poj1065 Wooden Sticks[LIS or 贪心]
地址戳这。N根木棍待处理,每根有个长x宽y,处理第一根花费1代价,之后当处理到的后一根比前一根长或者宽要大时都要重新花费1代价,否则不花费。求最小花费代价。多组数据,N<=5000
本来是奔着贪心来做的。首先按照套路想到排序,长优先宽再次从小到大。由于要不浪费,尽量按照顺序去找,第一次把花费仅为1的最长子序列抽出来,标记之后,再循环找下一个未被标记的最长子序列保证只花费1,这样应该是最优的。但是鉴于$N$的范围和多组数据没敢这样做,虽然后来发现数据水这样也可以过。然后瞎想到把数对$(x,y)$抽象成点,就在坐标系中用尽量少的y值单调不减的折线去覆盖上所有点。而x值天然有一个从小到大的顺序,那不就二维偏序么,再说直白一点,就是x看成下标,y看成值,找不下降子序列的最少个数的说。这个求min不下降子序列根据Dilworth定理可知,它求的就是个最长下降子序列长度,这个只能当结论记因为我也不会证233。所以就可以上$O(nlogn)$算法啦,就不怕他多组数据了。x值相同的注意一点就行,按y从小到大dp(想一想为什么)。
维护这个这次用了树状数组因为之前没在这上面用过,发现真好写又好用啊。以y值为树状数组下标,每次找比i的a[i]小的就在0~a[i]-1这个树状数组区间内找最大值即可,最大值维护也很简单,和sum差不多(不过BIT只可以维护从1到i的,若维护区间的可能要麻烦一点),看code,或者自己画个BIT模拟一下就发现是可以维护的。
BIT维护MAXMIN的之前没写过,其实常数蛮小的,希望以后记得使用。
Upd:有关dilworth定理的详细举例:
- 最少不上升子序列的划分数=最长上升子序列长度
- 最少上升子序列的划分数=最长不上升子序列长度
- 最少不下降子序列的划分数=最长下降子序列长度
- 最少下降子序列的划分数=最长不下降子序列长度
也就是怎么用都行。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define dbg(x) cerr<<#x<<" = "<<x<<endl
#define ddbg(x,y) cerr<<#x<<" = "<<x<<" "<<#y<<" = "<<y<<endl
#define lowbit(x) x&(-x)
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii;
typedef long long ll;
template<typename T>inline char MIN(T&A,T B){return A>B?A=B,:;}
template<typename T>inline char MAX(T&A,T B){return A<B?A=B,:;}
template<typename T>inline T _min(T A,T B){return A<B?A:B;}
template<typename T>inline T _max(T A,T B){return A>B?A:B;}
template<typename T>inline T read(T&x){
x=;int f=;char c;while(!isdigit(c=getchar()))if(c=='-')f=;
while(isdigit(c))x=x*+(c&),c=getchar();return f?x=-x:x;
}
const int N=+;
pii a[N];
int C[N<<];
int T,n,y,f,ans;
inline int Query(int x){int ret=;for(;x;x-=lowbit(x))MAX(ret,C[x]);return ret;}
inline void Add(int x,int val){for(;x<=y;x+=lowbit(x))MAX(C[x],val);} int main(){//freopen("test.in","r",stdin);freopen("test.out","w",stdout);
read(T);while(T--){
read(n);for(register int i=;i<=n;++i)read(a[i].first),MAX(y,read(a[i].second));
sort(a+,a+n+);memset(C,,sizeof C);
for(register int i=n;i;--i)MAX(ans,f=Query(a[i].second-)+),Add(a[i].second,f);
printf("%d\n",ans);ans=y=;
}
return ;
}
poj1065 Wooden Sticks[LIS or 贪心]的更多相关文章
- HDU-1051/POJ-1065 Wooden sticks 木棍子(动态规划 LIS 线型动归)
嘤嘤嘤,实习半年多的小蒟蒻的第一篇博客(题解) 英文的: There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick ...
- POJ-1065 Wooden Sticks,排序+最长单减子序列!
