videojs文档翻译Guides-components
components
Components
Video.js播放器的架构围绕组件。 Player类和所有表示播放器控件和其他UI元素的类都继承自Component类。 这种架构使得可以轻松地以反映DOM的树状结构构建Video.js播放器的用户界面。
目录
- 组件是什么?
- 创建一个组件
- 子组件
- 基本例子
- 使用选项
- 时间监听
- Using on
- Using off
- Using one
- Using trigger
- 默认组件树
- 特定组件详细信息
- 音量面板
- 文本轨道设置
组件是什么?
组件是具有以下功能的JavaScript对象:
- 相关联的DOM元素.
- 与Player对象的结合.
- 能够管理任意数量的子组件.
- 监听和触发事件的能力.
- 初始化和处置的生命周期.
有关组件编程接口的更多详细信息,请参阅组件API文档。
创建组件
Video.js组件可以继承并注册到Video.js以向播放器添加新功能和UI。
对于一个工作示例,我们有一个JSBin演示创建一个组件,用于在播放器顶部显示标题。
此外,有几种方法值得认可:
videojs.getComponent(String name):从Video.js检索组件构造函数。videojs.registerComponent(String name, Function Comp): 使用Video.js注册组件构造函数。videojs.extend(Function component, Object properties):提供原型继承。 可用于扩展组件的构造函数,返回具有给定属性的新构造函数。
创建:
// adding a button to the player
var player = videojs('some-video-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var button = new Component(player); console.log(button.el());
上面的代码将输出
<div class="video-js">
<div class="vjs-button">Button</div>
</div>
将新按钮添加到播放器
// adding a button to the player
var player = videojs('some-video-id');
var button = player.addChild('button'); console.log(button.el());
// 将具有与上一个示例相同的HTML结果
Component Children
再次,请参阅组件API文档,以获得用于管理组件结构的方法的完整细节。
基础示例
当子组件添加到父组件时,Video.js将子元素插入到父元素的元素中。 例如,添加如下组件:
// Add a "BigPlayButton" component to the player. Its element will be appended to the player's element.
player.addChild('BigPlayButton');
结果在DOM中看起来像这样:
<!-- Player Element -->
<div class="video-js">
<!-- BigPlayButton Element -->
<div class="vjs-big-play-button"></div>
</div>
相反,删除子组件将从DOM中删除子组件的元素:
player.removeChild('BigPlayButton');
结果在DOM中看起来像这样:
<!-- Player Element -->
<div class="video-js">
</div>
Using Options
为子构造函数传递选项和为此子组件的子组件传递选项。
var player = videojs('some-vid-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myButton = myComponent.addChild('MyButton', {
text: 'Press Me',
buttonChildExample: {
buttonChildOption: true
}
});
初始化组件时,也可以通过选项添加子项。
注意:包含一个“名称”键,如果两个相同类型的子组件需要不同的选项,则将使用它。
// MyComponent来自上面的例子
var myComp = new MyComponent(player, {
children: ['button', {
name: 'button',
someOtherOption: true
}, {
name: 'button',
someOtherOption: false
}]
});
Event Listening
Using on
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.on('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// logs 'myFunc called'
myFunc的上下文将是myComponent,除非它被绑定。 您可以将侦听器添加到另一个元素或组件。
var otherComponent = new Component(player); // myComponent/myFunc is from the above example
myComponent.on(otherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.on(otherComponent, 'eventName', myFunc); otherComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' twice
Using off
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.on('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// logs 'myFunc called'
myComponent.off('eventType', myFunc);
myComponent.trigger('eventType');
// does nothing
如果myFunc被排除,则事件类型的所有侦听器都将被删除。 如果eventType被排除,则所有侦听器都将从组件中删除。 您可以使用以删除添加到其他元素或组件的侦听器:
myComponent.on(otherComponent...
