简单学C——第二天
控制结构(-)
相信大家对流程图肯定很熟悉。下面我将介绍的正是关于此方面的,c语言中,控制结构大体分为选择结构和循环结构。
一.选择结构:
先贴出一般用于选择结构的语法知识:
1:
#include<stdio.h>
//第一种
int main()
{
if()
{ }
}
2:
#include<stdio.h>
//第二种
int main()
{
if() //如果括号内的条件满足,则进行if下面的操作
{ }
else//否则,则进行else下面的操作
{ }
}
3:
#include<stdio.h>
//第三种
int main()
{
if() //如果if括号内的条件满足,则进行if下面的操作,如不满足则跳过这一语句
{ }
else if()//如果else if括号内的条件满足,则进行else if下的操作
{ }
else//如果上面两个语句都不满足,则进行else 内的操作
{ }
}
或许这样看有些虚幻。
还是例题说着方便,下面就用例题来解释吧。
从键盘上输入三个数,找出其中最大的一个数。
画一个流程图出来,很容易就能得出,可是如何用C语言程序来表示这个流程图??
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;//定义了三个整数类型的变量
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//从键盘输入三个数
/*现在假设a是最大值,分别与b,c比较,如果a<b,吧b的值赋值
给a,现在a就是a与b中的最大值,同理,与c比较,可得三个数的最值。
*/
//需要注意的是:c语言中的等号不是”=“,而是”==“
//”=“,在c中是赋值的意思,即把右边的值,赋值给左边
if(a<b)
a=b;
if(a<c)
a=c;
printf("%d",a);
}
运行结果:
此程序虽然比较简单,但是它是有缺点的,如过a不是最大的,b或者c都可能会把它们的值给a,那么a以前的值是什么呢?
此时,电脑已经不知道了,因为你用了赋值语句把a以前的值覆盖了,不信可以试试。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;//定义了三个整数类型的变量
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//从键盘输入三个数
/*现在假设a是最大值,分别与b,c比较,如果a<b,吧b的值赋值
给a,现在a就是a与b中的最大值,同理,与c比较,可得三个数的最值。
*/
//需要注意的是:c语言中的等号不是”=“,而是”==“
//”=“,在c中是赋值的意思,即把右边的值,赋值给左边
if(a<b)
a=b;
if(a<c)
a=c;
printf("%d\n",a);
printf("%d %d %d\n",a,b,c);//输出现在a,b,c的值
}
运行结果:
那么,还有没有其他的方法呢?当然有。现在就列举出如下几种方法,不改变a,b,c的值,但是同时又能找到a,b,c中的最值。
方法一:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c,d;//增加了一个d变量
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//从键盘输入三个数
/*现在假设d是最大值,分别与a,b,c比较较,可得三个数的最值。
先要让d等于a,b,c三个数当中的某一个值,因为在定义时,a,b,c,d
都会被随机的赋予一个随机值,然后我们又从键盘里输入值,给了a,b,c;
但是d还是一个随机数。这个随机数可能比a,b,c都要大。
*/
d=a;
if(d<b)
d=b;
if(d<c)
d=c;
printf("%d\n",d);
printf("%d %d %d\n",a,b,c);//输出现在a,b,c的值
return ;
}
运行结果:
方法二:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); //从键盘输入三个数
if(a>b&&a>c) //如果a既比b大,又比c大,输出a
{
printf("%d\n",a);
}
if(b>a&&b>c) //如果b既比a大,又比c大,输出b
{
printf("%d\n",b);
}
if(c>a&&c>b) //如果c既比a大,又比b大,输出c
{
printf("%d\n",c);
}
printf("%d %d %d\n",a,b,c); //输出a,b,c
return ;
}
运行结果,可以试一下与上面的运行结果是一样的
从上面的代码中,可以看到一个陌生又并不陌生的符号“&&”。 或许一个“&”,看到会很熟悉,它是取地址符,可以在scanf中用到。但是两个“&”,是什么意思呢? 它是数学中的且,即“&&”符号两边的式子都要同时满足,然后整体才满足。与“&&”对应的符号是“||”,即数学中的或,它表示在“||”两边的式子有一个满足就可以。
方法三:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//从键盘输入三个数
if(a>b) //如果a比b大
{ //如果a比c大,输出a
if(a>c)
printf("%d\n",a);
}
if(b>a) //如果b比a大
{ //如果b比c大,输出b
if(b>c)
printf("%d\n",b);
}
if(c>a) //如果c比a大
{ //如果c比b大,输出c
if(c>b)
printf("%d\n",c);
}
printf("%d %d %d\n",a,b,c); //输出a,b,c
return ;
}
同样,运行结果是一样的,但是我们能从上面学到什么呢?从上面可以看到,if语句里面还有一个if,用来补充上面的条件.由此可知if语句是可以嵌套使用的。
看了上面的,应该会对判断语句有一个更深入的理解。可以做其他的一些例题了。
上机练习:1.从键盘上输入a,b,c。对a,b,c,进行从大到小排序。运行结果如下。
2.从键盘上输入五个数,找到其中的最大值和最小值,并输出.
