首先套用一句经典名言,JavaScript中万物皆对象。

但是对象又分为函数对象和普通对象。

function f1(){};
var f2=function(){};
var f3=new Function('name','console.log(name)');

所有 Function 的实例(上面三种方式)都是函数对象,其他的均为普通对象,其中包括 Function 实例的实例也为普通对象。

原型的概念:每一个javascript对象(除null外)创建的时候,就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中“继承”属性。

说到原型,必不可少的就是三个名词__proto__,prototype,constructor。

1.prototype

在JavaScript中,每个函数都有一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象。见代码:

function Monkey(name){
this.name=name;
}
Monkey.prototype.age=500;
var monkey1=new Monkey('熏悟空');
var monkey2=new Monkey('逼马吻');
console.log(monkey1.age); //500
console.log(monkey2.age); //500

上述例子中,函数Monkey的prototype指向了一个对象,而这个对象正是调用构造函数时创建的实例的原型对象,也就是person1和person2的原型对象。

2.__proto__

这是每个对象(除null外)都会有的属性,这个属性会指向该对象的原型对象。

function Pig(name){
this.name=name
}
var pig1=new Pig('猪扒盖');
console.log(pig1.__proto__===Pig.prototype); //true

以上代码中函数对象Pig的prototype指向它的原型对象。Pig的实例对象pig1的__proto__指向Pig的原型对象,所以pig1.__proto__===Pig.prototype为true。

3.constructor

每个原型对象都有一个constructor属性,指向该关联的构造函数。

function Pig(){}
console.log(Pig===Pig.prototype.constructor); //true

4.实例与原型的关系。

当我们获取实例对象的属性时首先会访问自身的属性,如果没有查找到,就往该实例对象对应的原型对象中查找,如果还是查找不到就继续往原型对象的原型对象上面查找,一直找到最顶层null为止。

function Monkey(){}
Monkey.prototype.name='熏悟空';
var monkey1=new Monkey();

monkey1.name='逼马吻';
console.log(monkey1.name); //逼马吻

detele monkey1.name;
console.log(monkey1.name); //熏悟空

上面代码中实例对象monkey1获取name属性时因为给其本身赋了值,所以获取到了‘逼马吻’,当我删除了monkey1的name属性时,monkey1本身就没有了name值,因此便往monkey1的原型对象上面寻找,找到了‘熏悟空’。如果没有找到的话就会继续往上找,一直找到null为止。

5.原型的原型

由上我们可以知道,原型其实也是个对象,既然是对象那么便可以通过new Object的方式创建,实际上实例对象也是通过Object构造函数的方式创建,由于实例对象的原型指向构造函数的实例对象,因此我们可以得出原型的最终原型对象就是Object的原型对象,而Object的原型是null。

最后,总结一下关系:

每个构造函数都有一个原型对象(prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针(constructor),而实例都包含一个指向原型对象的内部指针(__ptoto__);而原型链就是通过各个原型对象不断往里查找的过程中所形成的整体链接。

文章原文:https://www.cnblogs.com/loveyaxin/p/11151586.html

javascript的原型与原型链的更多相关文章

  1. JavaScript之继承(原型链)

    JavaScript之继承(原型链) 我们知道继承是oo语言中不可缺少的一部分,对于JavaScript也是如此.一般的继承有两种方式:其一,接口继承,只继承方法的签名:其二,实现继承,继承实际的方法 ...

  2. 【javascript基础】4、原型与原型链

    前言 荒废了好几天,在宿舍闷了几天了,一直想着回家放松,什么也没搞,论文就让老师催吧.不过,闲的没事干的感觉真是不好,还是看看书,写写博客吧,今天和大家说说函数的原型. 原型是什么 第一次看到这个的时 ...

  3. 【JavaScript】深入理解JavaScript之强大的原型和原型链

    由于JavaScript是唯一一个被广泛使用的基于原型继承的语言,所以理解两种继承模式的差异是需要一定时间的,今天我们就来了解一下原型和原型链. AD: hasOwnProperty函数: hasOw ...

  4. 《JavaScript 闯关记》之原型及原型链

    原型链是一种机制,指的是 JavaScript 每个对象都有一个内置的 __proto__ 属性指向创建它的构造函数的 prototype(原型)属性.原型链的作用是为了实现对象的继承,要理解原型链, ...

