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语法篇

注释

  1. //注释
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  2. /*注释*/
    这样的注释内容会被编译到CSS文件中

变量

  1. 定义变量使用@开头
  2. 当定义变量用作CSS值: 直接@变量名
  3. 当定义变量用作CSS属性名、选择器或编译前进行运算: 需要使用语法: @{变量名}
  4. 变量的延迟加载 :less中每个{}都是一个作用域,变量会先在自己的作用域中查找进而向上(作用域链)
@我是less变量;
@w: width;
@h: height;
@wl: 100px;
@selector: #box1;
@result: ~"fuck-@{wl}"; @{selector}{
@{w}: @wl;
@{height}: @result; //height: fuck-100px;
}
/* 上述写法等价于CSS */
#box1{
width: 100px;
height: fuck-100px;
} /* 变量延迟加载示例代码 */
@var: 123;
.box1{
@var: 222; //此时@var = 222
.paper{
@var: 666; //此时@var = 666
three: @var; /*此时@var=3; 参考JS中的变量提升*/
@var: 3;
}
.news{
two: @var; /*此时@var=222; 去上级作用域中找(非同级) 参考JS中的作用域链*/
}
}

映射(Maps)

#colors() {
primary: blue;
secondary: green;
} .button {
color: #colors[primary];
border: 1px solid #colors[secondary];
} //编译为
.button {
color: blue;
border: 1px solid green;
}

@规则嵌套和冒泡

冒泡: @ 规则(例如 @media@supports)可以向后代选择器一样进行嵌套,但是@规则会被放在最前面。

.test{
width: 100px;
@media (min-width: 1200px){
width: 500px;
@media (max-width: 1500px){
width: 1000px;
}
}
@media (min-width: 768px){
width: 666px;
}
} /* 以上less会被解析成CSS如下 */
.test{
width: 100px;
} // 第一个@冒泡
@media (min-width: 1200px){
.test{
width: 500px;
}
}
// 第二个@冒泡
@media (min-width: 1200px) and (max-width: 1500px){
.test{
width: 1000px;
}
}
// 第三个@冒泡
@media (min-width: 768px){
.test{
width: 666px;
}
}

less中的嵌套规则

  1. 后代关系

    #father{.son{}}
    ``` less
    #father{
    .son{
    color: red;
    }
    } /*以上等同于CSS*/
    #father .son{
    color: red;
    }
  2. 伪元素、伪类

    #box1{&:hover{}}
    ``` less
    #box1{
    &:hover{
    color: red;
    }
    } /*以上等同于CSS*/
    #box1:hover{
    color: red;
    }

less中的混合

混合就是将一套规则运用到另一个选择器中

  1. 普通混合

    /*混合规则*/
    .mix{ //这个less混合(样式)会作为类出现在CSS中
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: #bfa;
    } .box1{
    .mix;
    } .box2{
    .mix;
    }
  2. 不带参数混合(命名空间和访问符)

    /*混合规则*/
    .mix(){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: #bfa;
    } .box1{
    .mix;
    } .box2{
    .mix;
    }

    命名空间和访问符

    #funSet(){
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid black; .fun1(){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    box-sizing: border-box;
    &:hover{
    background-color: red;
    }
    } .fun2(){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    display: block;
    }
    } .use{
    #funSet();
    #funSet.fun2(); //相当于调用fun2这个函数
    } //编译后结果
    .use{
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid black;
    display: block;
    }
  3. 带参数混合

    /*混合规则*/
    .mix(@w){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: @w;
    height: 100px;
    background: yellowgreen;
    } .box1{
    .mix(100px);
    } .box2{
    .mix(100px);
    }
  4. 带多个参数混合

    @w: 100px;
    @h: 200px;
    @color: greenyellow;
    /*混合规则*/
    .mix(@w,@h,@color){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: @w;
    height: @h;
    background: @color;
    } .box1{
    .mix(100px,200px,blue);
    } .box2{
    .mix(100px,200px,blue);
    }
  5. 参数带默认值混合

    /*混合规则*/
    .mix(@w:20px){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: @w;
    height: 200px;
    background: greenyellow;
    } .box1{
    .mix(100px); //修改 @w(width) 默认值
    } .box2{
    .mix(); //不会报错,因为有默认值
    }
  6. 多个参数带默认值混合

