C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理
在前面微信小店系列篇《C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用》里面介绍了一些微信小店的基础知识,以及《C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试》里面详细介绍了微信小店商品的接口定义、实现和测试的内容,本文主要介绍微信小店货架信息管理。这个模块是在微信小店对象里面,最为复杂,也是最难理解的一个模块,对于它的对象建模,需要反复测试才能完善起来,因此这个货架管理模块,可以说是最具技术含量的一个模块了。
1、微信小店货架介绍
在微信公众号的后台里面,可以对货架信息进行维护,界面如下所示。货架的概念,就是把商品分门别类的很好展示给客户,货架就是类似一个布局良好的展柜,我们可以定义不同的货架,然后公布不同的URL进行体验。

另外,我们一般创建货架,都是基于货架的模板库来构建的,货架的模板给我们快速构建一个货架,提供了可视化的参考界面,货架模板界面如下所示。

2、货架管理的开发模型
对于利用API开发微信店铺,微信小店的货架管理操作接口,和常规的模块差不多,具有下面几个功能操作。

虽然看起来和前面的对象模型差不多,但是货架的信息非常复杂,因此你如果需要根据Json数据把它还原为实体对象的时候,需要反复进行斟酌,否则很容易建模错误。
对应着微信小店管理界面的货架模板,货架的对象信息包括了5个不同的控件模型,它们有的可以进行组合使用。

几个货架的模型展示如下所示。





通过上面5个控件模型,我们可以看到它们分别代表不一样的布局效果,而且它们可以在货架上进行组合使用的。
3、货架信息的对象建模
根据微信小店的接口说明,我们最终定义的货架实体对象信息,内容就非常丰富和弹性化。

我们通过参考微信小店的API说明,就可以看到货架的信息JSON数据很复杂,具体定义如下所示。
{
"shelf_data": {
"module_infos": [
{
"group_info": {
"filter": {
"count":
},
"group_id":
},
"eid":
},
{
"group_infos": {
"groups": [
{
"group_id":
},
{
"group_id":
},
{
"group_id":
}
]
},
"eid":
},
{
"group_info": {
"group_id": ,
"img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5Jm64z4I0TTicv0TjN7Vl9bykUUibYKIOjicAwIt6Oy0Y6a1Rjp5Tos8tg/0"
},
"eid":
},
{
"group_infos": {
"groups": [
{
"group_id": ,
"img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5uUQx7TLx4tB9qZfbe3JmqR4NkkEmpb5LUWoXF1ek9nga0IkeSSFZ8g/0"
},
{
"group_id": ,
"img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5G1kdy3ViblHrR54gbCmbiaMnl5HpLGm5JFeENyO9FEZAy6mPypEpLibLA/0"
},
{
"group_id": ,
"img": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5uUQx7TLx4tB9qZfbe3JmqR4NkkEmpb5LUWoXF1ek9nga0IkeSSFZ8g/0"
}
]
},
"eid":
},
{
"group_infos": {
"groups": [
{
"group_id":
},
{
"group_id":
},
{
"group_id":
},
{
"group_id":
}
],
"img_background": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl29nqqObBwFwnIX3licVPnFV5uUQx7TLx4tB9qZfbe3JmqR4NkkEmpb5LUWoXF1ek9nga0IkeSSFZ8g/0"
},
"eid":
}
]
},
"shelf_banner": "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/4whpV1VZl2ibrWQn8zWFUh1YznsMV0XEiavFfLzDWYyvQOBBszXlMaiabGWzz5B2KhNn2IDemHa3iarmCyribYlZYyw/0",
"shelf_name": "测试货架"
}
我们根据JSON数据的定义,定义了几个货架控件的对象,他们的关系如下所示。