  5. Javascript 原型和原型链

    先来了解一下Javascript中的原型:”原型也是一个对象,原型可以用来实现继承...“ 对于 原型,构造函数,以及实例之间的关系:“每个(构造)函数都有一个原型属性,原型对象都包含一个指向构造函数 ...

  6. javascript 原型 和 原型链

    最近几天,好些新同事来问原型,原型链啥的.本身作为菜鸟的我好像也没有好好整理过这个,这里写写自己的理解. 原型 大家都知道,JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototype ...

  7. JavaScript深入之从原型到原型链(本文转载)

    JavaScript深入之从原型到原型链(本文转载) https://github.com/mqyqingfeng/Blog.原文地址 构造函数创建对象 我们先使用构造函数创建一个对象: functi ...

  8. javascript 之原型、原型链-14

    原型 原型是一个对象,每个函数对象(在javascript 之对象中说过函数也是对象 )都有一个属性(prototype)指向这个对象--原型对象,这个对象的作用是让所有对象实例共享原型对象中的属性. ...

  9. JavaScript原型与原型链

    一.数据类型 JavaScript的数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型. 基本数据类型(6种) String Number Boolean null undefined Symbol(ES6) ...

  10. JavaScript prototype原型和原型链详解

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了, ...

随机推荐

  1. DDD领域驱动设计架构模式:防腐层(Anti-corruption layer)

    在微服务(Microservices)架构实践中,架构设计借用了DDD中的一些概念和技术,比如一个微服务对应DDD中的一个限界上下文(Bounded Context):在微服务设计中应该首先识别出DD ...

  2. Bzoj P2212 [Poi2011]Tree Rotations | 线段树合并

    题目链接 通过观察与思考,我们可以发现,交换一个结点的两棵子树,只对这两棵子树内的节点的逆序对个数有影响,对这两棵子树以外的节点是没有影响的.嗯,然后呢?(っ•̀ω•́)っ 然后,我们就可以对于每一个 ...

  3. linux 内核源代码情景分析——几个重要的数据结构和函数

    页面目录PGD.中间目录PMD和页面表PT分别是由表项pgd_t.pmd_t和pte_t构成的数组,而这些表项都是数据结构 1 /* 2 * These are used to make use of ...

  4. 全面!总结BQ系列阻抗跟踪电量计化学Chemical ID配置和Golden学习方法

    BQ系列阻抗跟踪电量计SOC最高能达到1%,功能强大,应用起来也比较复杂.不仅要配置好参数,匹配好化学ID,并且进行好Golden学习和相关测试.本文就讲述ID匹配,Golden学习和测试的终极方法流 ...

  5. Redis安装、配置和卸载

    1.安装 mkdir /usr/local/redis 添加目录 wget [http://download.redis.io/releases/redis-4.0.1](http://downloa ...

  6. GoLang设计模式13 - 观察者模式

    观察者模式是一种行为型设计模式.这种模式允许一个实例(可以称为目标对象)发布各种事件(event)给其他实例(观察者).这些观察者会对目标对象进行订阅,这样每当目标对象发生变化时,观察者就会收到事件( ...

  7. Java学习(十九)

    先学了字体分类 大概是这种效果: 一般把这些大类放在font-family的最后使用,防止字体呈现的效果不够好. 今天把final关键字学完了 也要几点要注意,我觉得比较重要的就是public sta ...

  8. [第三章]c++学习笔记1(this指针)

    this指针作用,其作用就是指向成员函数所作用的对象 使用例 为了返回c1,使用this指针,来指向作用的对象 使用空指针调用hello,调用hello欲使其作用在p指向的对象上,然而p没指向任何对象 ...

  9. 设计模式学习-使用go实现享元模式

    享元模式 定义 优点 缺点 适用场景 代码实现 享元模式和单例模式的区别 参考 享元模式 定义 享元模式(Flyweight),运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象. 享元模式的意图是复用对象,节省 ...

  10. [loj6278]数列分块入门2

    做法1 以$K$为块大小分块,并对每一个块再维护一个排序后的结果,预处理复杂度为$o(n\log K )$ 区间修改时将整块打上标记,散块暴力修改并归并排序,单次复杂度为$o(\frac{n}{K}+ ...