1、JavaScript异步编程的两个核心难点

异步I/O、事件驱动使得单线程的JavaScript得以在不阻塞UI的情况下执行网络、文件访问功能,且使之在后端实现了较高的性能。然而异步风格也引来了一些麻烦,其中比较核心的问题是:

1、函数嵌套过深

JavaScript的异步调用基于回调函数,当多个异步事务多级依赖时,回调函数会形成多级的嵌套,代码变成

金字塔型结构。这不仅使得代码变难看难懂,更使得调试、重构的过程充满风险。

2、异常处理

回调嵌套不仅仅是使代码变得杂乱,也使得错误处理更复杂。这里主要讲讲异常处理。

2、异常处理

像很多时髦的语言一样,JavaScript 也允许抛出异常,随后再用一个try/catch 语句块捕获。如果抛出的异常未被捕获,大多数JavaScript环境都会提供一个有用的堆栈轨迹。举个例子,下面这段代码由于'{'为无效JSON 对象而抛出异常。

function JSONToObject(jsonStr) {
return JSON.parse(jsonStr);
}
var obj = JSONToObject('{');
//SyntaxError: Unexpected end of input
//at Object.parse (native)
//at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15)
//at Object.<anonymous> (/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)

堆栈轨迹不仅告诉我们哪里抛出了错误,而且说明了最初出错的地方:第4 行代码。遗憾的是,自顶向下地跟踪异步错误起源并不都这么直截了当。

异步编程中可能抛出错误的情况有两种:回调函数错误、异步函数错误。

1、回调函数错误

如果从异步回调中抛出错误,会发生什么事?让我们先来做个测试。

setTimeout(function A() {
setTimeout(function B() {
setTimeout(function C() {
throw new Error('Something terrible has happened!');
}, 0);
}, 0);
}, 0);

上述应用的结果是一条极其简短的堆栈轨迹。

Error: Something terrible has happened!
at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)

等等,A 和B 发生了什么事?为什么它们没有出现在堆栈轨迹中?这是因为运行C 的时候,异步函数的上下文已经不存在了,A 和B 并不在内存堆栈里。这3 个函数都是从事件队列直接运行的。基于同样的理由,利用try/catch 语句块并不能捕获从异步回调中抛出的错误。另外回调函数中的return也失去了意义。

try {
setTimeout(function() {
throw new Error('Catch me if you can!');
}, 0);
} catch (e) {
console.error(e);
}

看到这里的问题了吗?这里的try/catch 语句块只捕获setTimeout函数自身内部发生的那些错误。因为setTimeout 异步地运行其回调,所以即使延时设置为0,回调抛出的错误也会直接流向应用程序。

总的来说,取用异步回调的函数即使包装上try/catch 语句块,也只是无用之举。(特例是,该异步函数确实是在同步地做某些事且容易出错。例如,Node 的fs.watch(file,callback)就是这样一个函数,它在目标文件不存在时会抛出一个错误。)正因为此,Node.js 中的回调几乎总是接受一个错误作为其首个参数,这样就允许回调自己来决定如何处理这个错误。

2、异步函数错误

由于异步函数是立刻返回的,异步事务中发生的错误是无法通过try-catch来捕捉的,只能采用由调用方提供错误处理回调的方案来解决。

例如Node中常见的function (err, ...) {...}回调函数,就是Node中处理错误的约定:即将错误作为回调函数的第一个实参返回。再比如HTML5中FileReader对象的onerror函数,会被用于处理异步读取文件过程中的错误。

举个例子,下面这个Node 应用尝试异步地读取一个文件,还负责记录下任何错误(如“文件不存在”)。

var fs = require('fs');
fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) {
if (err) {
return console.error(err);
};
console.log(data.toString('utf8'));
});

客户端JavaScript 库的一致性要稍微差些,不过最常见的模式是,针对成败这两种情形各规定一个单独的回调。jQuery 的Ajax 方法就遵循了这个模式。

$.get('/data', {
success: successHandler,
failure: failureHandler
});

不管API 形态像什么,始终要记住的是,只能在回调内部处理源于回调的异步错误。

3、未捕获异常的处理

如果是从回调中抛出异常的,则由那个调用了回调的人负责捕获该异常。但如果异常从未被捕获,又会怎么样?这时,不同的JavaScript环境有着不同的游戏规则……

1. 在浏览器环境中

现代浏览器会在开发人员控制台显示那些未捕获的异常,接着返回事件队列。要想修改这种行为,可以给window.onerror 附加一个处理器。如果windows.onerror 处理器返回true,则能阻止浏览器的默认错误处理行为。

window.onerror = function(err) {
return true; //彻底忽略所有错误
};

在成品应用中, 会考虑某种JavaScript 错误处理服务, 譬如Errorception。Errorception 提供了一个现成的windows.onerror 处理器,它向应用服务器报告所有未捕获的异常,接着应用服务器发送消息通知我们。

2. 在Node.js 环境中

在Node 环境中,window.onerror 的类似物就是process 对象的uncaughtException 事件。正常情况下,Node 应用会因未捕获的异常而立即退出。但只要至少还有一个uncaughtException 事件处理

