vector内部的实现1
写vector的内部方法
#include<vector>
using std::vector;
//写一个动态内存 class CA{
int a;
public:
CA(int i){ i = a; }
CA();
};
template <class T>
class CStack
{
T pBuff[];
public:
CStack();
~CStack();
void push(T const& val);//入栈
void pop();//出栈
T GetTop();//得到栈顶的元素
};
template <class T>
void CStack<T>::pop()
{
top--;
} template <class T>
CStack<T>::CStack()
{
top = ;
} template <class T>
void CStack<T>::push(T const& val)
{
pBuff[top++] = val;
}
int main()
{
CA a();//调用带参构造
CA pa[];//调用默认构造 数组不可以用带参构造来构造
CA *pa1 = new CA;//调用默认构造 return ;
}
写一个字节的类对自己的类进行加工封装函数 实现vector内部封装的效果 进而实现所需要的内容
#pragma once
template<typename T>
class Myvector
{
T *pBuff;//给一个指针用来指向以恶个动态内存
unsigned int len;//给一个长度 表示这个内存中的元素个数
size_t maxSize;//存放这个动态数组的内存空间的大小
public:
Myvector();//默认构造
Myvector(int n);//有n个T的默认构造对象 构造进这个容器
Myvector(int n,T const& elem);//用n个elem对象 构造进这个容器
Myvector(Myvector const& other);//深拷贝
//Myvector(); ~Myvector();//析构函数 释放所有的对象 也会将变量删除(堆内存和栈内存)
void clear();//清除 (删除堆内存里数据)
public:
size_t size() const;
size_t capacit() const;//返回容器代下
bool empty() const;//判断容器是否为空
public:
bool operator==(Myvector const& srcVector) const;//运算符重载==
bool operator!=(Myvector const& srcVector) const; //重载运算符!=
public:
void assgin(int n, T const& elem);//赋值
void swap(Myvector & srcVerctor);//交换
public:
T at(int index);//返回动态数组下标为index的元素 是c++中唯一会主动抛异常的函数
T operator[](int index);//重载[]运算符
T front();//得到容器中的第一个元素,不管容器为不为空
T back();
public:
void push_back(T const& elem);//往动态数组的 尾部添加数字
};
template<typename T>
void Myvector<T>::Myvector()//无参构造
{
pBuff = nullptr;
len = ;
maxSize = ;
} template<typename T>
void Myvector<T>::~Myvector()//析构函数 清除对象
{
clear();//调用clear函数 重复代码通过封装函数来提高代码的效率
}
template<typename T>
void Myvector<T>::clear
{
if (pBuff != nullptr)
{
delete[] pBuff;
pBuff = nullptr;
len = ;
maxSize = ;
}
}
template<typename T>
void Myvector<T>::Myvector(int n)//n个有T的默认构造的构造对象 构造进这个容器
{//n个对象构造这个容器
if (n < )
{
pBuff = nullptr;
len = ;
maxSize = ;
}
else
{
len = maxSize = n;
pBuff = new T[maxSize];
}
} template<typename T>
void Myvector<T>::Myvector(int n, T const& elem)//用n个elem对象来构造这个容器 &来增加传递效率
{
if (n < )
{
pBuff = nullptr;
len = ;
maxSize = ;
}
else
{
len = maxSize = n;
pBuff[i] = new T[maxSize];
for (size_t i = ; i < len; ++i)//size_t无符号的int
{
pBuff[i] = elem;
}
}
}
template<typename T>
void Myvector<T>::Myvector(Myvector const& other)
{
len = other.len;
maxSize = other.maxSize;
pBuff = nullptr;
if (len > )
{
pBuff = new T[maxSize];
for (int i = ; i < len; ++i)
pBuff[i] = other.pBuff[i];
}
}
template<typename T>
size_t Myvector<T>::size() const//返回容器的长度
{
return len;
}
template<typename T>
size_t Myvector<T>::capacity() const//返回容器大小
{
return maxSize;
}
template<typename T>
bool Myvector<T>::empty() const//判断容器是否为空
{
//return pBuff == nullptr;泵使用这一种 这一种判定存不存在
return len == ;//是否为0 0是空的
}
template<typename T>
bool Myvector<T>::operator==(Myvector const& srcVector) const//判断容器是不是相等
{
if (len != srcVector.len)//长度不等
return false;
for (size_t i = ; i < len; ++i)//遍历判定内容是否相等
{
if (pBuff[i] != srcVector.pBuff[i])
return false;
}
return true;
}
template<typename T>
bool Myvector<T>::operator==(Myvector const& srcVector) const//判断容器是不是相等
{
return !(*this == srcVector);
}
template<typename T>
void Myvector<T>::assign(int n, T const& elem)//和带参构造类似 对容器进行赋值
{
clear();//重点:清除自身可能原有的动态内存
if (n > )
{
len = maxSize = n;
pBuff = new T[maxSize];
for (size_t i = ; i < len; ++i)
pBuff[i] = elem;
}
} void Myvector<T>::swap(Myvector & srcVector)
{
T *tempBuff = pBuff;
size_t tempLen = len;
size_t tempMaxSize = maxSize;//定义三个变量 pBuff = srcVector.pBuff;
len = srcVector.len;
maxSize = srcVector.maxSize;//数据的交换 srcVector.pBuff = tempBuff;
srcVector.len = tempLen;
srcVector.maxSize = tempMaxSize;
}
template<typename T>
T CMyVector<T>::at(int index)//唯一的会主动抛异常的函数
{
if (index < || index >= len)
throw "out_of_range";//防止越界 抛异常
return pBuff[index];
} template<typename T>
T CMyVector<T>::operator[](int index)//这个应该出错就出错 无法出来 按照给的要求来
{
return pBuff[index];
}
template<typename T>
T Myvector<T>::back()
{
return pBuff[len - ];
} template<typename T>
T Myvector<T>::front()
{
return pBuff[];
} template<typename T>
T Myvector<T>::operator[](int index)
{
return pBuff[index];
}
template<typename T>
void Myvector<T>::push_back(T const& elem)
{
//1 2 3 4 6 9 13 19
if (len >= maxSize)
{
maxSize = maxSize + ((maxSize >> ) > ? (maxSize >> ) : );
T *tempBuff = new T[maxSize];
for (size_t i = ; i < len; ++i)
tempBuff[i] = pBuff[i];
if (pBuff != nullptr)
delete[] pBuff;
pBuff = tempBuff;
}
pBuff[len++] = elem;
}
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