现在发行商的要求越来越变态,必须要求程序热更新,以应对上线后的bug及时调整,我们目标锁定在 ulua, slua,(也对L#感兴趣过),一开始对 ulua 很困惑,unity 的 assetstore 上有售卖,但是又有一个 www.ulua.org 的网站和组织声称最新版本的 ulua 为 1.0.8,后来通过 unity 官方人员知道 ulua.org 是国内的一个组织针对 assetstore 上卖的 ulua 进行升级改造的版本,原版本很久没有更新过,迄今为止是 1.0.3;

  做了一个十分简单的测试,都在静态绑定函数模式下,发现 slua 的性能确实高于 ulua,平均高40%左右,现在用家里的电脑,回头补上数据(非常简陋的数据测试);slua 简单干净也是我决定选择它的原因,ulua 过于庞大,示例和使用上让人摸不着头脑,完全不知道如何下手的感觉。

  由于目前完全是 lua 的新手,以前基本上是没用过,这几天抱着 《lua 程序设计》中英文对照版狂啃,然后再分析 slua 框架,完全从零恶补,必须要在短短的这些天完成,任务还是比较艰巨的。

  通过阅读 slua 文档,目前 mac 下不支持 luajit 64bit,所以各平台版本情况如下:

  ios: luajit 2.1 32/64bit universal
  android: luajit 2.0 32/bit
  windows: luajit 2.0 32/64bit
  mac: lua 5.1 32/64bit universal

  作者已经添加了 lua 5.3 的对应接口,如果要用 5.3,自己去编译成库替换现有的 libslua 即可,持续研究学习中。

 
 

项目升级,为了热更新使用lua。的更多相关文章

  1. 我发起了一个 .Net Core 平台上的 开源项目 ShadowDomain 用于 热更新

    大家好,  我发起了一个 .Net Core 平台上的 开源项目 ShadowDomain  用于 热更新 . 简单的说, 原理就是 类似 Asp.net 那样 让 当前 WebApp 运行在一个 A ...

  2. 热更新之lua框架设计

    目前中大型游戏项目包含部分VR与AR项目,都需要热更新与在线修改Bug等功能实现,虽然Xlua等插件已经给出了关于C#与Lua语言之间的双向无缝调用实现,但是就热更新的架构却没有提出,这需要广大游戏公 ...

  3. ubuntu开发项目不能执行热更新

    当项目开发到一定成熟度,项目基本上比较大(vue,angular,react,java,php等),在Ubuntu系统环境下,我们写了代码,但是不能想Windows一样执行热更新,这是因为Ubuntu ...

  4. 手游为什么要热更新,C#为什么不能热更新,LUA为什么可以

    热更新是什么?简单的说就是打补丁,只补需要部分,不用重个游戏包重打上传 热更新问题的本质是代码更新而不是资源更新,为什么呢? 大型手游都是将补丁资源放在专门的WEB服务器上,游戏启动时动态下载并放入到 ...

  5. create-react-app react-redux项目 配置模块热更新hmr

    HRM并不是create-react-app专属的,提供一篇博客介绍hrm http://chrisshepherd.me/posts/adding-hot-module-reloading-to-c ...

  6. Golang服务器热重启、热升级、热更新(safe and graceful hot-restart/reload http server)详解

    服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡(如nginx)来保证升级时至少有一个服务可用,依次(灰度)升级. 而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接更新源码.配置 ...

  7. 热更新语言--lua学习笔记

    一.lua安装和编程环境搭建 lua语言可以在官网:http://luadist.org/下载安装包安装,编程IDE之前学习使用的是SciTE(https://www.cnblogs.com/movi ...

  8. 热更新(一) 之Lua语法的学习

    热更新 如热更新果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新打包,然后让玩家重新下载(浪费流量和时间,体验不好).热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容 ...

  9. XLua热更新用法全流程总结(所有容易出问题的点)

    Xlua热更新流程总结 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创 ...

随机推荐

  1. Universal-Image-Loader 使用步骤

    开源框架利与弊 开源框架给开发者提供了便利,避免了重复造轮子,但是却隐藏了一些开发上的细节,如果不关注其内部实现,那么将不利于开发人员掌握核心技术,当然也谈不上更好的使用它,计划分析项目的集成使用和低 ...

  2. jmeter中webdriver插件,进行自动化压测

    1.下载JMeterPlugins-WebDriver-1.1.2 2.将JMeterPlugins-WebDriver-1.1.2\lib\ext中的*.jar拷贝到D:\apache-jmeter ...

  3. struts2-ognl 访问静态方法

    在内网基本上还真没看到有哥们发现这个问题, 在google上有的哥们说 这是 v 2.3.20的一个bug, 有的人说在该版本中已经不建议通过ognl方式访问静态方法了. 对于这两种说法, 我比较赞同 ...

  4. 冒泡排序--c#

    //冒泡排序 Console.WriteLine("请输入一个程序的数值"); int[] array = { 111, 2, 5, 32, 321 }; int temp = 0 ...

  5. python模块学习 logging

    1.简单的将日志打印到屏幕 import logging logging.debug('This is debug message') logging.info('This is info messa ...

  6. 取值对比ture of false加引号与不加引号的问题-----Bug笔记-160219

    一.默认情况,当属性值为布尔值类型的时候对比判断不用加引号<input type="radio" name="city" value="BeiJ ...

  7. 关于反射Assembly.Load("程序集").CreateInstance("命名空间.类")

    关于反射Assembly.Load("程序集").CreateInstance("命名空间.类") 而不管在哪一层写这段代码其中的("程序集" ...

  8. window scipy install

    http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy whl包,使用pip install xx.whl  安装 1:先安装 numpy+mkl.  whl ...

  9. iOS: 学习笔记, 使用performSelectorOnMainThread及时刷新UIImageView

    在iOS中, 界面刷新在主线程中进行, 这导致NSURLSession远程下载图片使用UIImageView直接设置Image并不能及时刷新界面. 下面的代码演示了如何使用 performSelect ...

  10. 2016022602 - redis安装和启动

    redis安装 我使用的是ubuntu15.1,打开终端,输入命令:sudo apt-get install redis-server 将会在本机安装上redis. 启动redis 启动redis命令 ...