1>Java中的常量

  使用final和static来修饰的变量称为常量,常量用大写字母表示,字母间用下划线连接。

  Java中定义常量有以下几种方式:

interface ConstantInterface {
String SUNDAY = "SUNDAY";
String MONDAY = "MONDAY";
String TUESDAY = "TUESDAY";
String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";
String THURSDAY = "THURSDAY";
String FRIDAY = "FRIDAY";
String SATURDAY = "SATURDAY";
}
enum ConstantEnum {
SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY
}
class ConstantClassField {
public static final String SUNDAY = "SUNDAY";
public static final String MONDAY = "MONDAY";
public static final String TUESDAY = "TUESDAY";
public static final String WEDNESDAY = "WEDNESDAY";
public static final String THURSDAY = "THURSDAY";
public static final String FRIDAY = "FRIDAY";
public static final String SATURDAY = "SATURDAY";
}

  第一种方式利用了接口(Interface)的中变量默认为static final的特性,但是不符合接口设计的初衷。

  第三种方式如果静态变量很多时,如果我们只需要其中的一个常量,导致的结果却是整个类被加载到内存中,这点是需要注意的,特别是类中的常量很多时。

2>容器类的并发性

  HashMap不是线程安全的,在并发的情况下可能会引起CPU占用率100%的情况,这是需要注意的。

  HashSet底层也是用HashMap实现的,也是线程不安全的。

  TreeMap和TreeSet也不是线程安全的。

  解决办法有2种:

  一是使用线程安全的版本,例如HashMap对应的ConcurrentHashMap,HashSet对应的CopyOnWriteArraySet。

  二是使用Collections的静态方法,例如Collections.synchronizeMap()。

  ArrayList也不是线程安全的,多线程的情况下可以使用CopyOnWriteArrayList或者Vector来代替。CopyOnWriteXXX类读时不加锁,写入时会加锁。

  还有我们常用的StringBuffer是线程安全的,StringBuilder不是线程安全的。

3>异常和错误

  Throwable是Java处理错误的父类。

  Throwable的子类可以分为2类:Error和Exception。

  Error是JVM无法预期的错误,将会导致程序的崩溃,无法修复,例如内存溢出OutOfMemoryError。

  Exception是可以恢复的意外,是可以被捕获到的,可以被修复的。

  出现异常后,系统会把异常一直往上抛,没有处理的代码,就会一直往上抛。最终的结果是,单线程由main方法抛出,多线程的由Thread.run()抛出。

  我们使用try/catch来捕获并处理异常,就是希望程序不会意外的终止。

  Java提供了2种异常机制:

  1.运行时异常,RuntimeException,出现异常时交由虚拟机去处理。

  2.检查式异常,编译器强行要求我们处理的异常,常见的包括I/O异常,sql异常,我们必须用try/catch来捕获并处理异常,否则无法通过编译。

  常见的运行时异常包括:ClassCastException,DOMException,NullPointerException,IndexOutOfBoundException(数组越界)。

  随着程序的调试,运行时异常会越来越少,程序健壮性也会越来越好。

4>接口

  接口的修饰符可以有public和缺省的2种。

  接口中的域默认的是public和final的,即使不去写public和final,它们也是public和final的。

  接口中方法默认的是public的,即使不去写public,它们也是public的。

  

  当一个类继承自一个类又实现了接口时,继承必须被放在前面,否则会报错。

  接口也可以继承自一个或者多个接口:interface A extends B,C。B和C是接口。

  接口可以嵌套在其他的接口或者类中,如下:

  

  接口的修饰符可以有public和缺省的2种,所以会报上面的错误。

  

public interface IA {
public void out(); }
public class SA {
public void out() {
System.out.println("SA");
} }
public class A extends SA implements IA{
public static void main(String[] args) {
new A().out();
} }

  输出的结果是:SA
  接口中的方法在实现类中都要写出来,A中里却没有,这是因为父类实现了这个方法。所以这里调用的还是父类的方法。

5>内部类

  内部类可以是静态static的,也可用public,default,protected和private修饰。而普通类只能使用public和default。

  内部类按使用的场景可以分为以下几种情况:

