按题意枚举每个点,建立缺少该点情况下的最小生成树,取权值最大的~

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=;
const int inf=1e9;
int g[maxn][maxn];
int visit[maxn];
int d[maxn];
int N,M,x,y;
int flag;
int prim (int s) {
fill (d,d+maxn,inf);
d[s]=;
int ans=;
for (int i=;i<=N-;i++) {
int u=-,min=inf;
for (int j=;j<=N;j++)
if (!visit[j]&&d[j]<min) {
u=j;
min=d[j];
}
if (u==-) return inf;
visit[u]=;
ans+=d[u];
for (int v=;v<=N;v++)
if (!visit[v]&&g[u][v]!=inf&&g[u][v]<d[v]) d[v]=g[u][v];
}
return ans;
}
int main () {
scanf ("%d %d",&N,&M);
for (int i=;i<=N;i++)
for (int j=;j<=N;j++)
g[i][j]=inf;
for (int i=;i<M;i++) {
scanf ("%d %d",&x,&y);
scanf ("%d %d",&g[x][y],&flag);
if (flag==) g[x][y]=;
g[y][x]=g[x][y];
}
vector<int> vi;
int Max=-;
for (int i=;i<=N;i++) {
fill (visit,visit+maxn,);
visit[i]=;
int j=i<N?i+:;
int mst=prim(j);
if (mst>Max) {
vi.clear();
vi.push_back(i);
Max=mst;
}
else if (mst==Max) {
vi.push_back(i);
}
}
if (Max==) {
printf ("");
return ;
}
for (int i=;i<vi.size();i++) {
if (i!=) printf (" ");
printf ("%d",vi[i]);
}
return ;
}

PAT T1001 Battle Over Cities-Hard Version的更多相关文章

  1. PAT-Top1001. Battle Over Cities - Hard Version (35)

    在敌人占领之前由城市和公路构成的图是连通图.在敌人占领某个城市之后所有通往这个城市的公路就会被破坏,接下来可能需要修复一些其他被毁坏的公路使得剩下的城市能够互通.修复的代价越大,意味着这个城市越重要. ...

  2. PAT 1013 Battle Over Cities

    1013 Battle Over Cities (25 分)   It is vitally important to have all the cities connected by highway ...

  3. PAT 1013 Battle Over Cities(并查集)

    1013. Battle Over Cities (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue It ...

  4. pat 1013 Battle Over Cities(25 分) (并查集)

    1013 Battle Over Cities(25 分) It is vitally important to have all the cities connected by highways i ...

  5. PAT 1013 Battle Over Cities (dfs求连通分量)

    It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied ...

  6. PAT A1013 Battle Over Cities (25 分)——图遍历,联通块个数

    It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied ...

  7. PAT 1013 Battle Over Cities DFS深搜

    It is vitally important to have all the cities connected by highways in a war. If a city is occupied ...

  8. pat1001. Battle Over Cities - Hard Version 解题报告

    /**题目:删去一个点,然后求出需要增加最小代价的边集合生成连通图思路:prim+最小堆1.之前图中未破坏的边必用,从而把两两之间可互达的点集合 合并成一个点2.求出不同点集合的最短距离,用prim+ ...

  9. 「日常训练」Battle Over Cities - Hard Version(PAT-TOP-1001)

    题意与分析 题意真的很简单,实在不想讲了,简单说下做法吧. 枚举删除每个点,然后求最小生成树,如果这个路已经存在那么边权就是0,否则按照原来的处理,之后求花费,然后判整个图是否联通(并查集有几个roo ...

随机推荐

  1. [爬坑记录] Qt 代码卡住 不发信号 不触发槽

    先让我激动一会儿 [捂脸] 最近在用Qt做个程序 用来参加比赛 期间总共遇到两次如标题的问题 也即是 莫名其妙的不触发槽函数了 而且原因也不一样 {先说明 我学习Qt依旧只是入门级 也许入不了大佬法眼 ...

  2. 动手实现CapsNet系列——1 概述

    Geoffrey Hinton是深度学习的开创者之一,反向传播等神经网络经典算法发明人,他在17年年底和他的团队发表了两篇论文,介绍了一种全新的神经网络,这种网络基于一种称为胶囊(Capsule)的结 ...

  3. 消息队列(七)--- RocketMQ延时发送和消息重试(半原创)

    本文图片和部分总结来自于参考资料,半原创,侵删 问题 Rocketmq 重试是否有超时问题,假如超时了如何解决,是重新发送消息呢?还是一直等待 假如某个 msg 进入了重试队列(%RETRY_XXX% ...

  4. 【资源分享】Gmod-Expression2 - 自定义像素画生成

    *作者:BUI* 可自定义制作属于你的像素画(默认为Sans) 第77行的COLOR可编辑你想要的颜色(RGB值) 1,2,3,4分别代表第77行所定义的颜色(0代表不显示) 视频地址:传送链接 @n ...

  5. 转载:WAV header

    转自:http://www.cnblogs.com/CoderTian/p/6657844.html WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource I ...

  6. Java面向对象编程 -6.2

    数组的引用传递 通过数组的基本定义可以发现,在数组使用的过程中依然需要使用new进行内存空间的开辟,同理,那么也一定存在有内存的关系匹配问题. 但是数组本身毕竟属于引用数据类型,那么既然是引用数据类型 ...

  7. java用JSONObject生成json

    Json在前后台传输中,是使用最多的一种数据类型.json生成的方法有很多,自己只是很皮毛的知道点,用的时候,难免会蒙.现在整理下 第一种: import net.sf.json.JSONArray; ...

  8. Spring boot security权限管理集成cas单点登录

    挣扎了两周,Spring security的cas终于搞出来了,废话不多说,开篇! Spring boot集成Spring security本篇是使用spring security集成cas,因此,先 ...

  9. oracle错误代码大全(超详细)

    本篇文章是对oracle错误代码进行了详细的总结与分析,需要的朋友参考下 ORA-00001: 违反唯一约束条件 (.)ORA-00017: 请求会话以设置跟踪事件ORA-00018: 超出最大会话数 ...

  10. 【Go语言系列】1.1、GO语言简介:什么是GO语言

    一.Go的起源 Go语言的所有设计者都说,设计Go语言是因为 C++ 给他们带来了挫败感.在 Google I/O 2012 的 Go 设计小组见面会上,Rob Pike 是这样说的: 我们做了大量的 ...