简单学C——第二天的更多相关文章
- [老老实实学WCF] 第二篇 配置WCF
老老实实学WCF 第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Col ...
- 跟我学SpringCloud | 第二篇:注册中心Eureka
Eureka是Netflix开源的一款提供服务注册和发现的产品,它提供了完整的Service Registry和Service Discovery实现.也是springcloud体系中最重要最核心的组 ...
- 简单学C——第四天
数组 在学数组之前,有必要把前面的知识复习一遍,当然我的复习,仅仅只是提一下,而对于你,则应该认真的看一下前面的知识点,不懂可以百度,哈哈. 前面我们大致学了 1.定义变量,2.数据的输入与输出,3. ...
- (转)[老老实实学WCF] 第二篇 配置WCF
第二篇 配置WCF 在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections. ...
- (转)[老老实实学WCF] 第二篇 配置WCF
在上一篇中,我们在一个控制台应用程序中编写了一个简单的WCF服务并承载了它.先回顾一下服务端的代码: using System; using System.Collections.Generic; u ...
- 简学Python第二章__巧学数据结构文件操作
#cnblogs_post_body h2 { background: linear-gradient(to bottom, #18c0ff 0%,#0c7eff 100%); color: #fff ...
- drf框架之 路飞学城(第二天)
1.第二天的项目是用户购物的数据存入到购物车中,这样保存的数据是存放在redis中 1. 首先先配置redis的数据库链接: #注意, 数据从redis中获取到的内容,最原始的是二进制形式的数据,想要 ...
- 《Linux就该这么学》第二期视频
Linux就该这么学--第二期学习笔记... ------------- 你的未来取决于你现在点点滴滴的努力 需要用到的一些工具: Vm11激活码 ---------- root在Linux系统中相当 ...
- 零基础学Java第二节(运算符、输入、选择流程控制)
本篇文章是<零基础学Java>专栏的第二篇文章,文章采用通俗易懂的文字.图示及代码实战,从零基础开始带大家走上高薪之路! 第一章 运算符 1.1 算术运算符的概述和用法 运算符 对常量和变 ...
随机推荐
- Android中使EditText失去焦点,edittext禁止弹出键盘[转]
转自http://www.cnblogs.com/yejiurui/archive/2013/01/02/2841945.html 在我们的应用中,有时候一进入一个页面, EditText默认就会自动 ...
- ExecutorService与Executors例子的简单剖析(转)
对于多线程有了一点了解之后,那么来看看java.lang.concurrent包下面的一些东西.在此之前,我们运行一个线程都是显式调用了 Thread的start()方法.我们用concurrent下 ...
- MYSQL 源代码 学习
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1182000643_1_1.html http://blog.csdn.net/gao1738/article/detai ...
- ubuntu中安装eclipse 分类: android ubuntu linux 学习笔记 2015-07-07 10:19 75人阅读 评论(0) 收藏
上一篇说了安装jdk的事,于是趁热打铁,决定把eclipse也安装了. 下载这一系列就不用说了. 下载完成之后: 然后解压,解压之后文件剪切到/usr/software文件夹中,同时重命名为eclip ...
- 设计模式——单例模式 (C++实现)
单例模式也称为单件模式.单子模式,可能是使用最广泛的设计模式.其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享.有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,G ...
- chrome vim插件vimnum快捷键与使用
Navigating the page j : Scroll down (scrollDown) k : Scroll up (scrollUp) h : Scroll left (scrollLef ...
- mac下通过docker搭建LEMP环境
在mac下通过docker搭建LEMP环境境 1.安装virtualbox.由于docker是在lxc环境的容器 2.安装boot2docker,用于与docker客户端通讯 > brew up ...
- HDU 4196 Remoteland
题意:给定一个n,然后让你从1-n中选出某些数乘起来,使得乘积最大,并且乘积必须是完全平方数. 思路:将1-n种每个数都分解素因子,把他们的素因子的幂加起来,如果是偶数,就说明可以构成完全平方数,乘起 ...
- day-8
/* 倒数8天了 今天高考报名 两个班主任都来了23333 然后填班主任姓名就尴尬了23333 上午考试 挺不错的题目 都不是很水 但需要思考 而我是一脸的懵逼~~ 下午整理各种板子 主要是图论的 最 ...
- Unity3D 获得GameObject组件的方法
Unity3D 获得GameObject组件的方法有几种,这里进行说明一下: 组件: 要获得这些组件,进行操作的话,绑定一个Movescipt 的C#组件,里面的获取方法为 void Update ( ...