Description

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

Input

第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

Output

仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目

Sample Input

2 2
1 1 1
2 2 2

Sample Output

1

HINT

最长不下降序列,定义>=为abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t,O(n^2)求出最长不下降序列即可(常数小,所以能够跑过去)。

 #include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std; #define inf (1<<30)
#define maxn 1010
#define maxm 10010
int n,m,ans,f[maxm];
struct node
{
int t,x,y;
friend inline bool operator >=(const node &a,const node &b)
{
return abs(a.x-b.x)+abs(a.y-b.y) <= a.t-b.t;
}
inline void read() { scanf("%d %d %d",&t,&x,&y); }
}seq[maxm]; int main()
{
freopen("1207.in","r",stdin);
freopen("1207.out","w",stdout);
scanf("%d %d",&n,&m);
for (int i = ;i <= m;++i) seq[i].read();
for (int i = ;i <= m;++i)
{
int best = ;
for (int j = ;j < i;++j)
if (f[j] > f[best]&&seq[i] >= seq[j]) best = j;
f[i] = f[best]+;
if (f[i] > ans) ans = f[i];
}
printf("%d",ans);
fclose(stdin); fclose(stdout);
return ;
}

BZOJ 1207 打鼹鼠的更多相关文章

  1. [BZOJ 1207] [HNOI 2004] 打鼹鼠 【DP】

    题目链接:BZOJ - 1207 题目分析 每一次打鼹鼠一定是从上一次打某只鼹鼠转移过来的,从打第 j 只鼹鼠能不能转移到打第 i 只鼹鼠,算一下曼哈顿距离和时间差就知道了. 那么就有一个 DP ,用 ...

  2. BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠( dp )

    dp.. dp[ i ] = max( dp[ j ] + 1 ) ------------------------------------------------------------------ ...

  3. BZOJ 1207: [HNOI2004]打鼹鼠【妥妥的n^2爆搜,dp】

    1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3259  Solved: 1564[Submit][Statu ...

  4. BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠:dp【类似最长上升子序列】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 题意: 有一个n*n的网格,接下来一段时间内会有m只鼹鼠出现. 第i只鼹鼠会在tim ...

  5. 洛谷 P2285 BZOJ 1207 [HNOI2004]打鼹鼠

    题目描述 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气. ...

  6. bzoj 1207 [HNOI2004]打鼹鼠 小技巧

    Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的.根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探 ...

  7. 【BZOJ 1207】[HNOI2004]打鼹鼠

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 时间是按顺序的. 所以就有单调性啦. 写个DP就好. 设f[i]表示打第i只鼹鼠,最多能打几只鼹鼠. 则如果i和j的距离不超过它们的 ...

  8. bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠

    1207: [HNOI2004]打鼹鼠 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜 ...

  9. bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠 (dp)

    var n,m,i,j,ans:longint; x,y,time,f:..]of longint; begin readln(n,m); to m do readln(time[i],x[i],y[ ...

随机推荐

  1. winform设置DataGridView样式 (蓝色)

    本文转载:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/23/2466398.html 代码: #region DataGridVeiw Styl ...

  2. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(42)-工作流设计01 工作流在实际应用中还是比较广泛,网络中存在很多工作流的图形化插件,可以做到拉拽的工 ...

  3. 使用jq工具在Shell命令行处理JSON数据

    由于近期要处理一些 JSON 数据格式.一大早经过一番搜索后,终于找到了 jq 这个非常棒的工具.jq 同意你直接在命令行下对 JSON 进行操作,包含分片.过滤.转换等等. 首先在mac下安装jq. ...

  4. hdu 3720 Arranging Your Team 枚举

    不可能解可以直接判断. 搭配产生的附加分可以用一个二维数组保存. 枚举1442,4种类型的人,因为总人数只有23个,所以可以搜索暴力枚举,然后保存最优解. 注意trick,答案可能为负数,所以初始化a ...

  5. 字符串 赋值 以及gets

    我们知道字符串用字符数组或用指针实现,但是在赋值的时候产生了不少疑惑 使用方法一: char a[ ]={"I LOVE YOU!"}; 但是以下这样就是错的: char a[20 ...

  6. iOS 数据持久化(3):Core Data

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/ ...

  7. Python之路【第十篇】:HTML -暂无等待更新

    Python之路[第十篇]:HTML -暂无等待更新

  8. 安装jdk后出现bash: ./java: /lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter: 没有那个文件或目录

    用sudo yum install glibc.i686命令安装好glibc之后问题就解决了

  9. <html:text> Id属性

    可能 会遇到这样 的问题,需要通过document.getElementById得到<html:text>标签的id, 可是据说ie设置property后id就是一样的了,不过具体没有去测 ...

  10. maven常见命令总结

    1.maven vm配置 -Xms512m -Xmx1024m -XX:PermSize=256m 2.启动tomcat  clean package -Dpackage.environment=de ...