1.class-dump

class-dump是用来dump目标文件的类信息的工具。它利用Objective-C语言的runtime的特性,将存储在mach-O文件中的@interface和@protocol信息提取出来,并生成对应的.h文件。官方介绍如下:

This is a command-line utility for examining the Objective-C runtime information stored in Mach-O files. It generates declarations for the classes, categories and protocols. This is the same information provided by using ‘otool -ov’, but presented as normal Objective-C declarations, so it is much more compact and readable.

1.1安装class-dump

下载地址:http://stevenygard.com/projects/class-dump/。打开链接后,选择class-dump-3.5.dmg,进行下载。下载完成之后,将dmg文件中的class-dump复制到/usr/bin目录,并在终端执行如下执行进行赋权:

sudo chmod 777 /usr/bin/class-dump

然后运行class-dump指令,即可看到如下结果:

1.2使用class-dump

执行指令:

class-dump -H /Applications/Calculator.app -o /Users/GofLee/Desktop/CalculateHeads

【说明】:

  • /Applications/Calculator.app:计算器app的路径;
  • /Users/GofLee/Desktop/CalculateHeads:存放dump结果的头文件文件夹路径。

执行上面的指令之后,我们可以在 /Users/GofLee/Desktop/CalculateHeads 目录下看到生成的.h列表:

从上面的结果可以看到,我们有了这些.h文件之后,就可以初步了解目标App的程序结构。后面可以结合Reveal和cycript工具,更精准的分析目标App某个页面的功能实现。

同样的,我们也可以导出AppKit、UIKit的头文件:

class-dump -H /System/Library/Frameworks/AppKit.framework -o /Users/GofLee/Desktop/AppKitHeaders

【注意】:有时class-dump指令会执行失败,无法得到想要的头文件,或头文件的内容是加密的密文。出现这种情况是因为class-dump的作用对象必须是未经加密的可执行文件,一般App Store中下载的App都是经过签名加密的,这个时候需要先进行砸壳。

2.class-dump-z

class-dump-z 是对 class-dump 和 class-dump-x 的改进版,完全用C++重写,避免动态调用,这使得 class-dump-z 比 class-dump 和 class-dump-x快10倍左右,并且可以在 Linux、Mac、 iPhone 上运行。

下载地址:https://code.google.com/archive/p/networkpx/wikis/class_dump_z.wiki

其他同class-dump。

3.砸壳:dumpdecrypted

第一步:源码下载:https://github.com/stefanesser/dumpdecrypted

第二步:使用make指令编译源码;

前两步也可以省略,直接下载编译好的dumpdecrypted.dylib(需要使用与iOS设备系统相同的版本)。

做完前两步之后,会生成一个dumpdecrypted.dylib文件,我们通过IExplorer软件,将这个文件拷贝到需要砸壳的App的Documents目录,如下图所示:

接下来,通过终端和手机建立连接,具体指令参看Cycript内容。

cd到对应App的Documents路径,执行指令:

DYLD_INSERT_LIBRARIES=dumpdecrypted.dylib /var/mobile/Containers/Bundle/Application/866571F2-B677-4F41-82D4-ABE217EFE450/XXXX.app/XXXX

指令执行结果:

这时,Documents目录下多了一个“xxxx.decrypted”文件,将该文件拷贝到电脑,继续使用class-dump进行头文件分析。

如果经过上面的操作,还是不能得到想要的头文件,那么有可能是代码使用的 OC 和 Swift 混编,而 class-dump 是利用的 OC 的运行时机制,所以有 Swift 的代码没法 dump 出来,那就只有直接用 IDA 看了。

【说明】:

a.怎么获取 App的Documents路径?

通过cycript指令,根据应用进程,进入到应用,然后执行如下指令获取:

//通过如下指令获取到根目录路径之后,再拼接/Documents即可得到Documents的路径
path = NSHomeDirectory()

b.怎么获取App的可执行文件路径?

