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {

//成员变量

public int num = 100;

//静态方法

public static void method(){

//this.num; 不能使用this/super。

System.out.println(this.num);

}

}

  同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {

//成员变量

public int num = 100;

//静态成员变量

public static int count = 200;

//静态方法

public static void method(){

//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法

System.out.println(count);

}

}

l  main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

l  多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

运行,非静态方法,运行子类的重写方法

成员变量,编译运行全是父类

定义静态常量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

定义格式:

public static final 数据类型 变量名 = 值;

如下演示:

class School {

public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";

public static void method(){

System.out.println("一个静态方法");

}

}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.SCHOOL_NAME);

Company.method(); // 调用一个静态方法

注意:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {

public static final int COUNT = 100;

}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

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