bzoj 1228 [SDOI2009]E&D(sg函数,找规律)
Description
小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时没有石子可以操作,判此人输掉比赛。小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆,然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。
Input
的第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组数据。对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保证N是偶数。第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。
Output
包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则输出”NO”。
Sample Input
4
1 2 3 1
6
1 1 1 1 1 1
Sample Output
NO
【数据规模和约定】
对于20%的数据,N = 2;
对于另外20%的数据,N ≤ 4,Si ≤ 50;
对于100%的数据,N ≤ 2×104,Si ≤ 2×109。
【思路】
拿个暴力打个表,然后找规律 lalala。
【代码】
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef unsigned long long LL; int n,m; int sg(int x,int y) {
LL tmp=;
for(int i=;;i++,tmp*=)
if((x-)%tmp<tmp/ && (y-)%tmp<tmp/) return i;
} int main() {
int T; scanf("%d",&T);
while(T--) {
scanf("%d",&n);
n/=; int x,y,ans=;
for(int i=;i<=n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y);
ans^=sg(x,y);
}
if(ans) puts("YES");
else puts("NO");
}
return ;
}
bzoj 1228 [SDOI2009]E&D(sg函数,找规律)的更多相关文章
- bzoj 1228 [SDOI2009]E&D SG函数打表 找规律
题目链接 Description 桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n.将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)为同一组.第i堆的石子个数用一个正整数Si表示.一次分割操作指的是,从桌子上 ...
- BZOJ 1228 E&G(sg函数+找规律)
把一对石子堆看出一个子游戏.打出子游戏的sg表找规律.. 这个规律我是一定找不出来的... 对于i,j,如果 (i-1)%pow(2,k+1) < pow(2,k) (j-1)%pow(2,k+ ...
- BZOJ 1228: [SDOI2009]E&D(SG定理)
这道嘛,很容易就看出是个nim和,然后问题就是怎么算子问题的sg函数了 先暴力个表看下规律,很容易就找出来了~~~(百度空间又渣了,图贴不出来= =) 32 0 1 0 2 0 1 0 3 0 1 0 ...
- HDU 1517 A Multiplication Game (SG函数找规律)
题意:两个玩家玩一个游戏,从 p = 1,开始,然后依次轮流选择一个2 - 9的数乘以 p,问你谁先凑够 p >= n. 析:找规律,我先打了一下SG函数的表,然后就找到规律了 我找到的是: 1 ...
- HDU-4664 Triangulation 博弈,SG函数找规律
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4664 题意:一个平面上有n个点(一个凸多边形的顶点),每次可以连接一个平面上的两个点(不能和已经连接的 ...
- 51nod_1661: 黑板上的游戏(sg函数 找规律)
题目链接 先打一个sg函数的表,找找规律,发现sg函数可以递归求解 打表代码如下 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef ...
- 51nod 1661: 黑板上的游戏(sg函数 找规律)
题目链接 先打一个sg函数的表,找找规律,发现sg函数可以递归求解 打表代码如下 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef ...
- luoguP2148 [SDOI2009]E&D [sg函数][组合游戏]
题目描述 小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏. 游戏的规则如下: 桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n.其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆 (1 ≤ k ≤ n)视为 ...
- 【poj 3090】Visible Lattice Points(数论--欧拉函数 找规律求前缀和)
题意:问从(0,0)到(x,y)(0≤x, y≤N)的线段没有与其他整数点相交的点数. 解法:只有 gcd(x,y)=1 时才满足条件,问 N 以前所有的合法点的和,就发现和上一题-- [poj 24 ...
随机推荐
- linux安装mysql出现Could NOT find Curses (missing CURSES_LIBRARY CURSES_INCLUDE_PATH),提示解决方法
[root@localhost mysql-5.5.11]# cmake . 出现以下错误提示: -- Could NOT find Curses (missing: CURSES_LIBRARY ...
- 宅男福利--利用Python简单爬图
Ver beta..代码粗陋. 使用说明以Windows为例, Python版本为2.7.6 确认你电脑已经安装了Python, Windows默认安装路径为C:\Python27.如果没有安装,先下 ...
- linux下使用split 来分割大文件
linux下使用split 来分割大文件 2010-07-27 15:46:27| 分类: 技术文稿 | 标签:split 分割 linux |字号 订阅 平常都是使用ssh来进行远程 ...
- The partner transaction manager has disabled its support for remote/network transactions.
http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc753510(WS.10).aspx
- 28 个必备的 Linux 命令行工具
dstat & sar iostat, vmstat, ifstat and much more in one. slurm 网络流量图形化工具 vim & emacs 这个没人不知道 ...
- CSS的绝对定位和相对定位
css定位标签position包括两个值:relative(相对定位)和absolute(绝对定位),position样式一般都是和top.bottom.left.right一起使用来确定一个标签的位 ...
- Spatial Pyramid Matching 小结
Spatial Pyramid Matching 小结 稀疏编码系列: (一)----Spatial Pyramid 小结 (二)----图像的稀疏表示——ScSPM和LLC的总结 (三)----理解 ...
- Hex、bin、axf、elf格式文件小结
转自Hex.bin.axf.elf格式文件小结 一.HEX Hex文件,一般是指Intel标准的十六进制文件.Intelhex 文件常用来保存单片机或其他处理器的目标程序代码.它保存物理程序存储区中的 ...
- Tomcat 6 支持 NIO -- Tomcat的四种基于HTTP协议的Connector性能比较(转载)
Tomcat从5.5版本开始,支持以下四种Connector的配置分别为: <Connector port="8081" protocol="org.apache. ...
- SPRING IN ACTION 第4版笔记-第四章ASPECT-ORIENTED SPRING-012-AOP总结
1.AOP是面向对象编程的有力补充,它可以让你把分散在应用中的公共辅助功能抽取成模块,以灵活配置,减少了重复代码,让类更关注于自身的功能