服务器端:

 #include <iostream>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring> const unsigned int BUFFER_SIZE = ; int main()
{
// step1:创建UDP套接字
int ser_socket = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (ser_socket == -) {
std::cout << "socket failed" << std::endl;
return ;
} // step2:绑定ip地址和端口号
sockaddr_in ser_addr;
memset(&ser_addr, , sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
ser_addr.sin_port = htons();
if (bind(ser_socket, (sockaddr *)(&ser_addr), sizeof(ser_addr)) == -) {
std::cout << "bind failed" << std::endl;
close(ser_socket);
return ;
} char message[BUFFER_SIZE];
sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr_len);
int message_len = recvfrom(ser_socket, message, BUFFER_SIZE, ,
(sockaddr*)(&client_addr), &client_addr_len);
std::cout << message << std::endl; sendto(ser_socket, message, message_len, ,
(sockaddr *)(&client_addr), client_addr_len);
close(ser_socket);
return ;
}

客户端:

 #include <iostream>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring> const unsigned int BUFFER_SIZE = ; int main()
{
// 创建UDP套接字
int client_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (client_sock == -) {
std::cout << "socket failed" << std::endl;
return ;
} sockaddr_in ser_addr;
memset(&ser_addr, , sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;
ser_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
ser_addr.sin_port = htons(); char info[] = "i love china";
sendto(client_sock, info, sizeof(info), ,
(sockaddr *)(&ser_addr), sizeof(ser_addr)); char message[BUFFER_SIZE];
sockaddr_in from_addr;
socklen_t from_addr_len = sizeof(from_addr);
recvfrom(client_sock, message, BUFFER_SIZE, ,
(sockaddr*)(&from_addr), &from_addr_len); std::cout << message << std::endl;
close(client_sock);
return ;
}

C/C++网络编程6——实现基于UDP的服务器端/客户端的更多相关文章

  1. C/C++网络编程5——实现基于TCP的服务器端/客户端2

    三次握手过程详解: 1:客户端的协议栈向服务器端发送SYN包,并告诉服务器端当前放送序号为j,客户端进入SYNC_SEND状态. 2:服务器端的协议栈收到这个包以后,和客户端进行ACK应答,应答值为j ...

  2. C/C++网络编程4——实现基于TCP的服务器端/客户端1

    一.TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字:声明并初始化地址信息结构体变量:调用bind函数向套接字分配地址:调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户 ...

  3. 【TCP/IP网络编程】:06基于UDP的服务器端/客户端

    本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点. 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层. UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程.寄信前应先 ...

  4. Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信

    Linux 系统编程 学习:07-基于socket的网络编程2:基于 UDP 的通信 背景 上一讲我们介绍了网络编程的一些概念.socket的网络编程的有关概念 这一讲我们来看UDP 通信. 知识 U ...

  5. 网络编程[第二篇]基于udp协议的套接字编程

    udp协议下的套接字编程 一.udp是无链接的    不可靠的 而上篇的tcp协议是可靠的,会有反馈信息来确认信息交换的完成与否 基于udp协议写成的服务端与客户端,各司其职,不管对方是否接收到信息, ...

  6. 网络编程应用:基于UDP协议【实现文件下载】--练习

    要求: 基于UDP协议实现文件下载 发送方–请求–接收方发送文件–发送方接收文件 代码: 发送方: package Homework1; import java.io.File; import jav ...

  7. 网络编程应用:基于UDP协议【实现聊天程序】--练习

    要求: 使用UDP协议实现一个聊天程序 代码: 发送端: package UDP聊天程序; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPa ...

  8. python 网络编程(四)---UDP服务端客户端

    1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket fro ...

  9. Fixed-Length Frames 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0101859x.html 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计 (2013-04-27 19:11:00 ...

随机推荐

  1. 深度学习之tensorflow框架(中)

    会话 开启会话 tf.Session用于完整的程序中 tf.InteractiveSession用于交互式上下文中的tensorflow 查看张量的值 都必须在会话里面 c_new_value=new ...

  2. 前端——语言——Core JS——《The good part》读书笔记——第八章节(Methods)

    本章介绍JS核心对象的方法.这些对象包括Array,Function,Number,Object,RegExp,String.除这些常用的核心对象还有Date,JSON. 本章更偏向于API文档,介绍 ...

  3. 每日扫盲(五):RPC(Remote Procedure Call)

    作者:洪春涛链接:https://www.zhihu.com/question/25536695/answer/221638079来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注 ...

  4. WinForm程序打包教程

    准备工作 1. 编写完成的WinForm程序 2. 安装部署项 VS2010中有一个自带的安装部署项目,叫:Visual Studio Installer ,通常称为:setup项目,是一个用于自定义 ...

  5. JAVA基础学习(4)之循环控制

    4循环控制 4.1 for循环 4.1.1 for循环 固定次数for循环 先执行一次do-while循环 其他while循环 Scanner in = new Scanner(System.in); ...

  6. websocket协议实现

    # websocket协议实现 1.抓包 wireshark规则: tcp.port == 9000 2. 结果解析 客户端请求: GET /ws/test_2 HTTP/1.1 Host: loca ...

  7. 20-02-27 hive表的几个问题

    1.hive表的动态分区 2.hive  表如何修改列名 3.group  by  对统计指标的影响  (group by 的本质) 4.row_number 对数据的影响

  8. python练习:斐波那契数列的递归实现

    python练习:斐波那契数列的递归实现 重难点:递归的是实现 def fib(n): if n==0 or n==1: return 1 else: return fib(n-1)+fib(n-2) ...

  9. 解决linux 运行自动化脚本浏览器无法启动问题

    1.前提你的驱动和版本对应无问题时,依旧报未知错误无法启动chrome 解决方法加上两行: options.addArguments("no-sandbox");options.a ...

  10. 5_6 团体队列(UVa540)<queue与STL其他容器的综合运用>

    先给出T个团体,并给出每个团体有多少人和每个人的编号,然后所有团体一起排队,排成一条大队列,排队的原则是,一个成员加入,如果这个成员所在的团体已经有人在排队了,那么他就加到他所在团体的最后面,而不是整 ...