一个C++源文件从文本到可执行文件经历的过程
一个C++源文件从文本到可执行文件经历的过程
以Hello World为例进行说明
首先我们编写一个cpp源程序
test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
使用g++编译命令时
g++ -o test test.cpp
Gcc编译器会将源程序test.cpp 变为一个test可执行文件
其中会经过四个阶段
1.预处理阶段
首先test.cpp(源程序文本)会由预处理器(cpp) 修改
g++ test.cpp -E >test.i
变为test.i文件,
-E选项是只运行C预处理器的选项
>是重定向一个输出文件 test.i
可以用文本编辑器打开test.i文件,发现
我们的程序之前多了很多东西
实际上就是将头文件#include 库中的内容插入程序文本当中,得到了test.i文件
2.编译阶段
在得到了test.i文件后
就可以进入编译阶段了,编译阶段,编译器(ccl)将文本文件test.i翻译成文本文件test.s,这是一个汇编程序
我们使用-S编译选项可以得到.s程序
g++ test.cpp -S
3.汇编阶段
得到了汇编程序后,汇编器(as) 会将test.s文件进行汇编,即汇编指令变为机器语言指令,并把这些指令打包成一种 可重定位目标程序并将结果保存在test.o中
使用 -c 编译选项,该选项只编译生成目标文件,不链接
g++ -c test.s -o test.o
4.链接阶段
当一个程序调用了标准库中的函数,例如printf、cout等,这个函数已经存在于一个已经单独预编译好了的.o文件中,而这个文件必须以某种方式合并到我们的test.o当中,得到test文件
g++ test.o -o test 动态链接
g++ tets.o -static -o test静态链接
2种都可生成可执行文件,前者文件只包含文件命,运行时再链接相关函数,后者编译时便链接相关函数,前者体积小,运行时没后者快,后者体积大。
这样得到一个可执行目标文件,就可以被加载到内存当中,有系统执行了
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