初识socket之TCP协议
TCP服务端、客户端(基础版本)
# 这是服务端
import socket
server = socket.socket() # 买手机
server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 插手机卡 bind((IP,PORT))
server.listen(5) # 开机 半连接池
conn, addr = server.accept() # 待机等待接电话
data = conn.recv(1024) # 接听别人说话 只接收1024个字节 bytes
print(data)
conn.send(b'hello big baby!') # 跟别人说话
conn.close() # 关闭通信连接,如果不关闭的话就跟文件open操作一样,没有close时还会存在于内存中,造成空间的浪费
server.close() # 关闭服务端
# 这是客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080)) # 找服务器
client.send(b'hello how much?')
data = client.recv(1024)
print(data)
client.close()
TCP内部传输优化(如果发送的数据较短且时间间隔很短,就好将它们打包成一个发过去,这也是粘包的一种。但是通常我们说的粘包指的是接收方不清楚发送方发送的数据大小,导致一次接收不完,下一次接收数据时里面会掺杂上一次未接收完的数据。)
# 用以验证的服务端,该优化产生的粘包现象仅存在于客户端向服务端发送消息
import socket
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8088))
server.listen(5) # 半连接池
conn,addr = server.accept()
data = conn.recv(4)
print(data)
data = conn.recv(5)
print(data)
data = conn.recv(5)
print(data)
# 用以验证的客户端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8088))
client.send(b'hello')
client.send(b'hello')
client.send(b'hello')
struct模块(用于处理粘包问题的模块之一)
# struct模块的pack可以将无论多长的数据(其实能压缩的数据是有上限的)都打包成固定四个字节长度的数据,模式及详情见上图
import struct
data = 'dfsafsagdsfgfsdgsdfgfdsgsdfggsdgfdssfsdfsafsfdgsdfgsfdgsfdgsfdgsfdgsdfgdsfgsdfgsdgsdgjgjhghjghjgfjfghjfghjfgjdafsafdsafdsdafsdafsdafaf'
# 服务端
res = struct.pack('i',len(data))
print(len(res))
# print(res)
# 客户端
ret = struct.unpack('i',res)[0] # unpack返回的是一个元组,第一个(索引为0)才是我们自己的数据(这里是len(data))
print(ret)
TCP服务端、客户端(用发送报头的方式处理粘包问题)
# 这是服务端server
import socket
import subprocess
import struct
import json
"""
服务端:
要有固定的ip和port
24小时不间断提供服务
"""
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8081))
server.listen(5) # 半连接池
while True: # 该whlie True里是链接循环accept负责链接客户端
conn,addr = server.accept() # 阻塞
while True: #该while True里是通信循环
try: # 这里用try异常捕获,因为客户端在非正常退出时服务端会报错,如果不捕获异常的话服务端程序就无法正常运行,它会崩
data = conn.recv(1024).decode('utf-8') # 阻塞
if len(data) == 0:break # 针对linux和mac系统 客户端异常断开反复收空的情况
obj = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) # subprocess模块是让电脑执行脚本命令的(如cmd命令)
stdout = obj.stdout.read()
stderr = obj.stderr.read()
print(len(stdout+stderr))
header_dic = {
'filename':'cls.av',
'len':len(stdout+stderr)
} header_bytes = json.dumps(header_dic).encode('utf-8')
# 制作报头
header = struct.pack('i', len(header_bytes)) # 将需要发送给客户端的数据打包成固定4个字节
conn.send(header) #发送报头,客户端recv(4)接收
conn.send(header_bytes) #发送报头的字节格式
conn.send(stdout+stderr)#发送真实数据
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close() # 该语句可以不要,因为服务端是要24小时提供服务的
# 这是客户端client
import socket
import struct
import json
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8081))
while True:
msg = input('>>>:').encode('utf-8')
if len(msg) == 0:continue
client.send(msg)
header = client.recv(4) #接收报头 # 对这个头进行解包,获取真实数据的长度
head_len = struct.unpack('i',header)[0]
head_dic = json.loads(client.recv(head_len).decode('utf-8'))
print(head_dic) # 对需要接受的数据 进行循环接收
total_size = head_dic['len']
recv_size = 0
res = b''
while recv_size < total_size:
data = client.recv(1024)
res += data
recv_size += len(data)
print(res.decode('gbk')) # subprocess拿回的数据是系统执行脚本后的,windows系统默认编码是gbk,如果用utf8等非gbk编码会乱码
#关于TCP三次挥手四次握手:https://www.cnblogs.com/huangxuanya/p/10796784.html
初识socket之TCP协议的更多相关文章
- socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数 ...
