以下是一个简单的模型读取程序:

  1. #include <osgDB/ReadFile>
  2. #include <osgViewer/Viewer>
  3. #include <osg/Node>
  4. void main()
  5. {
  6. osgViewer::Viewer viewer;
  7. osg::Group *root = new osg::Group();
  8. root->addChild(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
  9. root->addChild(osgDB::readNodeFile("osgcool.osgt"));
  10. viewer.setSceneData(root);
  11. viewer.realize();
  12. viewer.run();
  13. }

PS:

  osg数据包中并无 osgcool.osg 这个文件,只有osgcool.osgt 这个文件。

效果图:

  可以通过setNodeMask函数隐藏模型。

  可以通过osg::Switch管理节点的打开与关闭。

  可以通过osg::MatrixTransform移动、旋转、缩放模型。

PS:

osg class reference

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