Java并发编程笔记之 CountDownLatch闭锁的源码分析
JUC 中倒数计数器 CountDownLatch 的使用与原理分析,当需要等待多个线程执行完毕后在做一件事情时候 CountDownLatch 是比调用线程的 join 方法更好的选择,CountDownLatch 与 线程的 join 方法区别是什么?
日常开发中经常会遇到需要在主线程中开启多线程去并行执行任务,并且主线程需要等待所有子线程执行完毕后再进行汇总的场景,它的内部提供了一个计数器,在构造闭锁时必须指定计数器的初始值,且计数器的初始值必须大于0。另外它还提供了一个countDown方法来操作计数器的值,每调用一次countDown方法计数器都会减1,直到计数器的值减为0时就代表条件已成熟,所有因调用await方法而阻塞的线程都会被唤醒。这就是CountDownLatch的内部机制,看起来很简单,无非就是阻塞一部分线程让其在达到某个条件之后再执行。但是CountDownLatch的应用场景却比较广泛,只要你脑洞够大利用它就可以玩出各种花样。最常见的一个应用场景是开启多个线程同时执行某个任务,等到所有任务都执行完再统计汇总结果。下图动态演示了闭锁阻塞线程的整个过程。

在CountDownLatch出现之前一般都是使用线程的join()方法来实现,但是join不够灵活,不能够满足不同场景的需求。接下来我们看看CountDownLatch的原理实现。
一.CountDownLatch原理探究
从CountDownLatch的名字可以猜测内部应该有个计数器,并且这个计数器是递减的,下面就通过源码看看JDK开发组是何时初始化计数器,何时递减的,计数器变为 0 的时候做了什么操作,多个线程是如何通过计时器值实现同步的,首先我们先看看CountDownLatch内部结构,类图如下:

从类图可以知道CountDownLatch内部还是使用AQS实现的,通过下面构造函数初始化计数器的值,可知实际上是把计数器的值赋值给了AQS的state,也就是这里AQS的状态值来表示计数器值。
构造函数源码如下:
public CountDownLatch(int count) {
if (count < ) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
Sync(int count) {
setState(count);
}
接下来主要看一下CountDownLatch中几个重要的方法内部是如何调用AQS来实现功能的。
1.void await()方法,当前线程调用了CountDownLatch对象的await方法后,当前线程会被阻塞,直到下面的情况之一才会返回:(1)当所有线程都调用了CountDownLatch对象的countDown方法后,
也就是说计时器值为 0 的时候。(2)其他线程调用了当前线程的interrupt()方法中断了当前线程,当前线程会抛出InterruptedException异常后返回。接下来让我们看看await()方法内部是如何调用
AQS的方法的,源码如下:
//CountDownLatch的await()方法
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly();
}
//AQS的获取共享资源时候可被中断的方法
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)throws InterruptedException {
//如果线程被中断则抛异常
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//尝试看当前是否计数值为0,为0则直接返回,否者进入AQS的队列等待
if (tryAcquireShared(arg) < )
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
} //sync类实现的AQS的接口
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == ) ? : -;
}
从上面代码可以看到await()方法委托sync调用了AQS的acquireSharedInterruptibly方法,该方法的特点是线程获取资源的时候可以被中断,并且获取到的资源是共享资源,这里为什么要调用AQS的这个方法,而不是调用独占锁的accquireInterruptibly方法呢?这是因为这里状态值需要的并不是非 0 即 1 的效果,而是和初始化时候指定的计数器值有关系,比如你初始化的时候计数器值为 8 ,那么state的值应该就有 0 到 8 的状态,而不是只有 0 和 1 的独占效果。
这里await()方法调用acquireSharedInterruptibly的时候传递的是 1 ,就是说明要获取一个资源,而这里计数器值是资源总数,也就是意味着是让总的资源数减 1 ,acquireSharedInterruptibly内部首先判断如果当前线程被中断了则抛出异常,否则调用sync实现的tryAcquireShared方法看当前状态值(计数器值)是否为 0 ,是则当前线程的await()方法直接返回,否则调用AQS的doAcquireSharedInterruptibly让当前线程阻塞。另外调用tryAcquireShared的方法仅仅是检查当前状态值是不是为 0 ,并没有调用CAS让当前状态值减去 1 。
2.boolean await(long timeout, TimeUnit unit),当线程调用了 CountDownLatch 对象的该方法后,当前线程会被阻塞,直到下面的情况之一发生才会返回: (1)当所有线程都调用了 CountDownLatch 对象的 countDown 方法后,也就是计时器值为 0 的时候,这时候返回 true; (2) 设置的 timeout 时间到了,因为超时而返回 false; (3)其它线程调用了当前线程的 interrupt()方法中断了当前线程,当前线程会抛出 InterruptedException 异常后返回。源码如下:
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(, unit.toNanos(timeout));
}
3.void countDown() 当前线程调用了该方法后,会递减计数器的值,递减后如果计数器为 0 则会唤醒所有调用await 方法而被阻塞的线程,否则什么都不做,接下来看一下countDown()方法内部是如何调用AQS的方法的,源码如下:
//CountDownLatch的countDown()方法
public void countDown() {
//委托sync调用AQS的方法
sync.releaseShared();