我们可以根据JSON数据进行实体对象的建模,然后有了这些对象,我们就可以进一步定义好货架的相关操作接口了,接口定义如下所示。
#region 货架管理
/// <summary>
/// 增加货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
/// <param name="shelfName">货架名称</param>
/// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
/// <returns></returns>
AddShelfResult AddShelf(string accessToken, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls);
/// <summary>
/// 删除货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfId">货架Id</param>
/// <returns></returns>
CommonResult DeleteShelf(string accessToken, int shelfId);
/// <summary>
/// 修改货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfId">货架Id</param>
/// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
/// <param name="shelfName">货架名称</param>
/// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
/// <returns></returns>
CommonResult UpdateShelf(string accessToken, int shelfId, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls);
/// <summary>
/// 获取所有货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <returns></returns>
List<ShelfJson> GetAllShelf(string accessToken);
/// <summary>
/// 根据货架ID获取货架信息
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfId">货架Id</param>
/// <returns></returns>
ShelfJson GetShelfById(string accessToken, int shelfId);
#endregion
有了这些接口的定义,我们就需要实现对应的接口,从而实现我们向微信API的封装处理了。
微信小店的货架管理实现内容如下所示(部分内容,增删改)。
/// <summary>
/// 增加货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
/// <param name="shelfName">货架名称</param>
/// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
/// <returns></returns>
public AddShelfResult AddShelf(string accessToken, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls)
{
var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/shelf/add?access_token={0}", accessToken);
var data = new
{
shelf_data = new
{
module_infos = controls
},
shelf_banner = shelfBanner,
shelf_name = shelfName
}; string postData = data.ToJson();
return JsonHelper<AddShelfResult>.ConvertJson(url, postData);
} /// <summary>
/// 删除货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfId">货架Id</param>
/// <returns></returns>
public CommonResult DeleteShelf(string accessToken, int shelfId)
{
var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/shelf/del?access_token={0}", accessToken);
var data = new
{
shelf_id = shelfId
};
string postData = data.ToJson(); return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
} /// <summary>
/// 修改货架
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="shelfId">货架Id</param>
/// <param name="shelfBanner">货架招牌图片Url</param>
/// <param name="shelfName">货架名称</param>
/// <param name="controls">货架控件1,2,3,4,5类型的集合</param>
/// <returns></returns>
public CommonResult UpdateShelf(string accessToken, int shelfId, string shelfBanner, string shelfName, List<ShelfControlBase> controls)
{
var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/merchant/shelf/mod?access_token={0}", accessToken);
var data = new
{
shelf_id = shelfId,
shelf_data = new
{
module_infos = controls
},
shelf_banner = shelfBanner,
shelf_name = shelfName
};
string postData = data.ToJson(); return Helper.GetExecuteResult(url, postData);
}
4、微信小店货架管理的接口测试
由于货架管理的对象和接口定义比较复杂一些,一定需要进行反复的测试才能正式使用,如果不注意有可能你定义的实体类,获取不到某个字段信息。
我为了方便,创建了一个Winform项目,分别对各个接口进行测试。

对于货架管理内容的接口测试,测试代码如下所示。
private void btnShelf_Click(object sender, EventArgs e)
{
IMerchantApi api = new MerchantApi();
List<ShelfJson> list = api.GetAllShelf(token);
Console.WriteLine(list.ToJson()); foreach(ShelfJson json in list)
{
Console.WriteLine("货架信息:");
ShelfJson getJson = api.GetShelfById(token, json.shelf_id.Value);
Console.WriteLine(getJson.ToJson());
} string shelf_banner = "http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/mLqH9gr11Gyb2sgiaelcsxYtQENGePp0RgeNlAQicfZQokjbJMUq4h8MHtjpekJNEWKuMN3gdRz5RxfkYb7NlIrw/0";
string shelf_name = "测试货架";
ShelfControl1 c11 = new ShelfControl1(, );
ShelfControl1 c12 = new ShelfControl1(, );
List<ShelfControlBase> controlList = new List<ShelfControlBase>(){c11, c12};
AddShelfResult result = api.AddShelf(token, shelf_banner, shelf_name, controlList);
if (result != null && result.shelf_id > )
{
Console.WriteLine("增加的货架信息:");
ShelfJson getJson = api.GetShelfById(token, result.shelf_id);
Console.WriteLine(getJson.ToJson()); shelf_name = "测试货架-修改";
controlList = new List<ShelfControlBase>(){c11};
CommonResult updateReuslt = api.UpdateShelf(token, result.shelf_id, shelf_banner, shelf_name, controlList);
Console.WriteLine("修改货架操作:{0}", updateReuslt.Success ? "成功" : "失败"); CommonResult deleteResult = api.DeleteShelf(token, result.shelf_id);
Console.WriteLine("删除货架操作:{0}", deleteResult.Success ? "成功" : "失败");
}
}

如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:
C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试
C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密
C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)
C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理
C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理
C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能
C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据
C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍
C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息
C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器
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