第一招
自制MAYA启动界面

在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可

第二招 控制热盒的显示

MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。并且按下鼠标左键选择Hotbox Style中的Zones Only可以不让热盒弹出。如果选择Center Zone Only可以连AW的字样也不会出现。完全恢复的快捷键是ALT+M

第三招
创建多彩的MAYA界面

MAYA默认界面色彩是灰色的,如果你想尝试一下其他的色彩界面,可以自行修改。方法是选择Windows/Settings/Preferences/Colors...

第四招
创建自己的工具架把自己最常用的工具放置在工具架的方法是,按下Ctrl+Shift的同时,点选命令,该命令就可以添加到当前的工具架上了

第五招
自定义工具架图标我们将一行MEL添加到工具架上的时候,图标出现MEL字样,不容易区分,此时可以选择Windows/Settings/Preferences/Shelves选择新添加的命令,单击Change
Image按钮,选择要替换的图片,选择Save All Shelves按钮,就替换成功

第六招 自定义标记菜单

执行Windows/Settings/Preferences/Marking
Menus设置相关参数,然后在Settings下符合自己操作习惯来设置参数,最后单击Save即可

第七招
自定义物体属性
如果想添加一个属性,并且把其他数据进行设置表达式或者驱动关键帧,就必须在属性对话框中点击Attributes/add...

第八招 选择并且拖动

打开Windows/Settings/Preferences在Selection中,勾选Click Drag Select然后点击Save这样就可以了

第九招 界面元素隐藏或显示

执行Display/UI Elements下的Show UI Elements或者Hide UI Elements可以对于全界面下元素显示或者隐藏

第十招
改变操纵器的显示大小与粗细

打开Windows/Settings/Preferences在Manipulators中修改Line Size可以改变操纵器的显示粗细,按下小键盘的“+”“-”可以改变操纵器的显示大小

第11招 空选

空选(Pick
Nothing)是一个非常实用的选择命令,我们可以把空选定义到标记菜单或者连到快捷键上,这个在第六招中有介绍。也可以定义在工具架上。在使用MEL语言时,一定要注意大小写。也可以在命令行输入:
selectMode -rootl;
select -clear;

第12招
把自己的MAYA习惯带走

一般在我的文档中的MAYA\prefs下,有一些文件,这些文件包括了自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等信息,连着一些图标一起打包并复制到其他机器的相同目录中。而这些文件在任何人的机器上,都可以让你使用自己的习惯。

第13招
牢记度量单位

MAYA默认的单位--centimeter,也就是厘米,而且MAYA的动力学和灯光衰减等都是基于默认的单位CM。当用MAYA和Rhino、MAX等三维软件交互时候,就非常重要,一定要统一这些软件的单位,不要轻易修改。具体位址在WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的SETTING中的Linear,修改并保存即可

第14招
Y和Z轴向的改变

影视动画软件的向上轴向时Y轴,建筑软件大多时Z轴。当交互模型时候,这个轴向也很重要,具体设置同十四招的相同位址,修改UP
Axis,并保存

第15招
使NURBS显示更加平滑

一般在MAYA中我们按下键盘的3就可以很平滑了,如果想更平滑,我们需要在前两招的同位置,选择NURBS选项,提高Curve
Divisions和Shaded Divisions值。显示的平滑和最终渲染没有关系。

第16招 定制鼠标单击的有效区域

WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的SETTING中,选择物体类型,设置Priority的数值,数值越大,优先级越高.越容易选择.

第18招 尝试关闭动力学和画笔特效

MAYA会默认加载动力学和画笔工具,并且会占用不少的内存.如果想关闭它,在WINDOW\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES中的Modules下取消Dynamics和Paint Effets就可以

第19招 摆脱成分模式的限制

如果在不选取的情况下,无法显示CV模式,如果想随时都能看到模型的CV,可以在显示菜单中选择相应菜单,显示CV即可

第20招 自定义图象分辨率

MAYA有默认的一些分辨率,如果你想让软件自己能默认中添加自己想要的分辨率,可以在安装的位置下,找MAYA\SCRIPTS\PTHERS下找到IMAGEFORMATS.MEL文件,这个文件就记载着分辨率信息,可以自己添加.然后在软件中就可以看到自己设定的分辨率

maya绝招(1-20)的更多相关文章

  1. maya绝招(60---尾)

    第64招 置换新意 Displacement(置换)和Bump(凹凸)效果类似,但运行方式不同.将一个File结点用中间拖动到材质上有的shading Group属性中的置换属性上,这个时候可以看到o ...