}
//AQS的方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
//调用sync实现的tryReleaseShared
if (tryReleaseShared(arg)) {
//AQS的释放资源方法
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
如上面代码可以知道CountDownLatch的countDown()方法是委托sync调用了AQS的releaseShared方法,后者调用了sync 实现的AQS的tryReleaseShared,源码如下:
//syn的方法
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
//循环进行cas,直到当前线程成功完成cas使计数值(状态值state)减一并更新到state
for (;;) {
int c = getState(); //如果当前状态值为0则直接返回(1)
if (c == )
return false; //CAS设置计数值减一(2)
int nextc = c-;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == ;
}
}
如上代码可以看到首先获取当前状态值(计数器值),代码(1)如果当前状态值为 0 则直接返回 false ,则countDown()方法直接返回;否则执行代码(2)使用CAS设置计数器减一,CAS失败则循环重试,否则如果当前计数器为 0 则返回 true 。返回 true 后,说明当前线程是最后一个调用countDown()方法的线程,那么该线程除了让计数器减一外,还需要唤醒调用CountDownLatch的await 方法而被阻塞的线程。这里的代码(1)貌似是多余的,其实不然,之所以添加代码 (1) 是为了防止计数器值为 0 后,其他线程又调用了countDown方法,如果没有代码(1),状态值就会变成负数。
4.long getCount() 获取当前计数器的值,也就是 AQS 的 state 的值,一般在 debug 测试时候使用,源码如下:
public long getCount() {
return sync.getCount();
}
int getCount() {
return getState();
}
如上代码可知内部还是调用了 AQS 的 getState 方法来获取 state 的值(计数器当前值)。
到目前为止原理理解的差不多了,接下来用一个例子进行讲解CountDownLatch的用法,例子如下:
package com.hjc; import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /**
* Created by cong on 2018/7/6.
*/
public class CountDownLatchTest { private static AtomicInteger id = new AtomicInteger(); // 创建一个CountDownLatch实例,管理计数为ThreadNum
private static volatile CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread threadOne = new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} System.out.println("【玩家" + id.getAndIncrement() + "】已入场");
countDownLatch.countDown();
}
}); Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} System.out.println("【玩家" + id.getAndIncrement() + "】已入场");
countDownLatch.countDown(); }
}); Thread threadThree = new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} System.out.println("【玩家" + id.getAndIncrement() + "】已入场");
countDownLatch.countDown(); }
}); // 启动子线程
threadOne.start();
threadTwo.start();
threadThree.start();
System.out.println("等待斗地主玩家进场"); // 等待子线程执行完毕,返回
countDownLatch.await(); System.out.println("斗地主玩家已经满人,开始发牌....."); }
}
运行结果如下:

如上代码,创建了一个 CountDownLatch 实例,因为有两个子线程所以构造函数参数传递为 3,主线程调用 countDownLatch.await()方法后会被阻塞。子线程执行完毕后调用 countDownLatch.countDown() 方法让 countDownLatch 内部的计数器减一,等所有子线程执行完毕调用 countDown()后计数器会变为 0,这时候主线程的 await()才会返回。
如果把上面的代码中Thread.sleep和countDownLatch.await()的代码注释掉,运行几遍,运行结果就可能会出现如下结果,如下图:

可以看到在注释掉latch.await()这行之后,就不能保证在所有玩家入场后才开始发牌了。
总结:CountDownLatch 与 join 方法的区别,一个区别是调用一个子线程的 join()方法后,该线程会一直被阻塞直到该线程运行完毕,而 CountDownLatch 则使用计数器允许子线程运行完毕或者运行中时候递减计数,也就是 CountDownLatch 可以在子线程运行任何时候让 await 方法返回而不一定必须等到线程结束;另外使用线程池来管理线程时候一般都是直接添加 Runable 到线程池这时候就没有办法在调用线程的 join 方法了,countDownLatch 相比 Join 方法让我们对线程同步有更灵活的控制。
Java并发编程笔记之 CountDownLatch闭锁的源码分析的更多相关文章
- Java并发编程笔记之读写锁 ReentrantReadWriteLock 源码分析
我们知道在解决线程安全问题上使用 ReentrantLock 就可以,但是 ReentrantLock 是独占锁,同时只有一个线程可以获取该锁,而实际情况下会有写少读多的场景,显然 Reentrant ...