通过打印进程信息,是可以直接得到可执行文件路径的,指令如下:

ps ax | grep Evernote

结果如下:

c.执行指令,有可能遇到如下所示错误:

遇到该错误的时候,按如下步骤操作:

  • 第一步:拷贝dumpdecrypted.dylib 文件到设备的 /usr/lib目录下;
  • 第二步:切换到mobile用户,指令如下:
su mobile
  • 第三步:cd到 /var/mobile/Documents 目录,指令如下:
cd /var/mobile/Documents
  • 第四步:执行如下指令:
DYLD_INSERT_LIBRARIES=/usr/lib/dumpdecrypted.dylib /var/containers/Bundle/Application/2223555C-A7F5-40D3-B713-4B4E3FFCCE96/Evernote.app/Evernote
  • 第五步:在 /var/mobile/Documents 目录下,可以看到 Evernote.decrypted 文件已经生成。

4.导出Frameworks 和 PrivateFrameworks 的头文件

脚本可参考:https://github.com/EthanGHub/DumpFrameworks

下面标粗标红的地方需要进行相应的修改:

#!/usr/bin/perl
#
# 24 November 2008
# Framework Dumping utility; requires class-dump
# 执行方法:终端进入DumpFrameworks.pl所在的目录 执行命令 ./DumpFrameworks.pl
# use strict; use Cwd;
use File::Path; my $HOME = (getpwuid($<))[] || $ENV{'HOME'}
or die"Could not find your home directory!"; # This command must be in your path.
# http://www.codethecode.com/projects/class-dump/
my $CLASS_DUMP = 'class-dump'; # Public Frameworks
dump_frameworks('/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator10.3.sdk/System/Library/Frameworks',
'Frameworks'); # Private Frameworks
dump_frameworks('/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator10.3.sdk/System/Library/PrivateFrameworks',
'PrivateFrameworks'); sub dump_frameworks
{
my($dir, $subdir) = @_; opendir(my $dirh, $dir) or die"Could not opendir($dir) - $!"; # Iterate through each framework found in the directory
foreach my $file (grep { /\.framework$/ } readdir($dirh))
{
# Extract the framework name
(my $fname = $file) =~ s/\.framework$//;
print"Framework: $fname\n"; my $headers_dir = "$HOME/Headers/$subdir/$fname"; # Create the folder to store the headers
mkpath($headers_dir); # Perform the class-dump
my $cwd = cwd();
chdir($headers_dir) or die"Could not chdir($headers_dir) - $!"; system($CLASS_DUMP, '-H', "$dir/$file"); if($? == -)
{
die"Could not execute $CLASS_DUMP - $!\n";
} chdir($cwd) or die"Could not chdir($cwd) - $!";
}
}

命令执行完,在用户目录下 会出现 Headers,里面包括了导出的Frameworks 和PrivateFrameworks 文件夹,如下图所示:

5.参考资料

iOS app 逆向分析

iOS逆向之class-dump的更多相关文章

  1. iOS逆向分析app

    适合有一定的逆向编程基础的人看. 背景:自动抢红包的脚本工具:cyscript,reveal,class-dump,越狱的pod等. 这里先上一张reveal的分析图: 小结:获取到了真个软件的整体结 ...

  2. iOS逆向实战与工具使用(微信添加好友自动确认)

    iOS逆向实战与工具使用(微信添加好友自动确认) 原文链接 源码地址 WeChatPlugin-iOS Mac OS 版微信小助手(远程控制.消息防撤回.自动回复.微信多开) 一.前言 本篇主要实现在 ...

  3. iOS逆向系列-逆向APP思路

    界面分析 通过Cycript.Reveal. 对于Reveal安装配置可参考配置iOS逆向系列-Reveal 通过Reveal找到内存中的UI对象 静态分析 开发者编写的所有代码最终编译链接到Mach ...

  4. iOS逆向之一 工具的安装和使用

    iOS逆向之一-工具的安装和使用 最近在学习iOS安全方面的技术,有些东西就记录下来了,所有有了这篇文章.顺便也上传了DEMO,可以再这里找到这些DEMO的源码:dhar/iOSReProject 越 ...

