Node.js之Websocket技术

我第一次听说websocket之时,HTML5标准尚未公布,当时只有少数前瞻性浏览器携带了这个API。

我对websocket最大的印象是,他可以解决我对“在线聊天系统”开发的疑惑(我一直想不通http如何保持长连接),这样我们无需使用轮询ajax和php无限循环去模拟,还记得2014年初那会我写了一个在线聊天室,那时候我真的应该用websocket技术的,php无限轮询的方式,只要3-4个人在线就可以让linux+apache服务器崩溃。

很可惜,我没有在php上使用过Websocket API,今天是我第一次将这个技术用来实践,使用node.js实现

引入模块

package.json

{
"name":"chat-websocket",
"version":"0.0.1",
"description":"use websocket to create a char server",
"dependencies":{
"express":"latest",
"express-ws":"latest"
}
}

在引入http必备的express框架后,再引入基于express的中间件——express-ws

express-ws是express上的websocket中间件,为express提供了websocket请求处理功能

另外注意:《了不起的node.js》一书中使用的是websocket.io模块,两个东西原理,方法都差不多,我个人觉得io那个老了点,我选择了express-ws模块!主要是因为其与express配合效果更佳,专门为express而设计的中间件,何乐而不用呢?

做个测试

先来看看,node中使用express-ws的基本套路:

index.js

var express = require("express");

//创建express下的http服务
var app = express();
//关联express-ws中间件
var expressWs = require("express-ws")(app); //express托管静态文件
app.use(express.static(__dirname+'/views',{'index':'index.html'})); app.ws('/ws',function(ws,req){
ws.on('message',function(msg){
console.log(msg);
})
});; app.listen(80);

这个index.js是服务端代码

解析:

  • 先引入express模块,并使用express()方法获得app对象
  • 引入express-ws并构造对象,构造函数传入的是app对象,意思大概是绑定到express服务器上
  • 通常接受http请求使用的是app.use(),而websocket请求则使用app.ws(),该方法就是中间件扩展的
  • message事件监听客户端发送的数据,并打印到终端上

views/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试</title>
</head>
<body>
<input type="text" value="" id="msg">
<button id="submit">提交</button>
</body>
<script>
window.onload=function(){
var ws = new WebSocket('ws://localhost/ws')
var sub = document.getElementById("submit");
var msg = document.getElementById("msg")
sub.addEventListener("click",function(){
ws.send(msg.value);
});
ws.addEventListener("open",function(){
alert("WebSocket has been opened!");
})
}
</script>
</html>

这些为前端代码:实现了一个简单输入框,输入后主动通过websocket发送给服务端,服务端那边会打印再console中

效果:

测试成功,每一次点击提交都会显示!

WebSocket开发在线聊天室

功能点

  1. 用户进入输入用户名可开始聊天
  2. 登入后提示当前在线用户
  3. 聊天内容会广播给聊天室其他在线用户
  4. 用户进入后提示xxx用户进入聊天室
  5. 用户关闭后提示xxx用户退出聊天室

package.json同上不变,具体设计逻辑参考另一篇博客,我用TCP API实现的聊天室程序http://www.cnblogs.com/devilyouwei/p/8423961.html

前端:index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试</title>
<style>
#inchat{
display:none;
}
ul{
list-style-type:none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="inputname">
<input type="text" value="" id="msg" placeholder="输入一个聊天昵称">
<button id="submit">提交</button>
</div>
<div id="inchat">
<ul id="chat-content">
</ul>
<textarea id="sendContent" value="">
</textarea>
<button id="send">发送</button>
</div>
</body>
<script>
window.onload=function(){
var ws = new WebSocket('ws://localhost/ws');//需要修改为相应地址
var sub = document.getElementById("submit");
var msg = document.getElementById("msg")
var ul = document.getElementById("chat-content");
var send = document.getElementById("send");
var sendContent = document.getElementById("sendContent");
sendContent.value="";
sub.addEventListener("click",function(){
ws.send(msg.value);
});
send.addEventListener("click",function(){
ws.send(sendContent.value);
sendContent.value=""
});
ws.addEventListener("open",function(){
alert("WebSocket has been opened!");
})
ws.addEventListener("message",function(e){
var res = JSON.parse(e.data);
//如果正在聊天中
if(res.ischat){
var li = document.createElement("li");
li.innerText = res.info;
ul.appendChild(li);
}else{
if(res.status == 1){
document.getElementById("inputname").style.display="none";
document.getElementById("inchat").style.display="block";
}else{
alert(res.info);
}
}
});
}
</script>
</html>

注意:放到公网访问需要把localhost改成ip或者网址!

后端:index.js

var express = require("express");

//创建express下的http服务
var app = express();
//关联express-ws中间件
var expressWs = require("express-ws")(app); var users = {};
var count = 0; //express托管静态文件
app.use(express.static(__dirname+'/views',{'index':'index.html'})); //用ws方法而不是use方法
app.ws('/ws',function(ws,req){
var username = null;
ws.on('message',function(msg){
if(!username){
if(users[msg]){
ws.send(JSON.stringify({status:0,info:"用户名重复请重试",ischat:false}));
}else if(msg == ""){
ws.send(JSON.stringify({status:0,info:"用户名不能为空",ischat:false}));
}else{
username = msg;
count++; //用户+1
users[msg] = ws;
ws.send(JSON.stringify({status:1,info:"注册成功,欢迎"+username,ischat:false}));
console.log(username+"用户加入聊天室!当前在线:"+count);
broadcast(username+"用户加入聊天室!当前在线:"+count);
}
}else{
broadcast(username+":"+msg);
console.log(username+":"+msg);
}
}); ws.on('close',function(){
delete users[username];
count--;
console.log(username+"用户退出聊天室!当前在线:"+count);
broadcast(username+"用户退出聊天室!当前在线:"+count);
})
});; app.listen(80); //需要广播给所有人(不排除自己)
function broadcast(msg){
for(var i in users)
users[i].send(JSON.stringify({status:1,info:msg,ischat:true}));
}

注意1:express-ws中的ws.send()方法只能发送字符串,并没有express http的res.send()那么强大,故而我在传入js对象时,手动使用JSON.stringify()将对象转换为json字符串,待前端收到后再使用JSON.parse()转换回js对象。

注意2:WebSocket API中几个最重要的事件:open,close,message,error,对应了连接过程中的打开连接,关闭连接,消息传递,错误事件,无论前端还是后端都需要对这几个事件进行绑定监听,传入回掉函数做必要的处理

注意3:设计逻辑再讲一遍:users变量存储每一个连接引用,username作为局部变量,再每一次连接域内部,每一个客户端连入都会创建一个,单独的broadcast()方法遍历所有socket连接发送消息,最后再提醒一遍node.js开发一定要特别注意作用域范围!

效果

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