在这种情况下,事件类型和侦听器函数都是必需的
var otherComponent = new Component(player); // myComponent/myFunc is from the above example
myComponent.on(otherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.on(otherComponent, 'eventName', myFunc); otherComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' twice
myComponent.off(ootherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.off(otherComponent, 'eventName', myFunc);
otherComponent.trigger('eventName');
// does nothing
Using one
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function() {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
};
myComponent.one('eventName', myFunc);
myComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called'
myComponent.trigger('eventName');
// does nothing
您还可以将监听器添加到仅被触发一次的另一个元素或组件。
var otherComponent = new Component(player); // myComponent/myFunc is from the above example
myComponent.one(otherComponent.el(), 'eventName', myFunc);
myComponent.one(otherComponent, 'eventName', myFunc); otherComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' twice otherComponent.trigger('eventName');
// does nothing
Using trigger
var player = videojs('some-player-id');
var Component = videojs.getComponent('Component');
var myComponent = new Component(player);
var myFunc = function(data) {
var myComponent = this;
console.log('myFunc called');
console.log(data);
};
myComponent.one('eventName', myFunc);
myComponent.trigger('eventName');
// logs 'myFunc called' and 'undefined'
myComponent.trigger({'type':'eventName'});
// logs 'myFunc called' and 'undefined'
myComponent.trigger('eventName', {data: 'some data'});
// logs 'myFunc called' and "{data: 'some data'}"
myComponent.trigger({'type':'eventName'}, {data: 'some data'});
// logs 'myFunc called' and "{data: 'some data'}"
默认组件树
Video.js播放器的默认组件结构如下所示:
Player 播放器
├── MediaLoader (has no UI) 媒体加载
├── PosterImage 海报图片
├── TextTrackDisplay 文本轨道显示
├── LoadingSpinner 加载旋转器
├── BigPlayButton 大播放按钮
├─┬ ControlBar 控制条
│ ├── PlayToggle 播放切换
│ ├── VolumeMenuButton 声音菜单按钮
│ ├── CurrentTimeDisplay (hidden by default) 当前播放时间
│ ├── TimeDivider (hidden by default) 时间分割器
│ ├── DurationDisplay (hidden by default) 持续播放时间
│ ├─┬ ProgressControl (hidden during live playback) 进度条控制
│ │ └─┬ SeekBar 拖动条
│ │ ├── LoadProgressBar 加载进度条
│ │ ├── MouseTimeDisplay 鼠标时间显示
│ │ └── PlayProgressBar 播放进度条
│ ├── LiveDisplay (hidden during VOD playback) 直播显示
│ ├── RemainingTimeDisplay 剩余时间
│ ├── CustomControlSpacer (has no UI) 自定义控制间隔
│ ├── PlaybackRateMenuButton (hidden, unless playback tech supports rate changes) 播放速率菜单按钮(隐藏,除非回放技术支持速率变化)
│ ├── ChaptersButton (hidden, unless there are relevant tracks) 章节按钮(隐藏,除非有相关轨道)
│ ├── DescriptionsButton (hidden, unless there are relevant tracks) 说明按钮(隐藏,除非有相关轨道)
│ ├── SubtitlesButton (hidden, unless there are relevant tracks) 字幕按钮
│ ├── CaptionsButton (hidden, unless there are relevant tracks) 标题按钮
│ ├── AudioTrackButton (hidden, unless there are relevant tracks) 音频轨道按钮
│ └── FullscreenToggle 全屏切换
├── ErrorDisplay (hidden, until there is an error) 错误(隐藏,直到发生错误)
└── TextTrackSettings 文本轨道设置
特定组件详情
Volume Panel
VolumePanel包括MuteToggle和VolumeControl组件,如果不支持音量更改,它将被隐藏。 VolumePanel有一个重要选项,可以使您的VolumeControl垂直显示在MuteToggle上。 这可以通过传递VolumePanel {inline:false}来设置,因为默认行为是具有{inline:true}的水平VolumeControl。
垂直 VolumeControl的示例
let player = videojs('myplayer', {
controlBar: {
volumePanel: {
inline: false
}
}
});
Text Track Settings
文本轨道设置组件仅在使用模拟文本轨道时可用。
videojs文档翻译Guides-components的更多相关文章
- videojs文档翻译-api
直播流地址 rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks API 接口 (一) Modules 模块 1) browser :浏览器 2) ...
- videojs文档翻译-Player(v6.0.0-RC.2)
Player 当使用任何Video.js设置方法初始化视频时,将创建Player类的实例. 创建实例后,可以通过两种方式在全局访问: 调用videojs('example_video_1');直接通过 ...
- videojs文档翻译Guides-Plugins
Video.js Plugins Video.js的一大优势在于其插件生态系统,允许来自世界各地的作者分享他们的视频播放器定制.这包括从最简单的UI调整到新的播放技术和资源处理程序的一切! 因为我们将 ...
