C#世界中的委托
委托是C#最重要的特性之一,C#后面的所有特性基本都是建立在委托的基础上的。
1、C#委托是什么?
可以把C#的委托理解为函数的一个包装,它使得C#中的函数可以作为参数来被传递。如果你学过C++,可以理解为相当于上面的函数指针。
委托的定义和方法的定义类似,只是在定义的前面多了一个delegate关键字。下面就是一个委托的例子:
public delegate void MyDelegate(int para1,string para2);
委托能包装的方法是有一定限制的,例如能被前面的委托类型MyDelegate包装的方法需要满足以下条件:
(1)方法的返回类型必须为void;
(2)方法必须有两个参数,并且第一个参数应为int类型,第二个参数为String类型。
比如:public vodi MyMethod(int a,string b){}
总结一下可以得出:被委托包装的方法必须满足方法的签名必须与委托一致,并且返回类型也是要一致的。(方法签名:包括参数的个数、类型和顺序;返回类型不包含在放哪广发签名里)。
2、委托的使用
使用的方式当然是Show出代码来解释最清楚了。
class Program
{
//1、使用delegate关键字来定义一个委托类型
delegate void MyDelegate(int para1,int para2);
static void Main(string[] args)
{
/2、声明委托变量d
MyDelegate d;
//3、实例化委托类型,传递的方法也可以为静态方法,这里传递的是实例方法
d=new MyDelegate(new Program().Add);
//4、委托类型作为参数传递给另一个方法
MyMethod(d);
Console.ReadKey();
}
//该方法的定义必须与委托定义相同,即返回类型为void,两个int类型的参数
void Add(int para1,int para2)
{
int sum=para1+para2;
Console.WriteLine("两个数的和为:"+sum);
}
//方法的参数是委托类型
Private static void MyMethod(MyDelegate mydelegate)
{
//5、在方法中调用委托
mydelegate(1,2);
}
}
从上面的代码可以得出委托使用的步骤:定义委托类型->声明委托变量->实例化委托->作为参数传递给方法->调用委托。
3、为什么要引入委托?
委托最大的作用,就是使得一个方法可以作为另一个方法的参数进行传递。
比如我们要实现一个打招呼的方法,但每个国家打招呼的方式是不一样的,我们可能会使用switch的方式进行设计,但这样做明显导致可扩展性不足,每次增加一个新的打招呼方法都必须去修改case语句来适应新的需求。如果有了委托,情况就不一样了:
class Program
{
//定义委托类型
public delegate void GreetingDelegate(string name);
static void Main(string[] args)
{
//引入委托之后
Program p=new Program();
p.Greeting("李志",p.ChineseGreeting);
p.Greeting("Tommy Li",p.EnglishGreeting);
Console.ReadKey();
}
public void Greeting(string name,GreetingDelegate callback)
{
callback(name);
}
public void ChineseGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("你好,"+name);
}
public void EnglishGreeting(string name)
{
Console.WriteLine("Hello,"+name);
}
}
在引入委托之后,就可以把函数作为参数传递给另一个方法了。委托可以提高方法的可扩展性。
4、委托的本质
委托是一个类类型,从哪里看得出来呢,就需要从IL代码中找到答案。
C#代码如下:
class Program
{
public delegate void DelegateTest(int param);
static void Main(string[] args)
{
}
}
从上图中便可以得出委托DelegateTest是一个类,继承自System.MulticastDelegate类型。并且该类包含了一个构造函数和3个方法。有了构造函数,我们才能使用new关键字来实例化委托类型。而Invoke方法则用来显式地调用委托。此外,BeginInvoke和EndInvoke是两个异步方法(以后解释什么叫做异步方法)。
在最开篇开始的代码当中,我们使用mydelegate(1,2)来调用方法,这是隐式调用,其背后也是要通过调用Invoke方法来调用委托的。当时,我们使用显式调用mydelegate.Invoke(1,2)也行。
5、委托链
C#中的委托同样可以封装多个方法。C#中把封装多个方法的委托称作委托链或多路广播委托。
可以通过“+=”运算符,将多个委托对象链接到一个委托对象实例上,成为多路广播委托实例。也可以使用“-=”运算符将某个委托从委托链对象上移除。
class Program
{
//声明一个委托类型
public delegate void DelegateTest();
static void Main(string[] args)
{
//用静态方法来实例化委托
DelegateTest dtstatic =new DelegateTest(Program.Method1);
DelegateTest dtinstance=new DelegateTest(new Program().Method2);
//定义一个委托对象,一开始初始化为null,即不代表任何方法
DelegateTest delegatechain=null;
//使用“+”符号链接委托,链接多个委托后就成为了委托链
delegatechain+=dtstatic;
delegatechain+=dtinstance;
//delegatechain-=dtinstance;
//调用委托链
delegatechain();
Console.Read();
}
private static vodid Method1()
{
Console.WriteLine("这是静态方法");
}
private void Method2()
{
Console.WriteLine("这是实例方法");
}
}
总结:委托,是C#中一个最基本最重要的特性。大家可以借助反编译工具好好看一下委托的IL代码。
添加一下委托的内部构造,说明了为什么可以形成一个委托链。
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