java多线程下单例的实现
Abstract
在开发中,如果某个实例的创建需要消耗很多系统资源,那么我们通常会使用惰性加载机制,也就是说只有当使用到这个实例的时候才会创建这个实例,这个好处在单例模式中得到了广泛应用。这个机制在single-threaded环境下的实现非常简单,然而在multi-threaded环境下却存在隐患。本文重点介绍惰性加载机制以及其在多线程环境下的使用方法。(作者numberzero,参考IBM文章《Double-checked locking and the Singleton pattern》,欢迎转载与讨论)
1 单例模式的惰性加载
通常当我们设计一个单例类的时候,会在类的内部构造这个类(通过构造函数,或者在定义处直接创建),并对外提供一个static getInstance方法提供获取该单例对象的途径。例如:
- public class Singleton
- {
- private static Singleton instance = new Singleton();
- private Singleton(){
- …
- }
- public static Singleton getInstance(){
- return instance;
- }
- }
这样的代码缺点是:第一次加载类的时候会连带着创建Singleton实例,这样的结果与我们所期望的不同,因为创建实例的时候可能并不是我们需要这个实例的时候。同时如果这个Singleton实例的创建非常消耗系统资源,而应用始终都没有使用Singleton实例,那么创建Singleton消耗的系统资源就被白白浪费了。
为了避免这种情况,我们通常使用惰性加载的机制,也就是在使用的时候才去创建。以上代码的惰性加载代码如下:
- public class Singleton{
- private static Singleton instance = null;
- private Singleton(){
- …
- }
- public static Singleton getInstance(){
- if (instance == null)
- instance = new Singleton();
- return instance;
- }
- }
这样,当我们第一次调用Singleton.getInstance()的时候,这个单例才被创建,而以后再次调用的时候仅仅返回这个单例就可以了。
2 惰性加载在多线程中的问题
先将惰性加载的代码提取出来:
- public static Singleton getInstance(){
- if (instance == null)
- instance = new Singleton();
- return instance;
- }
这是如果两个线程A和B同时执行了该方法,然后以如下方式执行:
1. A进入if判断,此时foo为null,因此进入if内
2. B进入if判断,此时A还没有创建foo,因此foo也为null,因此B也进入if内
3. A创建了一个Foo并返回
4. B也创建了一个Foo并返回
此时问题出现了,我们的单例被创建了两次,而这并不是我们所期望的。
3 各种解决方案及其存在的问题
3.1 使用Class锁机制
以上问题最直观的解决办法就是给getInstance方法加上一个synchronize前缀,这样每次只允许一个现成调用getInstance方法:
- public static synchronized Singleton getInstance(){
- if (instance == null)
- instance = new Singleton();
- return instance;
- }
这种解决办法的确可以防止错误的出现,但是它却很影响性能:每次调用getInstance方法的时候都必须获得Singleton的锁,而实际上,当单例实例被创建以后,其后的请求没有必要再使用互斥机制了
3.2 double-checked locking
曾经有人为了解决以上问题,提出了double-checked locking的解决方案
- public static Singleton getInstance(){
- if (instance == null)
- synchronized(instance){
- if(instance == null)
- instance = new Singleton();
- }
- return instance;
- }
让我们来看一下这个代码是如何工作的:首先当一个线程发出请求后,会先检查instance是否为null,如果不是则直接返回其内容,这样避免了进入synchronized块所需要花费的资源。其次,即使第2节提到的情况发生了,两个线程同时进入了第一个if判断,那么他们也必须按照顺序执行synchronized块中的代码,第一个进入代码块的线程会创建一个新的Singleton实例,而后续的线程则因为无法通过if判断,而不会创建多余的实例。
上述描述似乎已经解决了我们面临的所有问题,但实际上,从JVM的角度讲,这些代码仍然可能发生错误。
对于JVM而言,它执行的是一个个Java指令。在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就使出错成为了可能,我们仍然以A、B两个线程为例:
1. A、B线程同时进入了第一个if判断
2. A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
3. 由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
4. B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
5. 此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
4 通过内部类实现多线程环境中的单例模式
为了实现慢加载,并且不希望每次调用getInstance时都必须互斥执行,最好并且最方便的解决办法如下:
- public class Singleton{
- private Singleton(){
- …
- }
- private static class SingletonContainer{
- private static Singleton instance = new Singleton();
- }
- public static Singleton getInstance(){
- return SingletonContainer.instance;
- }
- }
JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心3.2中的问题。此外该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了3.1中的低效问题。最后instance是在第一次加载SingletonContainer类时被创建的,而SingletonContainer类则在调用getInstance方法的时候才会被加载,因此也实现了惰性加载。
java多线程下单例的实现的更多相关文章
- Java多线程下单例
/* 多线程下的单例 */ //饿汉式 class Single { private static final Single s = new Single(); private Single(){} ...
