视频

直播APP源码的视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉。

但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果直播APP源码的每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大,这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中的一部分画面进行压缩(编码)处理。由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧、P 帧、B 帧。

I、P、B 帧

I 帧、P 帧、B 帧的区别在于:

  • I 帧(Intra coded frames):I 帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。I 帧使用帧内压缩,不使用运动补偿,由于 I 帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。I 帧主要用于接收机的初始化和信道的获取,以及节目的切换和插入,I 帧图像的压缩倍数相对较低。I 帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。
  • P 帧(Predicted frames):P 帧和 B 帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。P 帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。P 帧图像中可以包含帧内编码的部分,即 P 帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。
  • B 帧(Bi-directional predicted frames):B 帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。值得注意的是,由于 B 帧图像采用了未来帧作为参考,因此 MPEG-2 编码码流中图像帧的传输顺序和显示顺序是不同的。

也就是说,一个 I 帧可以不依赖其他帧就解码出一幅完整的图像,而 P 帧、B 帧不行。P 帧需要依赖视频流中排在它前面的帧才能解码出图像。B 帧则需要依赖视频流中排在它前面或后面的帧才能解码出图像。

这就带来一个问题:在视频流中,先到来的 B 帧无法立即解码,需要等待它依赖的后面的 I、P 帧先解码完成,这样一来播放时间与解码时间不一致了,顺序打乱了,那这些帧该如何播放呢?这时就需要我们来了解另外两个概念:DTS 和 PTS。

DTS、PTS 的概念

DTS、PTS 的概念如下所述:

  • DTS(Decoding Time Stamp):即解码时间戳,这个时间戳的意义在于告诉播放器该在什么时候解码这一帧的数据。
  • PTS(Presentation Time Stamp):即显示时间戳,这个时间戳用来告诉播放器该在什么时候显示这一帧的数据。

需要注意的是:虽然 DTS、PTS 是用于指导播放端的行为,但它们是在编码的时候由编码器生成的。

当视频流中没有 B 帧时,通常 DTS 和 PTS 的顺序是一致的。但如果有 B 帧时,就回到了我们前面说的问题:解码顺序和播放顺序不一致了。

比如一个视频中,帧的显示顺序是:I B B P,现在我们需要在解码 B 帧时知道 P 帧中信息,因此这几帧在视频流中的顺序可能是:I P B B,这时候就体现出每帧都有 DTS 和 PTS 的作用了。DTS 告诉我们该按什么顺序解码这几帧图像,PTS 告诉我们该按什么顺序显示这几帧图像。顺序大概如下:


  1. PTS: 1 4 2 3
  2. DTS: 1 2 3 4
  3. Stream: I P B B

直播APP源码音视频的同步

上面说了视频帧、DTS、PTS 相关的概念。我们都知道在一个媒体流中,除了视频以外,通常还包括音频。音频的播放,也有 DTS、PTS 的概念,但是音频没有类似视频中 B 帧,不需要双向预测,所以音频帧的 DTS、PTS 顺序是一致的。

音频视频混合在一起播放,就呈现了我们常常看到的广义的视频。在音视频一起播放的时候,我们通常需要面临一个问题:怎么去同步它们,以免出现画不对声的情况。

要实现直播APP源码音视频同步,通常需要选择一个参考时钟,参考时钟上的时间是线性递增的,编码音视频流时依据参考时钟上的时间给每帧数据打上时间戳。在播放时,读取数据帧上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放。这里的说的时间戳就是我们前面说的 PTS。实践中,我们可以选择:同步视频到音频、同步音频到视频、同步音频和视频到外部时钟。

本文转自http://www.samirchen.com/about-pts-dts/,仅作分享用。

如何理解直播APP源码开发中的音视频同步的更多相关文章

  1. 直播APP源码是如何实现音视频同步的

    1.  音视频同步原理 1)时间戳 直播APP源码音视频同步主要用于在音视频流的播放过程中,让同一时刻录制的声音和图像在播放的时候尽可能的在同一个时间输出. 解决直播APP源码音视频同步问题的最佳方案 ...

  2. 直播带货APP源码开发为什么选择云服务器

    云服务器可以为直播带货APP源码提供弹性计算以及更高的运行效率,避免资源浪费,随着直播带货APP源码业务需求的变化,可以实时扩展或缩减计算资源.CVM支持按实际使用的资源计费,可以节约计算成本. 一. ...

