今天我们来看一下如何访问图像的像素,以及如何改变图像的亮度与对比度。

在之前我们先来看一下图像矩阵数据的排列方式。我们以一个简单的矩阵来说明:

对单通道图像排列如下:

对于双通道图像排列如下:

那么对于三通道的RGB图像则为:

知道了排列方式之后我们来讨论一下访问图像像素常用的三种方式:

1.使用指针访问;

2.使用迭代器访问;

3.使用动态地址访问;

为了比较一下三种方式的效率,我们介绍两个函数来统计一下每种方式所需的时间。

int64 getTickCount()函数:返回CPU自某个时间(如开启电脑)以来走过的时钟周期数。

double getTickFrequency()函数:返回每秒钟CPU走过的时钟周期数。

然后我们来看第一种方式。

1.使用指针访问图像像素:我们将输入图像img_src的每一个像素值加上50后赋值给输出图像img_dst。

  1. int main()
  2. {
  3. int c;
  4. Mat img_src = imread("1.jpg");
  5. Mat img_dst;
  6.  
  7. namedWindow("原图");
  8. namedWindow("处理图");
  9.  
  10. int channels = img_src.channels();//获取图像通道数
  11. img_dst = img_src.clone();
  12.  
  13. double time1 = static_cast<double>(getTickCount());//获取开始处理前时间
  14.  
  15. for (int i = ; i < img_src.rows; i++)//访问图像行数据
  16. {
  17. uchar* p_data1 = img_src.ptr(i);//获取图像行首地址
  18. uchar* p_data2 = img_dst.ptr(i);//获取图像行首地址
  19. for (int k = ; k < img_src.cols*channels; k++)//获取图像列(含通道)
  20. {
  21. p_data2[k] = saturate_cast<uchar>(p_data1[k] + );//图像处理
  22.  
  23. //*p_data2++ = saturate_cast<uchar>((*p_data1++) + 100);//与上一行图像处理的等效方式
  24. //*(p_data2 + k) = saturate_cast<uchar>(*(p_data1 + k) + 50);//同上
  25. }
  26. }
  27.  
  28. double time2 = static_cast<double>(getTickCount());//获取结束处理时间
  29.  
  30. time1 = (time2 - time1) / getTickFrequency();//计算处理所用时间
  31. cout << "指针访问像素时间(S):" << time1 << endl;
  32.  
  33. while ()
  34. {
  35. imshow("原图", img_src);//显示图像
  36. imshow("处理图", img_dst);//显示图像
  37. c = waitKey();
  38. if (c == || char(c) == 'q' || char(c) == 'Q')//按下Q键或者ESC键退出程序
  39. break;
  40. }
  41. return ;
  42. }

2.使用迭代器方式:

  1. int main()
  2. {
  3. int c;
  4. Mat img_src = imread("1.jpg");
  5. Mat img_dst;
  6.  
  7. namedWindow("原图");
  8. namedWindow("处理图");
  9.  
  10. int channels = img_src.channels();//获取图像通道数
  11. img_dst = img_src.clone();
  12.  
  13. double time1 = static_cast<double>(getTickCount());//获取开始处理前时间
  14.  
  15. Mat_<Vec3b>::iterator it = img_src.begin<Vec3b>();//获取原图开始地址
  16. Mat_<Vec3b>::iterator itend = img_src.end<Vec3b>();//获取原图结束地址
  17. Mat_<Vec3b>::iterator it2 = img_dst.begin<Vec3b>();//获取输出图开始地址
  18. for (; it != itend; ++it, ++it2)
  19. {
  20. for (int i = ; i < ; i++)
  21. {
  22. (*it2)[i] = saturate_cast<uchar>((*it)[i] + );//图像处理
  23. }
  24. }
  25.  
  26. double time2 = static_cast<double>(getTickCount());//获取结束处理时间
  27.  
  28. time1 = (time2 - time1) / getTickFrequency();//计算处理所用时间
  29. cout << "指针访问像素时间(S):" << time1 << endl;
  30.  
  31. while ()
  32. {
  33. imshow("原图", img_src);//显示图像
  34. imshow("处理图", img_dst);//显示图像
  35. c = waitKey();
  36. if (c == || char(c) == 'q' || char(c) == 'Q')//按下Q键或者ESC键退出程序
  37. break;
  38. }
  39. return ;
  40. }

