CMake中的set用于给一般变量,缓存变量,环境变量赋值。

cmake官方文档set

set(<variable> <value>
[[CACHE <type> <docstring> [FORCE]] | PARENT_SCOPE])
  • Set赋值给一般变量(normal variables)

什么是一般变量,一般变量和代码中变量相似,仅在自身所在作用域起作用,除非后面使用PARENT_SCOPE。

每一个新的目录或者函数都会创建新的作用域,当在新的作用域创建一般变量且后面加上PARENT_SCOPE,该变量可以在父目录或者调用新函数的函数上起作用。

有些乱,举个栗子:

set(FOO  “x”)。         //FOO作用域为当前作用域。

set(FOO "x" PARENT_SCOPE)   //FOO作用域跳上一级(懂点编程的都懂哈)。
  • Set赋值给缓存变量(cache variables)

什么是缓存变量,缓存变量可以理解为当第一次运行cmake时,这些变量缓存到一份文件中(即编译目录下的CMakeCache.txt)。当再次运行cmake时,这些变量会直接使用缓存值,可以利用ccmake或者cmake-gui等工具来重新赋值。缓存变量在整个cmake运行过程中都可以起作用。

当使用CACHE时,且缓存(cache)中没有该变量时,变量被创建并存入缓存(cache)中,如果原缓存(cache)中有该变量,也不会改变原缓存中该变量的值,除非后面使用FORCE。

有点乱,举个栗子:

set(FOO, "x" CACHE <type>)  
//原缓存中没有FOO则将FOO赋值为x且存入cache中。
//原缓存中有FOO则不做任何改变,即便原cache中FOO存的不是x。
set(FOO, "x" CACHE <type><docstring> FORCE)    
//即便原cache中存在FOO也会创建另一个FOO,官方文档原话(If FORCE is specified, the value of the cache variable
//is set, even if the variable is already in the cache.This should normally be avoided, as it will
//remove any changes to the cache variable’s value by the user.),小弟笨拙没有搞懂。

使用CACHE的同时,要设定<type>和<docstring>,<type>可以理解为所存入变量类型,<docstring>为变量的描述。

<type>分为以下几种类型:

FILEPATH = File chooser dialog.
PATH = Directory chooser dialog.
STRING = Arbitrary string.
BOOL = Boolean ON/OFF checkbox.
INTERNAL = No GUI entry (used for persistent variables).

其中INTERNAL将变量为内部变量,即cmake-gui不会向用户显示这类变量,而其它类型的缓存变量用户都可以通cmake-gui按照特定的类型改变。

  • 注意:

  1.CACHE与PARENT_SCOPE不能一起使用。

  2.同一名称(例FOO)的一般变量和缓存变量可以同时存在,但在调用该变量时(${FOO})会在先取一般变量的值,一般变量中没有再取缓存变量的值。

一些栗子:

set(FOO “x”)        //设置一般变量FOO,不会触及cache,但是会隐藏cache中的FOO。

set(FOO “x” CACHE ...)  //忽视相同名称的一般变量,在cache中检查FOO是否存在,
                //如果不存在则存入cache中,存在也不会对cache中FOO重新赋值。

  3.当改变cache中的变量时,同名的一般变量会被删除。一般不建议使用相同名称的一般变量和缓存变量。

然而在有些工程中可以很好的借助这一交互例如:

一个工程利用ADD_SUBDIRECTOTY()添加子工程,子工程有它自己的CMakeList.txt。如果在父工程和子工程中都对同一缓存变量赋值,cmake时父工程率先将变量存入cache中,子工程直接在cache中调用该值,保证了父子工程的一致性。当父工程需要改变该变量,而子程序需要利用原值时,可以直接在父工程中设置同名称的一般变量即可。

CMake--Set用法的更多相关文章

  1. CMAKE的用法

    一.      基本使用 安装:下载二进制包后可直接解压使用 从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败 使用:cmake ...

  2. CMake 基本用法--写CMakeList.txt

    http://techbase.kde.org/Development/Tutorials/CMake_(zh_CN) http://www.cmake.org/Wiki/CMake 这一章将从软件开 ...

  3. cmake简单用法

    CMake是一个跨平台的编译工具,类似于automake 安装 # cd cmake-2.8.10.2 # ./bootstrap # make # make install project proj ...

