导读:经过前面的博客总结,可以知道的是,HashMap是有一个一维数组和一个链表组成,从而得知,在解决冲突问题时,hashmap选择的是链地址法。为什么HashMap会用一个数组这链表组成,当时给出的答案是从那几种解决冲突的算法中推论的,这里给出一个正面的理由:

1,为什么用了一维数组:数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难

2,为什么用了链表:链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易

而HashMap是两者的结合,用一维数组存放散列地址,以便更快速的遍历;用链表存放地址值,以便更快的插入和删除!

一、环形链表的形成分析

那么,在HashMap中,到底是怎样形成环形链表的?这个问题,得从HashMap的resize扩容问题说起!

备注:本博客中所示源码,均为java 7版本

HashMap的扩容原理:

 /**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; /**
* The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
* by either of the constructors with arguments.
* MUST be a power of two <= 1<<30.
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小length,不是数组中个数size)*loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当HashMap中元素个数超过16*0.75=12(这个值就是代码中的threshold值,也叫做临界值)的时候,就把数组的大小扩展为 2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高HashMap的性能。

再看源码中,关于扩容resize()的实现:

   /**
* Rehashes the contents of this map into a new array with a
* larger capacity. This method is called automatically when the
* number of keys in this map reaches its threshold.
*
* If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
* resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
* This has the effect of preventing future calls.
*
* @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
* must be greater than current capacity unless current
* capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
* is irrelevant).
*/
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
} Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
boolean oldAltHashing = useAltHashing;
useAltHashing |= sun.misc.VM.isBooted() &&
(newCapacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
boolean rehash = oldAltHashing ^ useAltHashing;
transfer(newTable, rehash);
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

备注:请注意这句话: newCapacity the new capacity, MUST be a power of two; must be greater than current capacity unless current  capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value is irrelevant)

在这里面,又调用了一个函数transfer函数:

   /**
* Transfers all entries from current table to newTable.
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

总得来说,就是拷贝旧的数据元素,从新新建一个更大容量的空间,然后进行数据复制!

那么关于环形链表的形成,则主要在这扩容的过程。当多个线程同时对这个HashMap进行put操作,而察觉到内存容量不够,需要进行扩容时,多个线程会同时执行resize操作,而这就出现问题了,问题的原因分析如下:

首先,在HashMap扩容时,会改变链表中的元素的顺序,将元素从链表头部插入。PS:说是为了避免尾部遍历,这一部分不是本博客的主要介绍内容,后面再说。

而环形链表就在这一时刻发生,以下模拟2个线程同时扩容。假设,当前hashmap的空间为2(临界值为1),hashcode分别为0和1,在散列地址0处有元素A和B,这时候要添加元素C,C经过hash运算,得到散列地址为1,这时候由于超过了临界值,空间不够,需要调用resize方法进行扩容,那么在多线程条件下,会出现条件竞争,模拟过程如下:

(额,我画图的功底一向不好,见谅见谅)

线程一:读取到当前的hashmap情况,在准备扩容时,线程二介入

线程二:读取hashmap,进行扩容

线程一:继续执行

这个过程为,先将A复制到新的hash表中,然后接着复制B到链头(A的前边:B.next=A),本来B.next=null,到此也就结束了(跟线程二一样的过程),但是,由于线程二扩容的原因,将B.next=A,所以,这里继续复制A,让A.next=B,由此,环形链表出现:B.next=A; A.next=B

二、总结

在这里,只总结一个事儿,额,算是摘抄总结吧,就是在源码注释中,发现扩容的时候,必须为2的指数,这是为什么呢?

请点击此链接:HashMap扩容机制、线程安全  或者,自行学习hashmap的扩容机制

本篇博客介绍环形链表的形成就先到这里,下一篇博客介绍怎么判断是否出现环形链表!

【java基础 12】HashMap中是如何形成环形链表的?的更多相关文章

  1. Java基础:HashMap中putAll方法的疑惑

    最近回顾了下HashMap的源码(JDK1.7),当读到putAll方法时,发现了之前写的TODO标记,当时由于时间匆忙没来得及深究,现在回顾到了就再仔细思考了下 @Override public v ...

  2. Java基础系列--HashMap(JDK1.8)

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10022092.html Java基础系列-HashMap 1.8 概述 HashMap是 ...