- videojs文档翻译-EventTarget
EventTarget new EventTarget() EventTarget是一个可以与DOM EventTarget具有相同API的类. 它增加了包含冗长功能的缩写功能. 例如:on函数是 ...
- videojs文档翻译-SeekBar
SeekBar 拖动条和进度条的容器. 使用PlayProgressBar作为其栏. 构造函数 new SeekBar(player, optionsopt) 创造此类的实例 Parameters: ...
- 一款开源免费跨浏览器的视频播放器--videojs使用介绍
最近项目中的视频功能,需要做到浏览器全兼容,所以之前用html5实现的视频功能就需要进行改造了.在网上翻了个遍,试来试去,在所有的视频播放器中,就数它最实际了.首先我们来看看它的优点: 1.它是开源免 ...
- Flume官方文档翻译——Flume 1.7.0 User Guide (unreleased version)中一些知识点
Flume官方文档翻译--Flume 1.7.0 User Guide (unreleased version)(一) Flume官方文档翻译--Flume 1.7.0 User Guide (unr ...
- Flume官方文档翻译——Flume 1.7.0 User Guide (unreleased version)(二)
Flume官方文档翻译--Flume 1.7.0 User Guide (unreleased version)(一) Logging raw data(记录原始数据) Logging the raw ...
- Android API Guides 学习笔记---Application Fundamentals(一)
今天开始学习google官网上的API guides ,主要读了Application Fundamentals这一章节,此章节介绍了一个App的基本组成,共包括四大部分内容. 1. App ...
随机推荐
- 【二分 贪心】覆盖问题 BZOJ1052 HAOI2007
覆盖问题 bzoj1052 题目来源:HAOI 2007 题目描述 某人在山上种了N棵小树苗.冬天来了,温度急速下降,小树苗脆弱得不堪一击,于是树主人想用一些塑料薄膜把这些小树遮盖起来,经过一番长久的 ...
- SpringCloud Alibaba实战(7:nacos注册中心管理微服务)
源码地址:https://gitee.com/fighter3/eshop-project.git 持续更新中-- 在上一节我们已经完成了Nacos Server的本地部署,这一节我们学习如何将Nac ...
- CMD批处理(5)——自动以管理员身份运行批处理脚本
在日常运维工作中,为方便对windows用户进行系统安装或配置等,使用Windows自带的批处理(bat文件)是一种最为简单快速的方法. 批处理脚本不会默认已管理员身份运行,一般情况下,我会将脚本命名 ...
- JVM学习第一篇思考:一个Java代码是怎么运行起来的-上篇
JVM学习第一篇思考:一个Java代码是怎么运行起来的-上篇 作为一个使用Java语言开发的程序员,我们都知道,要想运行Java程序至少需要安装JRE(安装JDK也没问题).我们也知道我们Java程序 ...
- .NET Core/.NET5/.NET6 开源项目汇总9:客户端跨平台UI框架
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos.Linux.macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序.对于Windows桌面 ...
- 飞扬起舞,基于.Net Cli亲手打造.Net Core团队的项目脚手架
什么是脚手架? Scaffolding is a meta-programming method of building database-backed software applications. ...
- 7. Qt中与垃圾回收机制相关的替代方法(未完
容器支持引用计数和写时复制 父对象和子对象 QPointer.QSharedPointer.QWeakReference 对象子类化 栈对象
- 『心善渊』Selenium3.0基础 — 23、Selenium元素等待
目录 1.什么是元素等待 2.为什么要设置元素等待 3.Selenium中常用的等待方式 4.强制等待 5.隐式等待 (1)隐式等待介绍 (2)示例 6.显式等待 (1)显式等待介绍 (2)语法 (3 ...
- ReadyAPI 测试工具和创建管理
通过测试加速API质量APIs 和微服务正在改变组织在数字世界中开展业务的方式,对它们进行测试 比以往任何时候都更加重要 ReadyAPI测试工具是创建.管理.并运行自动化测试REST.SOAP.Gr ...
- 63. Unique Paths II 动态规划
description: https://leetcode.com/problems/unique-paths/ 机器人从一堆方格的左上角走到右下角,只能往右或者往下走 ,问有几种走法,这个加了难度, ...