  3. ffplay(2.0.1)中的音视频同步

    最近在看ffmpeg相关的一些东西,以及一些播放器相关资料和代码. 然后对于ffmpeg-2.0.1版本下的ffplay进行了大概的代码阅读,其中这里把里面的音视频同步,按个人的理解,暂时在这里作个笔 ...

  4. 视频直播源码开发中的流媒体协议:rtmp协议

    一.概念与摘要 视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似 ...

  5. 带货直播源码开发采用MySQL有什么优越性

    MySQL是世界上最流行的开源关系数据库,带货直播源码使用MySQL,可实现分钟级别的数据库部署和弹性扩展,不仅经济实惠,而且稳定可靠,易于运维.云数据库 MySQL 提供备份恢复.监控.容灾.快速扩 ...

  6. 揭秘仿比心app源码的开发背后,功能是如何实现的

    约单陪玩系统作为最近兴起的开发热点,引起了竞相开发,其中比心源码可以说是行业内运营级别的APP中功能比较齐全的,那么仿比心app源码的功能是如何实现的呢,接下来就带大家简单分析一下. 仿比心app源码 ...

  7. PHP直播平台源码搭建教程

    直播源码市场火爆,但是PHP直播平台源码的搭建过程较为复杂,本文就简单为大家概述一下直播的实现过程以及PHP直播平台源码是如何搭建的. 一.直播的定义 如今PHP直播平台源码绝大部分情况下是指在现场架 ...

  8. 基于Android开发的天气预报app(源码下载)

    原文:基于Android开发的天气预报app(源码下载) 基于AndroidStudio环境开发的天气app -系统总体介绍:本天气app使用AndroidStudio这个IDE工具在Windows1 ...

  9. 导入android源码中的APP源码到eclipse

    导入android源码中的APP源码到eclipse 一般最简单的办法就是创建新的android工程,选择create project from existing source选项,直接导入源码就OK ...

随机推荐

  1. Java知识系统回顾整理01基础02面向对象02属性

    一.根据实例给出"属性"的定义 一个英雄有姓名,血量,护甲等等状态 这些状态就叫做一个类的属性 二.属性的类型 属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮点数 也可以 ...

  2. P5858 「SWTR-03」Golden Sword

    题面: Link 题面有点长,不想粘了,QAQ. 题解: 一句话题意,你有 \(n\) 件物品需要依次放进去,每个物品放进去之后会得到一定的权值,为当前锅炉里面的物品的数量乘以 \(a_i\) 每次在 ...

  3. 【题解】[USACO13FEB]Tractor S

    题目戳我 \(\text{Solution:}\) 好久没写啥\(dfs\)了,借这个题整理下细节. 观察到答案具有二分性,所以先求出其差的最大最小值,\(\log val\)的复杂度不成问题. 考虑 ...

  4. IDEA2020.2的破解

    第一种方式:http://code.39sd.cn/ 直接获取二维码: 第二种:下载破解工具(本方法只是提供个人学习使用) 1.下载2020.2的idea 链接:https://pan.baidu.c ...

  5. WSL2 bug

    错误现象 Stdout: Stderr: 2020/05/27 20:01:37 resolving /mnt/host/c/Program Files/Docker/Docker/resources ...

  6. RocketMQ的消息是怎么丢失的

    前言 通过之前文章的阅读,有关RocketMQ的底层原理相信小伙伴们已经有了一个比较清晰的认识. 那么接下来王子想跟大家讨论一个话题,如果我们的项目中引入了MQ,势必要面对的一个问题,就是消息丢失问题 ...

  7. php正则偷电影

    1.是将电影网站弄到自己的phpstudy下面,然后进行获取电影的一些数据,然后将其存到数据库,不要获取别人网站的数据,不然会导致网站的崩溃.

  8. rxjs入门3之项目中ajax函数封装

    项目中ajax函数封装 ⽹页应⽤主要数据源有两个:⼀个是⽹页中的DOM事件,另⼀个就是通过AJAX获得的服务器资源.我们已经知道fromEvent这个操作符可以根据DOM事件产⽣Observable对 ...

  9. java 图片相似度算法

     利用直方图原理实现图像内容相似度比较  ,作为笔记记录在随笔中.   public class PhotoDigest {     public static void main(String[]  ...

  10. Verilog基础入门——简单的语句块编写(二)

    [题干] [代码] module top_module( input a, input b, output out ); assign out = a&b; endmodule [与或非门等] ...