  1.成员内部类

  就是作为外部类的成员,可以直接使用外部类的所有成员和方法,即使是private的。同时外部类要访问内部类的所有成员变量/方法,则需要通过内部类的对象来获取。

  成员内部类不能含有static的变量和方法。因为成员内部类需要先创建了外部类,才能创建它自己。

public class Outer {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner(); //注意用法
inner.print("Outer.new");
} public class Inner {
public void print(String str) {
System.out.println(str);
} public Outer getOuterInstance(){
return Outer.this; //注意用法
}
}
}

  2.局部内部类

  局部内部类,是指内部类定义在方法和作用域内。

public class Parcel4 {
public Destination destination(String s) {
class PDestination implements Destination {
private String label;
private PDestination(String whereTo) {
label = whereTo;
}
public String readLabel() {
return label;
}
}
return new PDestination(s);
}
public static void main(String[] args) {
Parcel4 p = new Parcel4();
Destination d = p.destination("Tasmania");
}
}

  局部内部类也像别的类一样进行编译,但只是作用域不同而已,只在该方法或条件的作用域内才能使用,退出这些作用域后无法引用的。

3.嵌套内部类

  嵌套内部类,就是修饰为static的内部类。声明为static的内部类,不需要内部类对象和外部类对象之间的联系,就是说我们可以直接引用outer.inner,即不需要创建外部类,也不需要创建内部类。

  嵌套类和普通的内部类还有一个区别:普通内部类不能有static数据和static属性,也不能包含嵌套类,但嵌套类可以。

  严格地讲,嵌套内部类不属于内部类,没有外部类对象时,也能够访问嵌套内部类。

public class StaticTest {
   private static String name = "javaJohn"; 
    private String id = "X001";
    static class Person{
      private String address = "swjtu,chenDu,China";
      public String mail = "josserchai@yahoo.com";//内部类公有成员
      public void display(){
        //System.out.println(id);//不能直接访问外部类的非静态成员
        System.out.println(name);//只能直接访问外部类的静态成员
        System.out.println("Inner "+address);//访问本内部类成员。
      }
    }
  
    public void printInfo(){
      Person person = new Person();
      person.display();
      //System.out.println(mail);//不可访问
      //System.out.println(address);//不可访问
      System.out.println(person.address);//可以访问内部类的私有成员
      System.out.println(person.mail);//可以访问内部类的公有成员
  
    }
    public static void main(String[] args) {
    StaticTest staticTest = new StaticTest();
    staticTest.printInfo();
  }
 }

4.匿名内部类

  使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承自一个抽象类或实现一个接口。

interface Person {
public void eat();
} public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person() {
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
};
p.eat();
}
}

  内部类的继承

  内部类的继承,是指内部类被继承,普通类 extents 内部类。而这时候代码上要有点特别处理。

public class InheritInner extends WithInner.Inner {
// InheritInner() 是不能通过编译的,一定要加上形参
InheritInner(WithInner wi) {
wi.super();
} public static void main(String[] args) {
WithInner wi = new WithInner();
InheritInner obj = new InheritInner(wi);
}
} class WithInner {
class Inner { }
}

  可以看到子类的构造函数里面要使用父类的外部类对象.super();而这个对象需要从外面创建并传给形参。

  内部类还有一些需要注意的地方,如下:

  1.嵌套类是可以放到接口中,默认是static的

class T2 {
public void test() {
IN.MyTestInner ttt = new IN.MyTestInner();
ttt.testInner();
}
} interface IN {
public void testOutter(); // 嵌套类
public class MyTestInner {
public void testInner() {
System.out.println("testInner");
}
}
}

  2.每个内部类都可以独立的实现一个接口,无论这个接口是否已经被外部类所实现。

  3.如果是抽象类而不是接口,那么只有内部类才能实现多继承。

  

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