    /*混合规则*/
    .mix(@w:20px,@h:20px,@color:#bfa){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: @w;
    height: @h;
    background: @color;
    } .box1{
    .mix(100px,200px,blue); //修改默认值
    } .box2{
    .mix(); //不会报错,因为有默认值
    } .box3{
    .mix(100px); //修改的是width,即第一个参数
    } .box4{
    .mix(red); //报错 变量是顺序传入的(关键字参数可以解决)
    }
  7. 关键字参数

    /*混合规则*/
    .mix(@w:20px,@h:20px,@color:#bfa){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: @w;
    height: @h;
    background: @color;
    } .box1{
    .mix(100px,200px,blue);
    } .box2{
    .mix(); //不会报错
    } .box3{
    .mix(@color: pink); //使用关键字不会报错
    }
  8. 匹配模式

    @w:20px;
    @h:20px;
    /*共有规则*/
    .public(){ //这个less混合(样式)不会出现在CSS中
    width: @w;
    height: @h;
    } .box1(id,@color:pink){ //id是匹配模式的特点,相当于标识符
    .public();
    background: @color;
    } .box1(id2,@color:blue){ //id2是匹配模式的特点,相当于标识符
    .public();
    background: @color;
    } // ===== 匹配模式类似于多态(示例是box1的两种形态) ===== //创建一个蓝色的正方形
    .square{
    .box1(id2) //id2是匹配模式的特点,相当于标识符
    }
    //上述less代码等同于CSS如下:
    .square {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background: blue;
    }
  9. 匹配模式(改进)

    改进:让混合调用时不需要再调用共有规则[ .public() ]

    @w:20px;
    @h:20px;
    /*共有规则*/
    .box1(@_,@color){ //使用同样名称但是形参写上@_,var1,var2
    width: @w;
    height: @h;
    } .box1(id,@color:pink){ //id是匹配模式的特点,相当于标识符
    //.box1(); //调用时自动加上5-6行代码
    background: @color;
    } .box1(id2,@color:blue){ //id2是匹配模式的特点,相当于标识符
    background: @color;
    } // ===== 匹配模式类似于多态(示例是box1的两种形态) ===== //创建一个蓝色的正方形
    .square{
    .box1(id2) //id2是匹配模式的特点,相当于标识符
    }
    //创建一个黑色的正方形
    .square2{
    .box1(id,black) //id2是匹配模式的特点,相当于标识符
    }
    //上述less代码等同于CSS如下:
    .square {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background: blue;
    } .square2 {
    width: 20px;
    height: 20px;
    background: black;
    }
  10. @arguments变量

>  类似于JS中的参数伪数组
    /*共有规则*/
.box1(@1,@2,@3){
border: @arguments;
} .myClass{
.box1(1px,solid,black);
}
//上述less代码等同于CSS如下:
.myClass{
border: 1px solid black;
}

less的运算

less的四则运算( 加减乘除 )可以对 任何的数字、颜色、变量进行运算

  1. 单位以最左侧的单位类型为准
.test{
width: 10em + 2px;
} //编译结果
.test{
width: 12em;
}
  1. 如果单位换算无效或失去意义,则忽略单位。无效的单位换算例如:px 到 cm 或 rad 到 % 的转换
.test{
width: 10em + 2px;
} //编译结果
.test{
width: 2 + 5px - 3cm; // 结果是 2+5-3 = 4 最左边单位是 px;
}
.box1{
width: (100px + 100px); //width: 200px;
} // 可以只有一边带单位
.box1{
width: (100px + 100); //width: 200px;
height: (50 + 50px); //height: 100px;
}

extend延伸/继承

.beExtended{                //用于被外挂功能的CSS样式
box-sizing: border-box;
} .box1{
&:extend(.beExtended all); //加上all会将包括伪类在内一起继承
width: 100px;
height: 100px;
background: pink; .box2{
font-size: 16px;
background: #bfa; &:hover{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: yellow;
}
}
} // 上述less等同于CSS如下:
.beExtended,
.box1 {
box-sizing: border-box;
} .box1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: pink;
}
.box1 .box2 {
font-size: 16px;
background: #bfa;
}
.box1 .box2:hover {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: yellow;
}

less忽略编译(转义)

转义(Escaping)允许你使用任意字符串作为属性或变量值。任何 ~"anything" 或 ~'anything' 形式的内容都将按 原样输出

.box1{
width: (100px + 100px); //该语句会通过less预编译
height: ~"calc(100px + 10px)"; //该语句less不会预编译(原封不动)
}

导入(Import)

相当于将 被引用 的文件 复制 一份放入 引用 文件中

@import "library"; // less文件可以省略后缀
@import "myStyleSheet.css";

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