  5. iOS 逆向之ARM汇编

    最近对iOS逆向工程很感兴趣. 目前iOS逆向的书籍有: <Hacking and Securing IOS Applications>, <iOS Hacker's Handboo ...

  6. ios逆向过程中lldb调试技巧

    在ios逆向过程中,善于运用lldb,会给逆向带来很大的方便 一般的命令: 1.image list -o -f  看看各个模块在内存中的基址 2.register read r0  读取寄存器r0的 ...

  7. iOS逆向开发(1):基础工具 | ssh | scp | socat

    小白:小程,我一直想问,什么是逆向来着?是逆向行驶吗? 小程:理解为逆向行驶也没错.一般的项目是从无到有,而逆向是从已有的状态入手,分析出已有的流程与结构的手段. iOS上的逆向开发,是一件有趣的事情 ...

  8. iOS逆向+越狱

    感觉本文涉及内容有点多的,但是自己不愿意写太多,就简单的谢谢关于ios上手的东西吧 初级入手不免要用到,pp助手,i4 tools等 iOS逆向-ipa包重签名及非越狱手机安装多个应用 1.常识 我们 ...

  9. 偏执的iOS逆向研究员:收集全版本的macOS iOS+越狱+内核调试

    Intro 虽然“只有偏执狂才能够生存”这句话已经被假药停给毁了,但是作为一只有逼格的高大上的iOS逆向分析研究员,难道如果有现成的macOS/iOS全版本镜像可以下载并且无限“漫游”,难道你就不想来 ...

  10. iOS逆向(五)-ipa包重签名

    为什么要重签名? 1.在没有源代码的情况下,你已经对某个应用进行了资源修改(比如修改了启动图或图标等).修改完成以后,如果想要让APP可以正常使用,该APP一定要重新签名然后压缩成IPA文件. 2.如 ...

随机推荐

  1. Linux下修改Tomcat默认端口

    假设tomcat所在目录为/usr/local/apache-tomcat/ 1.打开tomcat配置文件#vi /usr/local/apache-tomcat/conf/server.xml 2. ...

  2. go相关知识点

    后续开发go相关, 环境搭建 go env //查看环境所有 go只有三种引用类型 slice(切片). map(字典). channel(管道): go的类型的浅记忆 4仲类型bool,字符串,数字 ...

  3. Mesh属性[Unity]

    Mesh属性[Unity] Mesh是Unity内的一个组件,称为网格组件.3D网格是Unity中最重要的图形元素.在Unity中存在多种组件用于渲染标准网格或者蒙皮网格.拖尾或者3D线条. 在Uni ...

  4. Cobbler安装CentOS7系统时报错 curl:(7)Failed connect to 10.0.0.201:80;Connection refused

    问题原因: 其他涉及到http服务的端口全部都改成了81端口.只有 /etc/cobbler/settings 这里没有改. [root@mage-monitor- ~/]#grep -E " ...

  5. uvm_pre_do

    https://blog.csdn.net/tingtang13/article/details/46535649 1.uvm_do 封装了一系列接口,封装越多,灵活性越差.所以增加了三个接口:pre ...

  6. canvas(三) star- demo

    /** * Created by xianrongbin on 2017/3/8. * 本例子使用渐变画出 璀璨星空 */ var dom = document.getElementById('clo ...

  7. springboot + @KafkaListener 手动提交及消费能力优化

    转载 https://blog.csdn.net/asd5629626/article/details/82776450  https://blog.csdn.net/asd5629626/artic ...

  8. springboot与缓存(redis,或者caffeine,guava)

    1.理论介绍 Java Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheManager, Cache, Entry 和 Expiry. CachingProvide ...

  9. css3回顾 checkbox

    <div class="checkBox"> <input type="checkbox" id="check1"> ...

  10. HTML第二篇

    1>压缩文件格式:使用.zip格式较好 2>charset(字符集)  国内最新字符集格式为:gb18030   国际上通用的字符集是:UTF-8 3>添加图片 <img sr ...