这篇讲netty服务端ServerBootstrap如何启动

前言

BootStrap在netty的应用程序中负责引导服务器和客户端。netty包含了两种不同类型的引导:

  1. 使用服务器的ServerBootStrap,用于接受客户端的连接以及为已接受的连接创建子通道。
  2. 用于客户端的BootStrap,不接受新的连接,并且是在父通道类完成一些操作。

一般服务端的代码如下所示:

public final class SimpleServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new SimpleServerHandler())
.childHandler(new SimpleServerInitializer())
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); ChannelFuture f = b.bind(8888).sync(); f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
} private static class SimpleServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("channelActive");
} @Override
public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("channelRegistered");
} @Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("handlerAdded");
}
} public class SimpleServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("handler", new SimpleChatServerHandler()); System.out.println("SimpleChatClient:" + ch.remoteAddress()+"连接上");
}
}

在上篇博文(插入上篇文章)中 剖析了如下的两行代码内部的构造函数中干了些什么。

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

ServerBootstrap如何启动

本篇文章将分析如下几行代码里面做了些什么。

ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new SimpleServerHandler())
.childHandler(new SimpleServerInitializer())
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

我们看下构造函数将workerGroup保存在 ServerBootstrap对象的childGroup属性上。 bossGroup保存在ServerBootstrap对象的group属性上

public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup) {
super.group(parentGroup);
if (childGroup == null) {
throw new NullPointerException("childGroup");
}
if (this.childGroup != null) {
throw new IllegalStateException("childGroup set already");
}
this.childGroup = childGroup;
return this;
}

设置父类属性channelFactory 为: BootstrapChannelFactory类的对象。其中这里BootstrapChannelFactory对象中包括一个class属性为:NioServerSocketChannel.class,从如下该类的构造函数中可以明显的得到这一点。

public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
if (channelClass == null) {
throw new NullPointerException("channelClass");
}
return channelFactory(new BootstrapChannelFactory<C>(channelClass));
} public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
if (channelFactory == null) {
throw new NullPointerException("channelFactory");
}
if (this.channelFactory != null) {
throw new IllegalStateException("channelFactory set already");
} this.channelFactory = channelFactory;
return (B) this;
}

并且BootstrapChannelFactory中提供 newChannel()方法,我们可以看到 clazz.newInstance(),主要是通过反射来实例化NioServerSocketChannel.class

rivate static final class BootstrapChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> {
private final Class<? extends T> clazz; BootstrapChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
this.clazz = clazz;
} @Override
public T newChannel() {
try {
return clazz.newInstance();
} catch (Throwable t) {
throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + clazz, t);
}
} @Override
public String toString() {
return StringUtil.simpleClassName(clazz) + ".class";
}
}

这里的handler函数的入参类是我们自己提供的。如下,后面的博文中将会分析这个handler将会在哪里以及何时被调用,这里只需要记住这一点即可

public B handler(ChannelHandler handler) {
if (handler == null) {
throw new NullPointerException("handler");
}
this.handler = handler;
return (B) this;
}

由最后一句可知,其实就是讲传入的childHandler赋值给ServerBootstrap的childHandler属性。

该函数的主要作用是设置channelHandler来处理客户端的请求的channel的IO。 这里我们一般都用ChannelInitializer这个类的实例或则继承自这个类的实例

这里我是通过新建类SimpleChatServerInitializer继承自ChannelInitializer。具体的代码如下

public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler) {
if (childHandler == null) {
throw new NullPointerException("childHandler");
}
this.childHandler = childHandler;
return this;
}

由最后一句可知,其实就是讲传入的childHandler赋值给ServerBootstrap的childHandler属性。

该函数的主要作用是设置channelHandler来处理客户端的请求的channel的IO。 这里我们一般都用ChannelInitializer这个类的实例或则继承自这个类的实例

这里我是通过新建类SimpleChatServerInitializer继承自ChannelInitializer。具体的代码如下:

public class SimpleChatServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{

    @Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast("framer", new DelimiterBasedFrameDecoder(8192, Delimiters.lineDelimiter()));
pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder());
pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder());
pipeline.addLast("handler", new SimpleChatServerHandler()); System.out.println("SimpleChatClient:" + ch.remoteAddress()+"连接上");
}
}

我们再看看ChannelInitializer这个类的继承图可知ChannelInitializer其实就是继承自ChannelHandler的

可知,这个类其实就是往pipeline中添加了很多的channelHandler。

ServerBootstrap的option

这里调用的是父类的AbstractBootstrap的option()方法,源码如下:

public <T> B option(ChannelOption<T> option, T value) {
if (option == null) {
throw new NullPointerException("option");
}
if (value == null) {
synchronized (options) {
options.remove(option);
}
} else {
synchronized (options) {
options.put(option, value);
}
}
return (B) this;
}

其中最重要的一行代码就是:

options.put(option, value);

这里用到了options这个参数,在AbstractBootstrap的定义如下:

private final Map<ChannelOption, Object> options = new LinkedHashMap, Object>();

可知是私有变量,而且是一个Map集合。这个变量主要是设置TCP连接中的一些可选项,而且这些属性是作用于每一个连接到服务器被创建的channel。

ServerBootstrap的childOption

这里调用的是父类的ServerBootstrap的childOption()方法,源码如下:

public <T> ServerBootstrap childOption(ChannelOption<T> childOption, T value) {
if (childOption == null) {
throw new NullPointerException("childOption");
}
if (value == null) {
synchronized (childOptions) {
childOptions.remove(childOption);
}
} else {
synchronized (childOptions) {
childOptions.put(childOption, value);
}
}
return this;
}

这个函数功能与option()函数几乎一样,唯一的区别是该属性设定只作用于被acceptor(也就是boss EventLoopGroup)接收之后的channel。到此为止netty的初始化设置完成,下篇文章我们讲一下启动过程。

结束

结束

识别下方二维码!回复: 入群 ,扫码加入我们交流群!