  2. maya绝招(41--60)

    第41招 捕捉和旋转 从MAYA5开始,双击工具箱中的移动缩放旋转工具,马上就可以调出工具属性栏.以旋转为例,将Snap Rotate勾选,并设置Step Size数值,就可以旋转特定的数值了 第42 ...

  3. maya绝招(21--40)

    第21招 将Outliner分成两个 在该视图中如果元素很多的时候,会觉得Outliner不够用,这个时候拖动下侧的底框,就可以分成两栏,这样选择就省事多了. 第22招 运用选择区域,快速选择物体 在 ...

  4. [zz]Maya C++ API Programming Tips

    Maya C++ API Programming Tips source : http://wanochoi.com/?page_id=1588 How to handle the multiple ...

  5. PS教程:20个新鲜出炉的 Photoshop 中级教程

    Photoshop 实例教程是提高 Photoshop 技能的最佳学习途径.今天,我向大家分享最新20个 Photoshop 进阶教程,提高你的图片处理技巧,制作时尚的效果.这些教程可以帮助把你的想法 ...

  6. poj 1008:Maya Calendar(模拟题,玛雅日历转换)

    Maya Calendar Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 64795   Accepted: 19978 D ...

  7. POJ 1008 Maya Calendar

    链接:http://poj.org/problem?id=1008 Maya Calendar Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Subm ...

  8. Maya Calendar 分类: POJ 2015-06-11 21:44 12人阅读 评论(0) 收藏

    Maya Calendar Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 70016   Accepted: 21547 D ...

  9. 从maya导入物体 Importing Objects From Maya

    原地址:http://game.ceeger.com/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html Unity natively imports Maya files. To ...

随机推荐

  1. ASP.NET得到系统相关信息

      1. 在ASP.NET中专用属性: 获取服务器电脑名:Page.Server.ManchineName 获取用户信息:Page.User 获取客户端电脑名:Page.Request.UserHos ...

  2. C++的MFC,与C#的.NET

    转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f5bde5c0101hk5n.html 以下摘自各问答网站.博客论坛: [1]MFC早已过时,现在C++多数是用来编写底层方法而 ...

  3. 【html】【3】html标签列表

    必看参考: http://www.divcss5.com/html/h323.shtml http://www.w3school.com.cn/tags/tag_html.asp 常用: <ht ...

  4. Action<>和Func<>区别

    Action<>和Func<>其实都是委托的[代理]简写形式. 简单的委托写法: //普通的委托 public delegate void myDelegate(string ...

  5. Java程序实现导出Excel,支持IE低版本

    来博客园两年多了,最近才开通了微博,因为懒所以也一直没有写东西,今天想整理一下自己前段时间遇到的一个导出的问题. 因为项目的需求,要做一部分导出功能.开始的时候用的公司的导出,但是很奇怪有部分模块导出 ...

  6. 【清橙A1094】【牛顿迭代法】牛顿迭代法求方程的根

    问题描述 给定三次函数f(x)=ax3+bx2+cx+d的4个系数a,b,c,d,以及一个数z,请用牛顿迭代法求出函数f(x)=0在z附近的根,并给出迭代所需要次数. 牛顿迭代法的原理如下(参考下图) ...

  7. 【实习记】2014-08-23网络安全XSS与CSRF总结

        XSS:脚本中的不速之客XSS:跨站脚本(Cross-site scripting)CSRF:冒充用户之手CSRF:跨站请求伪造(Cross-site request forgery) 谷歌搜 ...

  8. 基于管道通知的百万并发长连接server模型

    0.前言 最近突然想了解怎样设计一个支持百万连接的后台server架构. 要设计一个支持百万连接的后台server,我们首先要知道会有哪些因素限制后台server的高并发连接,这里想到的因素有以下几点 ...

  9. InstallShield:自己备份

    LIST listData;//声明listData listData = ListCreate(STRINGLIST);//创建一个空的实际字符串或数字列表. //参数都是在上个界面中赋值,然后在下 ...

  10. linux无法umount解决方案

    [root@995120-master ~]# umount /drbd/ umount: /drbd: device is busy.(In some cases useful info about ...