简介

我们在使用客户端和服务器端连接的过程中,可能会因为各种问题导致客户端和服务器的连接发生中断,遇到这种情况,一般情况下我们需要使用监控程序去监听客户端和服务器端的连接,如果第一时间发现连接断开了,就需要手动去重连。比较麻烦,今天给大家介绍一种netty中自动重连的方式。

使用netty建立连接

要使用netty建立连接,首先需要启动服务器,通常来说服务器通过使用ServerBootstrap来启动服务器,如下所示:

// 绑定端口并启动
ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();

对于客户端来说,可以通过Bootstrap按如下的方式启动:

// 连接服务器
ChannelFuture f = b.connect(HOST, PORT).sync();

自动重连接的原理

那么当客户端和服务器端的连接断了之后,如何自动重连呢?

对于客户端来说,自动重连只需要再次调用Bootstrap的connect方法即可。现在的关键问题在于,如何找到重新调用connect的时机。

我们知道,不论server还是client,对于消息的处理都需要注册专门处理消息的handler。

对于读取消息来说,一般需要继承ChannelInboundHandlerAdapter,在这个handler中定义了很多和channel生命周期有关的方法,我们可以从这些生命周期的方法入手。

一般来说客户端和服务器连接的状态是这的:

CHANNEL REGISTERED--》CHANNEL ACTIVE --》 READ --》READ COMPLETE --》 CHANNEL INACTIVE --》 CHANNEL UNREGISTERED

客户端和服务器端的连接如果关闭的话,则会触发CHANNEL INACTIVE 和 CHANNEL UNREGISTERED 两个事件,这样我们在客户端重写下面两个方法,在方法中加入重连的逻辑即可。

    @Override
public void channelInactive(final ChannelHandlerContext ctx) {
println("连接断开:" + ctx.channel().remoteAddress());
} @Override
public void channelUnregistered(final ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
println("sleep:" + ReconnectClient.RECONNECT_DELAY + 's'); ctx.channel().eventLoop().schedule(() -> {
println("重连接: " + ReconnectClient.HOST + ':' + ReconnectClient.PORT);
ReconnectClient.connect();
}, ReconnectClient.RECONNECT_DELAY, TimeUnit.SECONDS);
}

在channelInactive方法中,我们只是打印了一些日志。主要逻辑在channelUnregistered方法中,在这个方法中我们首先通过ctx获取到当前的channel,然后拿到channel中的eventLoop,然后调用它的schedule方法,在给定的时间后重新调用connect()方法。

connect()方法返回的是一个ChannelFuture,所以可以在ChannelFuture中添加一些listener用来监听connect的执行状态。

这里定义的connect方法如下:

    static void connect() {
bs.connect().addListener(future -> {
if (future.cause() != null) {
handler.startTime = -1;
handler.println("建立连接失败: " + future.cause());
}
});
}

模拟自动重连

上一节我们已经知道怎么自动重连了,本小节将会对自动重连进行一个模拟。

这里要介绍一个类,叫做IdleStateHandler,从名字就可以看出来这个类是当 Channel 没有做任何read, write操作的时候,就会触发这个Idle的状态。

表示Idle状态的类叫做IdleStateEvent,Idle有6个状态,分别是FIRST_READER_IDLE_STATE_EVENT,READER_IDLE_STATE_EVENT,FIRST_WRITER_IDLE_STATE_EVENT,WRITER_IDLE_STATE_EVENT,FIRST_ALL_IDLE_STATE_EVENT和ALL_IDLE_STATE_EVENT。

分别表示读取状态的IDLE,写状态的IDLE和读写状态的IDLE。

这样我们在client启动的时候就可以加上IdleStateHandler,当client一段时间没有读取到server端发来的消息的时候,我们就调用ctx.close()将channel关闭,从而出发client端的重连操作。

        bs.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(HOST, PORT)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(READ_TIMEOUT, 0, 0), handler);
}
});

IdleStateEvent是一个用户出发的event,要捕获到这个event,需要重写userEventTriggered:

    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) {
if (!(evt instanceof IdleStateEvent)) {
return;
}
IdleStateEvent e = (IdleStateEvent) evt;
if (e.state() == IdleState.READER_IDLE) {
// 在Idle状态
println("Idle状态,关闭连接");
ctx.close();
}
}

上面的例子中,我们捕获了IdleStateEvent,并判断如果IdleState的状态是IdleState.READER_IDLE,那么就将channel关闭。

总结

本文我们介绍了重连的原理和用户触发的Event,希望大家能够喜欢。

本文的例子可以参考:learn-netty4

本文已收录于 http://www.flydean.com/09-netty-reconnect/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

netty系列之:自动重连的更多相关文章

  1. Netty 自动重连

    from: http://www.dozer.cc/2015/05/netty-auto-reconnect.html 自动重连 用 Netty 写 Client 和 Server 的时候必须要去处理 ...