器,Node 应用就会直接返回事件队列。

process.on('uncaughtException', function(err) {
console.error(err); //避免了关停的命运!
});

但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被废弃了。据其文档所言,对异常处理而言,uncaughtException 是一种非常粗暴的机制,请勿使用uncaughtException,而应使用Domain 对象。

Domain 对象又是什么?你可能会这样问。Domain 对象是事件化对象,它将throw 转化为'error'事件。下面是一个例子。

var myDomain = require('domain').create();
myDomain.run(function() {
setTimeout(function() {
throw new Error('Listen to me!')
}, 50);
});
myDomain.on('error', function(err) {
console.log('Error ignored!');
});

源于延时事件的throw 只是简单地触发了Domain 对象的错误处理器。

Error ignored!

很奇妙,是不是?Domain 对象让throw 语句生动了很多。不管在浏览器端还是服务器端,全局的异常处理器都应被视作最后一根救命稻草。请仅在调试时才使用它。

4、几种解决方案

下面对几种解决方案的讨论主要集中于上面提到的两个核心问题上,当然也会考虑其他方面的因素来评判其优缺点。

1、Async.js

首先是Node中非常著名的Async.js,这个库能够在Node中展露头角,恐怕也得归功于Node统一的错误处理约定。

而在前端,一开始并没有形成这么统一的约定,因此使用Async.js的话可能需要对现有的库进行封装。

Async.js的其实就是给回调函数的几种常见使用模式加了一层包装。比如我们需要三个前后依赖的异步操作,采用纯回调函数写法如下:

asyncOpA(a, b, (err, result) => {
if (err) {
handleErrorA(err);
}
asyncOpB(c, result, (err, result) => {
if (err) {
handleErrorB(err);
}
asyncOpB(d, result, (err, result) => {
if (err) {
handlerErrorC(err);
}
finalOp(result);
});
});
});

如果我们采用async库来做:

async.waterfall([
(cb) => {
asyncOpA(a, b, (err, result) => {
cb(err, c, result);
});
},
(c, lastResult, cb) => {
asyncOpB(c, lastResult, (err, result) => {
cb(err, d, result);
})
},
(d, lastResult, cb) => {
asyncOpC(d, lastResult, (err, result) => {
cb(err, result);
});
}
], (err, finalResult) => {
if (err) {
handlerError(err);
}
finalOp(finalResult);
});

可以看到,回调函数由原来的横向发展转变为纵向发展,同时错误被统一传递到最后的处理函数中。

其原理是,将函数数组中的后一个函数包装后作为前一个函数的末参数cb传入,同时要求:

每一个函数都应当执行其cb参数;cb的第一个参数用来传递错误。我们可以自己写一个async.waterfall的实现:

let async = {
waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) => {
if (!_isArray(methods)) {
return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions'));
}
if (!methods.length) {
return finalCb();
}
function wrap(n) {
if (n === methods.length) {
return finalCb;
}
return function (err, ...args) {
if (err) {
return finalCb(err);
}
methods[n](...args, wrap(n + 1));
}
}
wrap(0)(false);
}
};

Async.js还有series/parallel/whilst等多种流程控制方法,来实现常见的异步协作。

Async.js的问题:

在外在上依然没有摆脱回调函数,只是将其从横向发展变为纵向,还是需要程序员熟练异步回调风格。

错误处理上仍然没有利用上try-catch和throw,依赖于“回调函数的第一个参数用来传递错误”这样的一个约定。

2、Promise方案

ES6的Promise来源于Promise/A+。使用Promise来进行异步流程控制,有几个需要注意的问题,

把前面提到的功能用Promise来实现,需要先包装异步函数,使之能返回一个Promise:

function toPromiseStyle(fn) {
return (...args) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
fn(...args, (err, result) => {
if (err) reject(err);
resolve(result);
})
});
};
}

这个函数可以把符合下述规则的异步函数转换为返回Promise的函数:

回调函数的第一个参数用于传递错误,第二个参数用于传递正常的结果。接着就可以进行操作了:

let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) => toPromiseStyle(fn));

opA(a, b)
.then((res) => {
return opB(c, res);
})
.then((res) => {
return opC(d, res);
})
.then((res) => {
return finalOp(res);
})
.catch((err) => {
handleError(err);
});

通过Promise,原来明显的异步回调函数风格显得更像同步编程风格,我们只需要使用then方法将结果传递下去即可,同时return也有了相应的意义:

在每一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)里的return,都会为下一个then的onFullfilled函数(以及onRejected)的参数设定好值。

如此一来,return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出现,还是不尽如人意。

3、Generator方案

ES6引入的Generator可以理解为可在运行中转移控制权给其他代码,并在需要的时候返回继续执行的函数。利用Generator可以实现协程的功能。

将Generator与Promise结合,可以进一步将异步代码转化为同步风格:

function* getResult() {
let res, a, b, c, d;
try {
res = yield opA(a, b);
res = yield opB(c, res);
res = yield opC(d);
return res;
} catch (err) {
return handleError(err);
}
}