Netty ServerBootstrap如何绑定端口的更多相关文章

  1. 【Netty源码分析】Netty服务端bind端口过程

    这一篇博客我们介绍一下Netty服务端绑定端口的过程,我们通过跟踪代码一直到NIO原生绑定端口的操作. 绑定端口操作 ChannelFuture future = serverBootstrap.bi ...

  2. Netty源码分析第1章(Netty启动流程)---->第5节: 绑定端口

    Netty源码分析第一章:Netty启动步骤 第五节:绑定端口 上一小节我们学习了channel注册在selector的步骤, 仅仅做了注册但并没有监听事件, 事件是如何监听的呢? 我们继续跟第一小节 ...

  3. Netty源码分析--Channel注册&绑定端口(下)(七)

    接下来,我们看到的就是两个非常重要的方法 就是 processSelectedKeys() 和  runAllTasks() 方法了. selectionKey中ready的事件,如accept.co ...

  4. nginx 域名绑定 域名, nginx 域名绑定 端口

    一.nginx 域名绑定 域名 nginx绑定多个域名可又把多个域名规则写一个配置文件里,也可又分别建立多个域名配置文件,我一般为了管理方便,每个域名建一个文件,有些同类域名也可又写在一个总的配置文件 ...

  5. [CISCO] Telete/SSH 之 Port 绑定/端口安全

    [网络] Telete/SSH 之 Port 绑定/端口安全 一.前言 之前写完了网络] DHCP 之 Mac 绑定,CiSCO 交换机配置 SSH 登陆.这次我们再试试能不能挖的在深入些. (1) ...

  6. tomcat绑定域名绑定端口及更换ROOT目录

    一.更换ROOT目录 tomcat默认网站目录为 webapps/ROOT ,那么我们如何改为自己的网站目录呢? 1.打开并编辑tomcat目录下的 conf/server.xml 大约在148行的位 ...

  7. 如何解决飞秋FeiQ绑定端口错误

    今天启动feiQ居然报错,绑定端口2425错误,如您正使用FeiQ或IPMsg,请先退出. error = 10049... 百度谷歌之后,本人如此解决 1.netstat -an 查看端口 2425 ...

  8. Netty+Tomcat热部署端口占用解决办法(转)

    在eclipse使用maven deploy (tomcat:deploy) 热部署netty项目 ,项目启动的时候会报错端口被占用. java.net.BindException: Address  ...

  9. MulticastSocket绑定端口的问题

    该文章由 Binkery 发布于 Binkery技术博客 http://www.binkery.com 如转载请注明出处,该文章的链接地址为 http://www.binkery.com/archiv ...

随机推荐

  1. Volitle

    缓存一致性协议 最出名的是Intel的MESI协议,该协议保证了每个缓存中使用的共享变量的副本是一致的.其思想是:当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会 ...

  2. SpringMVC 参数中接收之一 List

    作者:张艳涛 time:2020-07-31 SpingMVC 一.前台传数组,SpingMVC用addusers(@RequestBody List<UserPojo> userlist ...

  3. 浅析线程池 ThreadPoolExecutor 源码

    首先看下类的继承关系,不多介绍: public interface Executor {void execute(Runnable);} public interface ExecutorServic ...

  4. P6855「EZEC-4.5」走方格 TJ

    目录 前言 题意简述 法一:时间复杂度 $Θ(m2n2)$ (TLE) $Code$ 法二:正解,时间复杂度 $Θ(mn)$ $Code$ 写在最后 洛谷 前言 题目传送门 正解:动态规划 挺 dul ...

  5. 控制流程之if判断与while、for循环

    一.if判断 1.什么是if判断? 接收用户输入的名字 接受用户输入的密码 如果用户输入的名字=正确的名字 并且 用户输入的密码=正确的密码 告诉用户登录成功 否则, 告诉用户登录失败 2.为何要有i ...

  6. 10分钟了解微服务、容器和Kubernetes

    什么是微服务? 什么是微服务?你应该使用微服务吗?微服务与容器和 Kubernetes 有什么关系?如果这些问题在您的日常生活中不断出现,那么这篇文章适合您. 从根本上说,微服务只是一个运行在服务器或 ...

  7. 【加解密】使用CFSSL生成证书并使用gRPC验证证书

    写在前面的话 CFSSL是CloudFlare旗下的PKI/TLS工具.可以用于数字签名,签名验证和TLS证书捆绑的命令行工具和HTTP API服务器. 是使用golang语言开发的证书工具. 官方地 ...

  8. Kurento实战之一:KMS部署和体验

    欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...

  9. 直流电机、减速器、编码器与TB6612FNG知识整理

    之前把MPU6050的相关知识了解了一下,可以做到测量欧拉角,在平衡小车的开发中需要测量小车的倾角来调整小车姿态.接下来该学习小车的电机驱动部分了,这里整理一下直流电机.减速器.编码器以及TB6612 ...

  10. NOIP 模拟 $18\; \rm 导弹袭击$

    题解 \(by\;zj\varphi\) 一道凸包题 对于每个导弹,它的飞行时间就是 \(tim=\frac{A}{a_i}+\frac{B}{b_i}\) 我们设 \(x=\frac{1}{a_i} ...