- Java多线程引例及实现多线程的方式
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. Java多线程是由JVM来实现,不必关心操作系统的调用问题. 假如我们要实现如下功能: public c ...
- java多线程样例
这里我们做一个完整的样例来说明线程产生的方式不同而生成的线程的差别: package debug; import java.io.*;import java.lang.Thread; class My ...
- Java 多线程下的单例模式
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在.正是由于这个特 点,单例对象通常作为程序中的存放配置信息的载体,因为它能保证 ...
- Java多线程学习笔记
进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的那片空间.(只负责空间分配) 线程:进程中的一个执行单元,负责进程汇总的程序的运行,一个进程当中至少要有一个线程. 多线程:一个进程中时可以有多个线 ...
- java多线程系类:JUC原子类:03之AtomicLongArray原子类
概要 AtomicIntegerArray, AtomicLongArray, AtomicReferenceArray这3个数组类型的原子类的原理和用法相似.本章以AtomicLongArray对数 ...
- java多线程编程
一.多线程的优缺点 多线程的优点: 1)资源利用率更好2)程序设计在某些情况下更简单3)程序响应更快 多线程的代价: 1)设计更复杂虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复 ...
- Java多线程总结之线程安全队列Queue
在Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列.Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非 ...
- Java—多线程编程
一个多线程程序包含两个或多个能并发运行的部分.程序的每一部分都称作一个线程,并且每个线程定义了一个独立的执行路径. 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存 ...
随机推荐
- ios将一个项目完全导为另一个项目(tool)
--前言:有时开始一个新项目,但新项目跟已做完的一个项目很类似,基本可以在原有项目上更改.这个时候,可以new一个新project,在将相应的代码文件copy到新的project,配置工程各参数,库等 ...
- Ios17个常用代码整理
.判断邮箱格式是否正确的代码 //利用正则表达式验证 -(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email { NSString *emailRegex = @" ...
- 【转】Android:Touch事件分发机制
Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View.Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理. View在 ...
- java 中读取本地文件中字符
java读取txt文件内容.可以作如下理解: 首先获得一个文件句柄.File file = new File(); file即为文件句柄.两人之间连通电话网络了.接下来可以开始打电话了. 通过这条线路 ...
- 外键约束列并没有导致大量建筑指数library cache pin/library cache lock
外键约束列并没有导致大量建筑指数library cache pin/library cache lock 清除一个100大数据表超过一百万线,发现已经运行了几个小时: delete B001.T_B1 ...
- valgrind 的使用及错误信息分析
这里记录一下使用valgrind查找你的应用程序中的各种潜在的错误信息,并举例说明. 经常使用valgrind查找一下你的代码的内存有关错误,对移植到嵌入系统后的系统稳定性来说有着重要的意 ...
- SWFObject文件上传使用记录
SWFObject文件上传使用方法记录,该插件使用起来相当强大也很灵活,与uploadify各有千秋. 值得一说的是,如果要设置button_image_url这个参数,该参数是按钮的背景图,但是一定 ...
- GSON 简介 示例
Gson简介 目前解析json最常用的三种工具:org.json(Java常用的解析),fastjson(阿里巴巴出的),Gson(Google出的),解析速度最快的是Gson. Gson的全名为Go ...
- sourceTree添加git密钥步骤
给多个远程服务器比如https://github.com/wangjian2014/wjtest/blob/master/wj.txt添加public密钥 本地服务器添加private密钥 S ...
- 富文本文件CKEDITOR增加上传图片功能(.net)
如题,本身的CKEDITOR控件并没有开启上传图片的功能, 打开图像按钮,只有图像信息和高级两个table选项卡,版本不同,显示略有差异,我的实现是有两种方法都可以添加上传功能, 第一种方法使用CKE ...