Wooden Sticks 题意:有一台机器处理木材,最开始需要一分钟准备,如果后面处理的木材比前 ...
- POJ1065 Wooden Sticks(贪心+动态规划——单调递减或递增序列)
描述 C小加有一些木棒,它们的长度和质量都已经知道,需要一个机器处理这些木棒,机器开启的时候需要耗费一个单位的时间,如果第i+1个木棒的重量和长度都大于等于 第i个处理的木棒,那么将不会耗费时间,否则 ...
- POJ1065(Wooden Sticks)--贪心
木棍 时间限制: 1000MS 内存限制: 10000K 提交总数: 27336 接受: 11857 描述 有一堆木棍.每根杆的长度和重量是预先已知的.这些木棍将由木工机器逐一加工.它需要一些 ...
- HDOJ 1051. Wooden Sticks 贪心 结构体排序
Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...
- HDOJ-1051 Wooden sticks(贪心)
Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...
- POJ 1065 Wooden Sticks (贪心)
There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The st ...
- 1270: Wooden Sticks [贪心]
点击打开链接 1270: Wooden Sticks [贪心] 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 31 解决: 11 统计 题目描述 Lialosiu要制作木棍,给n根作为原料 ...
- HDOJ.1051 Wooden Sticks (贪心)
Wooden Sticks 点我挑战题目 题意分析 给出T组数据,每组数据有n对数,分别代表每个木棍的长度l和重量w.第一个木棍加工需要1min的准备准备时间,对于刚刚经加工过的木棍,如果接下来的木棍 ...
随机推荐
- getOutString 输出弹出字符串
输入字符串长度,字符串,计数m.从前往后计数,当数到m个元素时,第m个元素出列,同时将该元素赋值给m,然后从下一个数计数循环,直到所有数字都出列,给定的数全部为大于0的数字.输出出队队列. 例如: ...
- slam cartographer 学习
https://github.com/slam4code 感谢大牛的分享
- 李振杰:火狐Mozilla被黑事件的启发
火狐浏览器开发商Mozilla近日宣布,因为数据库存在漏洞.Mozilla开发者的数万个电子邮件地址和加密password或遭到黑客窃取. 好多有为青年们往往刚刚获得了一个小成功,便開始沾沾自喜,自命 ...
- 在IDEA建立Maven的多模块Web项目
由于要搭建的是Maven项目,考虑到后面可能会有扩展,因此项目搭建的分模块的. 下面一步一步的来搭建这个项目 打开IDEA集成开发环境,点击File ---> New ---> Proje ...
- 【转】【Axure学习】之短信动态验证码+图片动态验证码
感谢:努力拼搏的80后的<巧用Axure三步轻松搞定图片验证码>. 人人都是产品经理的<Axure 教程:实现倒计时获取验证码效果>
- difference between VM, Docker and Vagrant区别
VM: VirtualBox, VMware Docker Vagrant using which you can create VMs or container. It interacts wit ...
- 多媒体开之之rtp 时间戳和负载类型介绍
(1)时间戳 (2)负载类型 (3)rtp 包头 (1)时间戳 有三个 一个实时间单位 timestamp_increse=(unsigned int)(90000.0 / framerate); / ...
- Android API Guides---Storage Access Framework
存储訪问架构 Android 4.4系统(API级别19)推出存储訪问框架(SAF).新加坡武装部队变得很easy,为用户在其全部自己喜欢的文件存储提供商的浏览和打开文档,图像和其它文件.一个标准的, ...
- cmake默认变量
1 CMAKE_GENERATOR 用来生成工程构建文件的工具的名字,比如visual studio 12,2013,比如xcode,不同的平台使用不同的生成工具. 2 MATCHES if (var ...
- 解决Ubuntu(乌班图)vi/vim模式下粘贴的代码内容会多出的空格的问题
vi/vim模式下的粘贴 因为linux系统和win系统的差异性,有时候在win环境运行的python代码会放在Linux系统上执行,这个时候就需要把win系统上IDE上的代码copy下来,在Linu ...