  3. 【Java基础】HashMap原理详解

    哈希表(hash table) 也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,本文会对java集合框架中Has ...

  4. java基础之hashmap

    Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下.网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论. 1.hashma ...

  5. Java基础:HashMap假死锁问题的测试、分析和总结

    前言 前两天在公司的内部博客看到一个同事分享的线上服务挂掉CPU100%的文章,让我联想到HashMap在不恰当使用情况下的死循环问题,这里做个整理和总结,也顺便复习下HashMap. 直接上测试代码 ...

  6. java基础之 hashmap

    Hashmap是一种非常常用的.应用广泛的数据类型,最近研究到相关的内容,就正好复习一下.网上关于hashmap的文章很多,但到底是自己学习的总结,就发出来跟大家一起分享,一起讨论. 1.hashma ...

  7. [改善Java代码]减少HashMap中元素的数量

    在系统开发中我们经常会使用HashMap作为数据集容器,或者是用缓冲池来处理,一般很稳定,但偶尔也会出现内存溢出的问题(OutOfMemory错误),而且这经常是与HashMap有关的.而且这经常是与 ...

  8. java 基础 --- java8 HashMap

    问题 : HashMap 容量大小 (capacity)为什么为 2n HashMap 是线程安全的吗,为什么 HashMap 既然有hash进行排位还需要equals()作用是什么   文章部分图片 ...

  9. Java基础之String中equals,声明方式,等大总结

    无论你是一个编程新手还是老手,提到String你肯定感觉特别熟悉,因为String类我们在学习java基础的时候就已经学过,但是String类型有我们想象的那么简单吗?其实不然,String类型的知识 ...

随机推荐

  1. 在SharePoint Online或SharePoint本地列表中缺少功能区

    您可能会遇到在SharePoint Online或SharePoint内部部署列表中看不到功能区的情况.功能区可以轻松访问SharePoint列表中的常见任务.它还提供了有用的工具,例如连接到Outl ...

  2. sqlserver 查询某表的所有列名

    select name + ',' from syscolumns where id = object_id('SEND_TALLY') AND name <> 'PICDATAS'

  3. UWP开发:应用设置存储

    应用设置储存指的是保存在应用程序储存区中的键/值对的字典集合,它自动负责序列化对象,并将其保存在应用程序里.以键/值对方式提供一种快速数据访问的方式,主要用于储存一些应用信息. 1,简介 应用设置是W ...

  4. Unity3D中使用Projector生成阴影

    在Unity3D中使用Projector实现动态阴影 无意中看见一篇博客叙述使用Projector实现动态阴影可以在移动平台拥有非常好的性能,遂按照其想法实现了一遍,发现其中竟有许多细节,写下这篇博客 ...

  5. UVA 1599, POJ 3092 Ideal Path 理想路径 (逆向BFS跑层次图)

    大体思路是从终点反向做一次BFS得到一个层次图,然后从起点开始依次向更小的层跑,跑的时候选则字典序最小的,由于可能有多个满足条件的点,所以要把这层满足条件的点保存起来,在跑下一层.跑完一层就会得到这层 ...

  6. Codeforces Round #Pi (Div. 2) 567E President and Roads ( dfs and similar, graphs, hashing, shortest paths )

    图给得很良心,一个s到t的有向图,权值至少为1,求出最短路,如果是一定经过的边,输出"YES",如果可以通过修改权值,保证一定经过这条边,输出"CAN",并且输 ...

  7. flask 快速入门链接

    http://docs.jinkan.org/docs/flask/quickstart.html

  8. @Param注解在dao层的使用

    有时在前台用ajax传过来许多参数,不知道在mybatis如何封装,就要用到@Param注解了,这时就不需要在映射文件写传入参数了,这种方法虽然比较取巧,但还是很实用的,如下图:

  9. Oracle 函数使用记录

    持续更新…… 参考:https://www.cnblogs.com/bbliutao/archive/2017/11/08/7804263.html 1. ADD_MONTHS 语法: ADD_MON ...

  10. PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1008. 数组元素循环右移问题 (20)

    一个数组A中存有N(N>0)个整数,在不允许使用另外数组的前提下,将每个整数循环向右移M(M>=0)个位置,即将A中的数据由(A0A1……AN-1)变换为(AN-M …… AN-1 A0  ...