《C#并行编程高级教程》第5章 协调数据结构 笔记
System.Threading.Barrier
Barrier _barrier;
_tasks ];
_barrier , (barrier) ; i ; i++)
{
_tasks[i] = Task.Factory.StartNew((num) =>
{
//...阶段1
if (!_barrier.SignalAndWait(TIMEOUT))
{
//...
}
//...阶段2
try
{
_barrier.SignalAndWait();
}
catch (BarrierPostPhaseException bppex)
{
//..
break;
}
//...阶段3
_barrier.SignalAndWait();
}, i);
}
互斥锁
- lock和Monitor只能锁引用类型的实例,不要对值类型使用lock或Monitor。
- 要避免锁定我iabuduixinag,避免跨成员或类的边界获得或释放锁。
- 临界区中的代码应该尽量保持简单。
{
//...
}
//编译时lock块会被替换成如下
bool lockTaken = false;
Monitor.Enter(_obj, ref lockTaken);
try
{
//...
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor.Exit(_obj);
}
}
if (!lockTaken)
{
throw new TimeoutException(...);
}
//...
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor.Exit(_obj);
}
}
自旋
if (!lockTaken)
{
throw new TimeoutException(...);
}
//....
}
finally
{
if (lockTaken)
{
sl.Exit(false);
}
}
System.Threading.ManualResetEventSlim
private ManualResetEventSlim manualResetEvent2;
//method1
try
{
manualResetEvent1.Set();
//..
}
finally
{
manualResetEvent1.Reset();
}
//method2
try
{
manualResetEvent2.Set();
if (!manualResetEvent1.Wait(TIMEOUT))
{
throw new TimeoutException(...);
}
//...
}
finally
{
// Switch to unsignaled/unset
manualResetEvent2.Reset();
}
System.Threading.SemaphoreSlim
_semaphore.Wait();
try
{
//...
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
System.Threading.CountdownEvent
//Main thread
_countdown = new CountdownEvent(MIN_PATHS);
//...
try
{
//new Task
//...
}
finally
{
_countdown.Dispose();
}
//Task1
try
{
//...
}
finally
{
_countdown.Signal();
}
//Task2
_countdown.Wait();
//...
原子操作
Interlocked.Increment(ref total);
其中需要注意的一点,如果在32位系统下。对64位数值的读取不是原子操作。需要使用Interlocked.Read(ref long location)。64位系统不需要,直接访问就可以了。
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