3.动态地址方式:

  1. int main()
  2. {
  3. int c;
  4. Mat img_src = imread("1.jpg");
  5. Mat img_dst;
  6.  
  7. namedWindow("原图");
  8. namedWindow("处理图");
  9.  
  10. int channels = img_src.channels();//获取图像通道数
  11. img_dst = img_src.clone();
  12.  
  13. double time1 = static_cast<double>(getTickCount());//获取开始处理前时间
  14.  
  15. for (int i = ; i < img_src.rows; i++)
  16. {
  17. for (int k = ; k < img_src.cols; k++)
  18. {
  19. for (int j = ; j < channels; j++)
  20. {
  21. img_dst.at<Vec3b>(i, k)[j] = saturate_cast<uchar>(img_src.at<Vec3b>(i, k)[j] + );
  22. }
  23. }
  24. }
  25.  
  26. double time2 = static_cast<double>(getTickCount());//获取结束处理时间
  27.  
  28. time1 = (time2 - time1) / getTickFrequency();//计算处理所用时间
  29. cout << "指针访问像素时间(S):" << time1 << endl;
  30.  
  31. while ()
  32. {
  33. imshow("原图", img_src);//显示图像
  34. imshow("处理图", img_dst);//显示图像
  35. c = waitKey();
  36. if (c == || char(c) == 'q' || char(c) == 'Q')//按下Q键或者ESC键退出程序
  37. break;
  38. }
  39. return ;
  40. }

我们来看一下处理的结果吧:

实例

下面我们来看一个完整调用三种方式的例子,我们定义三个函数Mat image_bright1(Mat src);Mat image_bright2(Mat src);Mat image_bright3(Mat src);分别用来用三种方式处理图片。