- Java并发编程笔记之LongAdder和LongAccumulator源码探究
一.LongAdder原理 LongAdder类是JDK1.8新增的一个原子性操作类.AtomicLong通过CAS算法提供了非阻塞的原子性操作,相比受用阻塞算法的同步器来说性能已经很好了,但是JDK ...
- 多线程高并发编程(11) -- 非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue源码分析
一.背景 要实现对队列的安全访问,有两种方式:阻塞算法和非阻塞算法.阻塞算法的实现是使用一把锁(出队和入队同一把锁ArrayBlockingQueue)和两把锁(出队和入队各一把锁LinkedBloc ...
- 多线程高并发编程(12) -- 阻塞算法实现ArrayBlockingQueue源码分析(1)
一.前言 前文探究了非阻塞算法的实现ConcurrentLinkedQueue安全队列,也说明了阻塞算法实现的两种方式,使用一把锁(出队和入队同一把锁ArrayBlockingQueue)和两把锁(出 ...
- java并发编程笔记(六)——AQS
java并发编程笔记(六)--AQS 使用了Node实现FIFO(first in first out)队列,可以用于构建锁或者其他同步装置的基础框架 利用了一个int类型表示状态 使用方法是继承 子 ...
- java并发编程笔记(三)——线程安全性
java并发编程笔记(三)--线程安全性 线程安全性: 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现 ...
- java并发编程笔记(二)——并发工具
java并发编程笔记(二)--并发工具 工具: Postman:http请求模拟工具 Apache Bench(AB):Apache附带的工具,测试网站性能 JMeter:Apache组织开发的压力测 ...
- java并发编程笔记(一)——并发编程简介
java并发编程笔记(一)--简介 线程不安全的类示例 public class CountExample1 { // 请求总数 public static int clientTotal = 500 ...
- Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo
Java并发编程工具类 CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore使用Demo CountDownLatch countDownLatch这个类使一个线程等待其他线程 ...
随机推荐
- linux学习第七天 (Linux就该这么学)
今天讲了chmod (权限 设置)和 chown(属性 设置),特殊权限:SUID u+s 数字法是4 x=s - = S,SGID g+s 数字法是2 x=s -=S,SBIT o+t x=t ...
- Ural 1039 Anniversary Party
题目链接:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1039 Dynamic Programming. 建立树形结构,每个employee有两个 ...
- 学习Acegi应用到实际项目中(5)
实际企业应用中,用户密码一般都会进行加密处理,这样才能使企业应用更加安全.既然密码的加密如此之重要,那么Acegi(Spring Security)作为成熟的安全框架,当然也我们提供了相应的处理方式. ...
- springboot 使用maven 打包 报 (请使用 -source 7 或更高版本以启用 diamond 运算符) 错误解决办法
在使用springboot maven 打包时 报如下错误 (请使用 -source 7 或更高版本以启用 diamond 运算符) pom.xml编译插件 配置如下: <plugin> ...
- 利用python itchat给女朋友定时发信息
利用itchat给女朋友定时发信息 涉及到的技术有itchat,redis,mysql,最主要的还是mysql咯,当然咯,这么多东西,我就只介绍我代码需要用到的,其他的,如果需要了解的话,就需要看参考 ...
- IIC通讯协议(非原创,转载他人,用于学习)
I2C协议:1.空闲状态 2.开始信号 3.停止信号 4.应答信号 5.数据的有效性 6.数据传输 IIC详解 1.I2C总线具有两根双向信号线,一根是数据线SDA,另一根是时钟线SCL 2.IIC总 ...
- 完整的SOPC开发流程体验
课程目标:学习并掌握完整的SOPC开发流程. 开发环境:Quartus15.1 学习内容:1.使用QSYS工具建立能够运行流水灯项目的NIOS II处理器系统 2.在quartus ii中添加NIOS ...
- 端口转发工具lcx使用两类
lcx是一款强大的内网端口转发工具,用于将内网主机开放的内部端口映射到外网主机(有公网IP)任意端口.它是一款命令行工具,当然也可以在有权限的webshell下执行,正因如此lcx常被认为是一款黑客入 ...
- 纯css进度条效果
<!--html代码--> <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta cha ...
- 完善版封装canvas分享组件
import regeneratorRuntime from "../../../lib/regenerator-runtime/runtime"; let ctx = false ...