- 二、网络编程-socket之TCP协议开发客户端和服务端通信
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人, ...
- 网络编程之Socket的TCP协议实现客户端与客户端之间的通信
我认为当你学完某个知识点后,最好是做一个实实在在的小案例.这样才能更好对知识的运用与掌握 如果你看了我前两篇关于socket通信原理的入门文章.我相信对于做出我这个小案列是完全没有问题的!! 既然是小 ...
- [转]socket使用TCP协议时,send、recv函数解析以及TCP连接关闭的问题
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数 ...
- 网络Socket编程TCP协议例子
1.单线程TCP服务端 public class TcpChatServer { private Integer port=8000; private ServerSocket serverSocke ...
- python的socket的tcp协议编程
服务端代码如下: # _*_ coding:utf-8 _*_import socketimport datetimeHOST='0.0.0.0'PORT=3434 s=socket.socket(s ...
- 异常处理、socket基于TCP协议编程
一.异常处理 1.错误和异常 1.程序中难免出现错误,而错误分成两种 (1)语法错误(这种错误过不了Python解释器的语法检测,必须在程序执行前改正) #语法错误示范一 if #语法错误示范二 de ...
- socket套接字TCP协议传输-案例测试
术语: 套接字接口:socket,是一个IP地址和一个端口号的组合,套接字可以唯一标识整个Internet中的一个网络进程. TCP连接:一对套接字接口(一个用于接收,一个用于发送)可定义面向连接的协 ...
- 【转/TCP协议编程】 基于TCP的Socket 编程
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send ...
随机推荐
- python——实现三级菜单选择的功能(原创)
#coding:utf-8 dict={'beijing':{'haidingqu':['qinghe','keji'],'chaoyangqu':['q','w']},'shandong':{'li ...
- SpringMVC之reset风格和form表单格式的curd
CRUD c:create创建 r:retieve:查询 u:update:修改 d:delete:删除 rest /emp/1 get 代表查询id为1的员工 /emp/1 put 代表修改id为1 ...
- Python-rediscluster客户端
# -*- coding: UTF-8 -*- import redis import sys from rediscluster import StrictRedisCluster #host = ...
- [Python_scrapy图片爬取下载]
welcome to myblog Dome地址 爬取某个车站的图片 item.py 中 1.申明item 的fields class PhotoItem(scrapy.Item): # define ...
- Git 常用资源
库管理 克隆库 git clone https://github.com/php/php-src.git git clone --depth=1 https://github.com/php/php- ...
- 函数节流throttle和防抖debounce
throttle 函数节流 不论触发函数多少次,函数只在设定条件到达时调用第一次函数设定,函数节流 1234567891011 let throttle = function(fn,intervalT ...
- GIT 使用(二):创建仓库并提交代码
基本操作 所用命令使用 windows 下安装 git-bash 运行 Table of Contents 先决条件 已经安装了 GIT 客户端 已经设置用户信息 如果没做可以看安装和配置 获取 Gi ...
- python大佬养成计划----HTML网页设计(序列)
序列化标签 1.有序标签--ol和li 有序列表标签是<ol>,是一个双标签.在每一个列表项目前要使用<li>标签.<ol>标签的形式是带有前后顺序之分的编号.如果 ...
- Python -Selenium的安装和调用
安装selenium步骤: 1.安装pip(cmd命令行管理员方式): pip install pip 也可直接搜索pip,到官网下载安装 2.安装selenium(cmd命令行管理员方式): pip ...
- 将url转化成file文件
let img = "https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=508387608,28489740 ...