属性说明:

    BlockID     String 控件ID
    Enable     Logical 是否可操作
    Group     Logical 是否分组
    Label     Utfstring 标题
    Show     Logical 是否可见
其他            
    AllowInternationalTextInput  Logical 允许国际文本
    IsPassword  Logical 密码输入方式
    Localize     Logical 是否本地化
    RetainValue Logical 是否保存值
    附件        
        Bottom Attachment 底部
        Left Attachment
        Right Attachment
        Top Attachment 顶部
特定于块            
    BalloonTooltipImage String 标题气泡提示图片
    BalloonTooltipImages Strings 选项气泡提示图片
    BalloonTooltipLayout Enum 气泡提示类型
    BalloonTooltipText Utfstring 标题气泡提示文本
    BalloonTooltipTexts Utfstrings 选项气泡提示文本
    Bitmaps Strings 选项位图
    MaxTextLength Integer 文本长度
    PresentationStyle Enum 控件类型
    ReadOnlyString Logical 文字是否可更改
    Tooltip Utfstring 气泡文本标题
    Value String 控件值
    Width Enum 控件宽度
     

获得控件值并转换为string类型

1 NXString NXstrstring0 = "";
2 NXstrstring0 = this->string0->Value();
3 char crstring01[133] = "";
4 strcpy_s(crstring01, 133, NXstrstring0.GetLocaleText());
5 string strNum = crstring01;

设置控件值

1 string strString0_Value = "WPFXY";
2 this->string0->GetProperties()->SetString("WideValue", strString0_Value);

设置控件可见

1 this->string0->GetProperties()->SetLogical("Show", true);

【NX二次开发】Block UI 字符串的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 目录

    Block UI 目录  基本   标签/位图   切换开关   枚举   字符串   多行字符串   操作按钮   列表框   分割线   对象颜色选择器   RGB颜色选择器   绘图区   图层 ...

  10. 【NX二次开发】Block UI 选项卡控件

    [NX二次开发]Block UI 选项卡控件

随机推荐

  1. vue的快速入门【IDEA版本】

    和vscode相比,使用IDEA进行前端开发并没有那么容易,需要先进行配置 . 安装vue插件,重启idea 鼠标右键添加vue component 点击 file 打开设置 settings,展开 ...

  2. .NET 在信创常用软件适配清单之中?

    2020年8月份写了一篇文章<.NET Core也是国产化信息系统开发的重要选项>, 这又过去了大半年了,在信创领域发生了很大的变化,今天写这篇文章主要是想从信创常用软件适配清单 看一看. ...

  3. Mybatis学习之自定义持久层框架(二) 自定义持久层框架设计思路

    前言 上一篇文章讲到了JDBC的基本用法及其问题所在,并提出了使用Mybatis的好处,那么今天这篇文章就来说一下该如何设计一个类似Mybatis这样的持久层框架(暂时只讲思路,具体的代码编写工作从下 ...

  4. 利用实体bean对象批量数据传输处理

    利用实体bean对象批量数据传输处理 需求 现在有两方数据库表结构相同,一方A.另一个方B,现想从A处查询出多个表的数据,传输到B地保存起来. 解决方案1 最简单粗暴的方法就是,查询出A处相关表的数据 ...

  5. 2.9. 管道和重定向ls /proc && echo suss! || echo failed. 能够提示命名是否执行成功or失败; 与上述相同效果的是: if ls /proc; then echo suss; else echo fail; fi

    2.9. 管道和重定向 批处理命令连接执行,使用 | 串联: 使用分号 ; 前面成功,则执行后面一条,否则,不执行:&& 前面失败,则后一条执行: || ls /proc && ...

  6. python基础之面向对象(二)(封装、继承、多态)

    一.封装 (1)封装是面向对象的一大特点 (2)面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类当中 (3)外界使用类创建对象,然后让对象调用方法 (4)对象方法的细节都被封装在类的内部 1.案 ...

  7. 9.7 top:实时显示系统中各个进程的资源占用状况

    top命令 用于实时地对系统处理器状态进行监控,它能够实时地显示系统中各个进程的资源占用状况.该命令可以按照CPU的使用.内存的使用和执行时间对系统任务进程进行排序显示,同时top命令还可以通过交互式 ...

  8. Linux shell用sed批量更改文件名的相关内容

    示例 去除特定字符 目标:将指定目录下文件名中sprint替换为dev 方法: [root@Skip-ftp test]# for i in `ls` > do > name=`echo ...

  9. 【大咖直播】Elastic 可观测性实战工作坊

    Elastic 的可观测性解决方案是基于 Elastic Stack 的一站式解决方案.该解决方案具有完备的日志.指标.APM 和可用性采集能力,可以在大规模和云原生的环境下完成基于服务质量目标的管理 ...

  10. Mui入门(Day_42)

    开始体验Mui 1. 安装HbuilderX 下载地址:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html 2. 新建Mui项目 3. 文件结构介绍 _ css : 样式表文件 ...