  2. Netty系列之Netty可靠性分析

      作者 李林锋 发布于 2014年6月19日 | 29 讨论 分享到:微博微信FacebookTwitter有道云笔记邮件分享 稍后阅读 我的阅读清单   1. 背景 1.1. 宕机的代价 1.1. ...

  3. Spring-Data-Redis 下实现jedis连接断开后自动重连

    原先使用jedis的时候,处理手段是在从连接池获取连接时捕获JedisConnectionException异常,在异常处理部分重新获取连接,但是spring data redis似乎不会,如下所示: ...

  4. Netty系列(四)TCP拆包和粘包

    Netty系列(四)TCP拆包和粘包 一.拆包和粘包问题 (1) 一个小的Socket Buffer问题 在基于流的传输里比如 TCP/IP,接收到的数据会先被存储到一个 socket 接收缓冲里.不 ...

  5. Netty 系列(三)Netty 入门

    Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...

  6. 【读后感】Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ?

    [读后感]Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ? 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商 ...

  7. Netty系列之Netty可靠性分析--转载

    原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/netty-reliability 1. 背景 1.1. 宕机的代价 1.1.1. 电信行业 毕马威国际(KPMG Inte ...

  8. 3. 彤哥说netty系列之Java BIO NIO AIO进化史

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第三篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们介绍了IO的五种模型,实际上Java只支持其中的三种,即BIO/NIO/ ...

  9. 4. 彤哥说netty系列之Java NIO实现群聊(自己跟自己聊上瘾了)

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第四篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们一起学习了Java中的BIO/NIO/AIO的故事,本章将带着大家一起使 ...

随机推荐

  1. UnityPlayerActivity删除后的后果

    刚踩完这个坑,来说一下吧! 原因: 我因为前阵子学习了一下Unity Android交互,在这个过程中,我创建了类库,在类库里因为要用UnityPlayerActivity.java类所以便把Unit ...

  2. angular组件间的通信(父子、不同组件的数据、方法的传递和调用)

    angular组件间的通信(父子.不同组件的数据.方法的传递和调用) 一.不同组件的传值(使用服务解决) 1.创建服务组件 不同组件相互传递,使用服务组件,比较方便,简单,容易.先将公共组件写在服务的 ...

  3. Flask(7)- request 对象

    Flask 中很重要的 request 对象 浏览器访问服务端时,向服务端发送请求 Flask 程序使用 request 对象描述请求信息 当你想获取请求体.请求参数.请求头数据的时候,就需要靠 re ...

  4. maven与eclipse的集成

    由于篇幅问题,本文将不介绍maven的安装和配置. 一.maven的概念 Maven(翻译为"专家","内行")是跨平台的项目管理工具.主要服务于基于Java平 ...

  5. 使用命令行操作MySQL 及 语法

    在使用之前先要确保服务中的MySQL 已启动,否则会报错:ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061 ...

  6. wumei-smart智能家居开原项目

    一.项目简介 物美智能(wumei-smart)]是一套开源的软硬件系统,可用于二次开发和学习,快速搭建自己的智能家居系统. 硬件工程师可以把自己的设备集成到系统:软件工程师可以使用项目中的设备熟悉软 ...

  7. ADO.NET整理 [转]

    虽然我们都知道ADO.NET是对数据库的操作,但是要真的说出ADO.NET的具体含义还不是很容易. ADO.NET是ActiveX Data Objects的缩写,它是一个COM组件库,用于在micr ...

  8. nodejs安装+vue安装

    一.nodejs安装 电脑win7的,nodejs V12.16.2以前的版本支持win7 nodejs下载地址: http://mirrors.nju.edu.cn/nodejs/v12.15.0/ ...

  9. C语言:伪代码

    伪代码(Pseudocode)是一种算法描述语言.使用伪代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(C, Java, Pascal)实现.因此,伪代码必须结构清晰,代码简单,可读性好, ...

  10. 常见数据库SELECT结果只显示前几条记录方法汇总

    常见数据库SELECT结果只显示前几条记录方法汇总 为了查看数据表中的数据情况.经常会遇到想让查询结果只显示N行,比如只显示10行的情况.不同的数据库有不同的关键字和SELECT实现语法. 1.SQL ...