websocket是用来干什么的,具体的请自行百度。

本文实现一个简单的websocket的入门小例子,实现客户端发送一句换,服务器端返回。即一个简单的交互。

一、服务器端的实现

1.创建一个类实现ServerApplicationConfig接口

2.编写一个后台websocket服务类,使用@ServerEndpoint注解标注。

第一步代码:

/**
* 该类在服务器启动时,会自动执行
*
* @author huan
*
*/
public class EchoConfig implements ServerApplicationConfig {
private Logger log = Logger.getLogger(EchoConfig.class);
/**
* 基于注解的实现方式,<br />
* classess 中的类是实现了有@ServerEndpoint标注的类
*/
@Override
public Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> classes) {
log.info("服务器启动...");
for (Class<?> clazz : classes) {
log.info("加载的websocket服务类:" + clazz.getName());
}
return classes;
} /**
* 基于接口的实现方式
*/
@Override
public Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(Set<Class<? extends Endpoint>> arg0) {
return null;
}
}

第二步代码:

@ServerEndpoint("/echo4me")
public class EchoServer {
private static Logger log = Logger.getLogger(EchoServer.class);
public EchoServer() {
}
@OnOpen
public void open(Session session) throws IOException {
log.info("一个客户端建立连接: websocket session id -> " + session.getId());
if (session.isOpen()) {
session.getBasicRemote().sendText("欢迎建立连接.");
}
}
@OnClose
public void onClose() {
log.info("websocket关闭.");
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String msg) {
log.info("客户端发送的消息:" + msg);
if (session.isOpen()) {
try {
session.getBasicRemote().sendText("服务器返回的数据:"+msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

注意:1、上面的类中必须要有一个无参数的构造器方法

           2、方法中的参数 session  并不是httpsession,而是websocket中的session

           3、@ServerEndpoint("/echo4me")标注的类不用再配置中配置,它表示一个websocket的服务端,echo4me表示访问的路径, 即访问路径为:http://localhost:端口/项目部署名/echo4me

           4、@OnMessage表示客户端发送消息过来时触发。

二、前台的写法:

1.创建websocket请求,

2.打开请求

3.发送数据

js部分:

<strong><script type="text/javascript">
var ws = null;
function openConnection(){
var target = "ws://localhost:8080/study-websocket/echo4me"
if ('WebSocket' in window) {
ws = new WebSocket(target);
} else if ('MozWebSocket' in window) {
ws = new MozWebSocket(target);
} else {
alert('WebSocket is not supported by this browser.');
return;
}
console.info('连接websocket成功.');
ws.onopen = function(){
}
ws.onerror = function(e){
console.info("发生错误:");
console.warn(w);
}
ws.onmessage = function(e){
$('#serverReturnData').val($('#serverReturnData').val()+e.data);
}
ws.onclose = function(e){
console.info("websocket关闭");
console.log(e);
}
} $(function(){
/** 发送数据到服务器端 */
$('#sendBtn').on('click',function(){
var val = $('#sendData').val();
if(val){
if(ws){
ws.send(val);
}else{
alert('请先创建websocket连接.')
}
}else{
alert("请输入要发送给服务器端的数据.");
}
})
});
</script></strong>

注意:此处的url为  echo4me为@ServerEndpoint注解中value属性的值

<strong>var target = "ws://localhost:8080/study-websocket/echo4me"
</strong>

 html代码部分:

<strong><button id="openWebsocket" onclick="openConnection()">连接服务器:</button><br/>
发送数据到服务器:<input id="sendData" /><input type="button" id="sendBtn" value="发送"/> <br/>
服务器返回的数据:<input id="serverReturnData" style="width: 100%;color: red;"/></strong>

到此,前后台都实现。

前后台交互的图片

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