获取ClassName元素

function getClass(classname,id){
if(document.getElementsByClassName){
if(id){
return $(id).getElementsByClassName(classname);
}else{
return document.getElementsByClassName(classname);
}
if(id){
var allHtml = $(id).getElementsByTagName("*");
}else{
var allHtml = document.getElementsByTagName("*");
}
var arr = [];
for(var i = 0; i < allHtml.length; i++){
var allClass = allHtml[i].className.split(" ");
for(var j = 0; j < allClass.length; j++){
if(allClass[j] == classname){
arr.push(allHtml[i]);
}
}
}
return arr;
}
}

兼容IE、火狐、chrome的可视区域封装

function client(){
if(window.innerWidth){
return {
width:window.innerWidth,
height:window.innerHeight
}
}else if(document.compatMode == "CSS1Compat"){
return {
width:document.documentElement.clientWidth;
height:document.documentElement.clientHeight;
}
}else{
return {
width:document.body.clientWidth;
height:document.body.clientHeight;
}
}
}

封装缓速运动框架(多个属性)

function getStyle(obj,attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}else{
return window.getComputedStyle(obj,null)[attr];
}
}
function animate(obj,json,fn){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var flag = true;
for(var attr in json){
var current = 0;
if("opacity" == attr){
current = parseInt(getStyle(obj,attr)*100) || 0;
}else{
current = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var step = (json[attr] - current) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if("opacity" == attr){
if("opacity" in obj.style){
obj.style[attr] = (current + step) / 100;
}else{
obj.style.filter = "alpha(opacity =" + (current + step)*10 + ")"
}
}else if("zindex" == attr){
obj.style[attr] = json[attr];
}else{
obj.style[attr] = current + step + "px";
}
if(current != json[attr]){
flag = false;
}
}
if(flag){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}
},30)
}

匀速动画框架

function animate(obj,target,speed){
clearInterval(obj.timer);
//判断box的距离使box是前走还是后退
var stepSize = obj.offsetLeft < target ? speed : -speed;
obj.timer = setInterval(function(){
var result = target - obj.offsetLeft;
obj.style.left = obj.offsetLeft + stepSize + "px";
if(Math.abs(result) <= speed){
clearInterval(obj.timer);
obj.style.left = target + "px";
}
},30)
}

  

  

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