  4. Say bye to CMake and Makefile

    用了几年的CMake,最近想试着琢磨如何将C++应用的动态链接全部改成静态链接,发现还需要研究CMake的用法,进入CMake的文档, http://www.cmake.org/cmake/help/ ...

  5. cmake简明使用指南

    cmake简明使用指南 Last update 2018/8/8 先执行cmake生成makefile,然后看看里面的内容,(至少在ubuntu16.04上的cmake3.5.1上),有如下内容提供: ...

  6. linux 下 VSCODE 使用CMake编译STM32程序

    项目在做什么 项目地址 本项目是为了研究MCU在linux下开发而做的 --build 存放cmake编译生成的文件 --cmake 存放cmake编译时会用到的文件,比如工具链检查.编译选项等 -- ...

  7. Fedora和Ubuntu下安装OpenGL开发环境配置

    Fedora下OpenGl开发环境配置 开发OpenGL工程需要3个库文件和对应的头文件: libglut.so,libGLU.so,libGL.so, gl.h ,glu.h, glut.h 这些库 ...

  8. OpenCV 学习笔记 06 SIFT使用中出现版权问题error: (-213:The function/feature is not implemented)

    1 错误原因 1.1 报错全部信息: cv2.error: OpenCV(4.0.1) D:\Build\OpenCV\opencv_contrib-4.0.1\modules\xfeatures2d ...

  9. Vulkan在Android使用Compute shader

    oeip 相关功能只能运行在window平台,想移植到android平台,暂时选择vulkan做为图像处理,主要一是里面有单独的计算管线且支持好,二是熟悉下最新的渲染技术思路. 这个 demo(git ...

  10. windows程序员开发linux程序的头一个月

    开发环境选择 vim,vscode,qt,visual studio都可以做linux c++开发,但是作为windows程序员,最熟悉的还是visual stuio,加上visual studio ...

随机推荐

  1. Arduino IDE for ESP8266教程(四)网页控制灯 简单页面

    修改ssid和passwd,将程序烧写到8266上,等待串口返回连接成功的消息,连接成功之后可以看到返回有一个ip地址,使用浏览器方位这个ip地址就可以看到这个消息: 连接路由器后,返回IP地址 19 ...

  2. day14 Python集合关系运算交,差,并集

    low逼写法,没用集合 python_1 = ['charon','pluto','ran'] linux_1 = ['ran','xuexue','ting'] python_and_linux = ...

  3. rac添加新节点的步骤与方法

    [转载] https://www.cnblogs.com/hankyoon/p/5174465.html OS: [root@rac ~]# more /etc/oracle-releaseOracl ...

  4. android的学习网站

    1,Android系统简介2,ProGuard代码混淆3,讲讲Handler+Looper+MessageQueue关系4,Android图片加载库理解5,谈谈Android运行时权限理解6,Even ...

  5. Luogu2469 SDOI2010 星际竞速 费用流

    传送门 发现它的本质是求一个费用最小的路径覆盖 最小路径覆盖是网络流23题中的一个比较典型的模型 所以考虑相似的建边 因为每一个点要恰好经过一次,是一个有上下界的网络流,故拆点,星球\(i\)拆成\( ...

  6. Luogu P4211 [LNOI2014]LCA

    我去这道题的Luogu评级是假的吧,这都算黑题. 我们首先考虑把操作离线不强制在线的题目离线一下一般都要方便些 考虑差分,我们用\(f(x)\)表示\([1,x]\)之间的点与\(z\)的答案,那么显 ...

  7. ElasticSearch实践系列(二):探索集群

    前言 为了方便ELK的逐步搭建,我们本篇文章先安装Kibana,然后用Kibana的DevTols执行命令.也可以安装elasticsearch-head运行命令. 安装Kibana 参考Instal ...

  8. Zabbix实战-简易教程--DB类--ClickHouse

    一.ClickHouse介绍 Clickhouse是一个用于联机分析处理(OLAP)的列式数据库管理系统(columnar DBMS). 传统数据库在数据大小比较小,索引大小适合内存,数据缓存命中率足 ...

  9. Mvc_后端通用验证

    namespace Web.Mvc.Extensions { #region 验证基类 /// <summary> /// 通用验证基类 /// </summary> publ ...

  10. 针对负载均衡集群中的session解决方案的总结

    在日常运维工作中,当给Web站点使用负载均衡之后,必须面临的一个重要问题就是Session的处理办法,无论是PHP.Python.Ruby还是Java语言环境,只要使用服务器保存Session,在做负 ...