  1. //************头文件包含*************
  2. #include "stdafx.h"
  3. #include<iostream>
  4. #include<opencv.hpp>//包含opencv的头文件
  5. //***********************************
  6.  
  7. //************命名空间***************
  8. using namespace cv;//使用opencv命名空间
  9. using namespace std;
  10. //***********************************
  11.  
  12. //************全局变量***************
  13.  
  14. //***********************************
  15.  
  16. //************全局函数***************
  17. Mat image_bright1(Mat src);//使用指针访问像素
  18.  
  19. Mat image_bright2(Mat src);//使用迭代器访问像素
  20.  
  21. Mat image_bright3(Mat src);//使用动态地址访问像素
  22. //***********************************
  23.  
  24. //************主函数*****************
  25. int main()
  26. {
  27. int c;
  28. Mat img_src = imread("1.jpg");
  29. Mat img_dst1, img_dst2, img_dst3;
  30.  
  31. namedWindow("原图",);
  32. namedWindow("指针访问像素",);
  33. namedWindow("迭代器访问像素",);
  34. namedWindow("动态地址访问像素",);
  35.  
  36. double time1 = static_cast<double>(getTickCount());
  37. img_dst1 = image_bright1(img_src);//使用指针访问像素
  38.  
  39. double time2 = static_cast<double>(getTickCount());
  40. img_dst2 = image_bright2(img_src);//使用迭代器访问像素
  41.  
  42. double time3 = static_cast<double>(getTickCount());
  43. img_dst3 = image_bright3(img_src);//使用动态地址访问像素
  44.  
  45. double time4 = static_cast<double>(getTickCount());
  46.  
  47. time1 = (time2 - time1) / getTickFrequency();
  48. time2 = (time3 - time2) / getTickFrequency();
  49. time3 = (time4 - time3) / getTickFrequency();
  50.  
  51. cout << "指针访问像素时间(S):"<<time1<<endl;
  52. cout << "迭代器访问像素时间(S):" << time2 << endl;
  53. cout << "动态地址访问像素时间(S):" << time3 << endl;
  54.  
  55. while ()
  56. {
  57. imshow("原图", img_src);//显示图像
  58. imshow("指针访问像素", img_dst1);//显示图像
  59. imshow("迭代器访问像素", img_dst2);//显示图像
  60. imshow("动态地址访问像素", img_dst3);//显示图像
  61.  
  62. c = waitKey();
  63. if (c == || char(c) == 'q' || char(c) == 'Q')//按下Q键或者ESC键退出程序
  64. break;
  65. }
  66.  
  67. return ;
  68. }
  69.  
  70. //使用指针访问像素
  71. Mat image_bright1(Mat src)
  72. {
  73. Mat dst;
  74. int channels = src.channels();
  75. dst = src.clone();
  76.  
  77. for (int i = ; i < src.rows; i++)
  78. {
  79. uchar* p_data1 = src.ptr(i);
  80. uchar* p_data2 = dst.ptr(i);
  81.  
  82. for (int k = ; k < src.cols*channels; k++)
  83. {
  84. //*p_data2++ = saturate_cast<uchar>((*p_data1++) + 100);
  85. //*(p_data2 + k) = saturate_cast<uchar>(*(p_data1 + k) + 50);
  86. p_data2[k] = saturate_cast<uchar>(p_data1[k] + );//输出图像像素=原图像像素+50
  87. }
  88. }
  89. return dst;
  90. }
  91.  
  92. //使用迭代器访问像素
  93. Mat image_bright2(Mat src)
  94. {
  95. Mat dst;
  96. dst = src.clone();
  97.  
  98. Mat_<Vec3b>::iterator it = src.begin<Vec3b>();
  99. Mat_<Vec3b>::iterator itend = src.end<Vec3b>();
  100. Mat_<Vec3b>::iterator it2 = dst.begin<Vec3b>();
  101. for (; it != itend; ++it, ++it2)
  102. {
  103. for (int i = ; i < ; i++)
  104. {
  105. (*it2)[i] = saturate_cast<uchar>(*(*it)[i]);//输出图像像素=2*原图像像素
  106. }
  107. }
  108. return dst;
  109. }
  110.  
  111. //使用动态地址访问像素
  112. Mat image_bright3(Mat src)
  113. {
  114. Mat dst;
  115. int channels = src.channels();
  116. dst = src.clone();
  117. for (int i = ; i < src.rows; i++)
  118. {
  119. for (int k = ; k < src.cols; k++)
  120. {
  121. for (int j = ; j < channels; j++)
  122. {
  123. dst.at<Vec3b>(i, k)[j] = saturate_cast<uchar>(*src.at<Vec3b>(i, k)[j] + );//输出图像像素=2*原图像像素+50
  124. }
  125. }
  126. }
  127. return dst;
  128. }

结果:


从时间上我们可以看出来,使用指针的速度是最快的。

有些童鞋应该已经看出来了,在三种方法中我们将图像像素的处理方法变了一下,得出的图像也不一样了。在三种方法中我们处理像素的计算方式分别为:

  • 输出图像像素=原图像像素+50;
  • 输出图像像素=2*原图像像素;
  • 输出图像像素=2*原图像像素+50;

其实这就是处理亮度与对比度的方法,从图像上也能看出来。

总结一下:g(x)=k*f(x)+b;其中g(x)为输出图像,f(x)为输入图像;

  • 调节k的值则可以改变图像的对比度;
  • 调节b的值则可以改变图像的亮度;

下载

功能很简单,代码很少,建议自己写一下或者在博文中复制一下,当然实在是懒的不要不要的土豪可以去下面的连接直接下载。

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