然而我们还需要一个可以自动运行Generator的函数:

function spawn(genF, ...args) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let gen = genF(...args); function next(fn) {
try {
let r = fn();
if (r.done) {
resolve(r.value);
}
Promise.resolve(r.value)
.then((v) => {
next(() => {
return gen.next(v);
});
}).catch((err) => {
next(() => {
return gen.throw(err);
})
});
} catch (err) {
reject(err);
}
} next(() => {
return gen.next(undefined);
});
});
}

用这个函数来调用Generator即可:

spawn(getResult)
.then((res) => {
finalOp(res);
})
.catch((err) => {
handleFinalOpError(err);
});

可见try-catch和return实际上已经以其原本面貌回到了代码中,在代码形式上也已经看不到异步风格的痕迹。

类似的功能有co/task.js等库实现。

4、ES7的async/await

ES7中将会引入async function和await关键字,利用这个功能,我们可以轻松写出同步风格的代码,

同时依然可以利用原有的异步I/O机制。

采用async function,我们可以将之前的代码写成这样:

async function getResult() {
let res, a, b, c, d;
try {
res = await opA(a, b);
res = await opB(c, res);
res = await opC(d);
return res;
} catch (err) {
return handleError(err);
}
} getResult();

和Generator & Promise方案看起来没有太大区别,只是关键字换了换。

实际上async function就是对Generator方案的一个官方认可,将之作为语言内置功能。

async function的缺点:

await只能在async function内部使用,因此一旦你写了几个async function,或者使用了依赖于async function的库,那你很可能会需要更多的async function。

目前处于提案阶段的async function还没有得到任何浏览器或Node.JS/io.js的支持。Babel转码器也需要打开实验选项,并且对于不支持Generator的浏览器来说,还需要引进一层厚厚的regenerator runtime,想在前端生产环境得到应用还需要时间。

参考:

版权声明:本文为小平果原创文章,转载请注明:http://blog.csdn.net/i10630226

你不知道的JavaScript--Item27 异步编程异常解决方案的更多相关文章

  1. javascript的异步编程

    同步与异步 介绍异步之前,回顾一下,所谓同步编程,就是计算机一行一行按顺序依次执行代码,当前代码任务耗时执行会阻塞后续代码的执行. 同步编程,即是一种典型的请求-响应模型,当请求调用一个函数或方法后, ...

  2. JavaScript中异步编程

    一 关于事件的异步 事件是JavaScript中最重要的一个特征,nodejs就是利用js这一异步而设计出来的.所以这里讲一下事件机制. 在一个js文件中,如果要运行某一个函数,有2中手段,一个就是直 ...

  3. 说一说javascript的异步编程

    众所周知javascript是单线程的,它的设计之初是为浏览器设计的GUI编程语言,GUI编程的特性之一是保证UI线程一定不能阻塞,否则体验不佳,甚至界面卡死. 所谓的单线程就是一次只能完成一个任务, ...

  4. C#中异步编程异常的处理方式

    异步编程异常处理 在同步编程中,一旦出现错误就会抛出异常,我们可以使用try-catch来捕捉异常,未被捕获的异常则会不断向上传递,形成一个简单而统一的错误处理机制.但是对于异步编程来说,异常处理一直 ...

  5. javascript的异步编程方法

    一,callback 回调函数 即函数f1和函数f2的关系是f1(f2()); f2作为f1()的回调函数,在f1执行过程中就开始执行f2,先执行线程的主要逻辑,将比较耗时的任务放在后面执行. 回调函 ...

  6. [JavaScript] 的异步编程之手写一个Gernerator的例子

    <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Generator Demo</tit ...

  7. javascript的异步编程解决方案收集

    缘起 没理解js异步的同学看下面的例子: for (var i = 0; i < 5; i++) { //模拟一个异步操作 setTimeout(() => { console.log(i ...

  8. 你不知道的this—JS异步编程中的this

    Javascript小学生都知道了javascript中的函数调用时会 隐性的接收两个附加的参数:this和arguments.参数this在javascript编程中占据中非常重要的地位,它的值取决 ...

  9. javascript实现异步编程的4种方法

    1.回调函数. 2.事件监听 .  思路:采用事件驱动模式.任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生 3.观察者模式 (发布/订阅模式)   代码如下: jQuery.subscribe ...

随机推荐

  1. C++模板总结

    在编写含有模板的程序的时候,我还是按照一个头文件声明,一个源文件的方法来组织,结果编译的时候总出现一些很奇怪的语法问题,但程序明明是没有问题的.后来经过查阅才知道原来是因为C++编译器不支持对模板的分 ...

  2. android应用资源预编译,编译和打包全解析

    我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件.这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的. ...

  3. Android 高逼格纯代码实现类似微信钱包带分割线的GridView

    前言    原文地址:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40348837: Tamic 通过上两篇关于自定view的文章,在自定义vie ...

  4. 和菜鸟一起学linux总线驱动之i2c死锁问题

    不知不觉中已经有好几个月没有写点东西了,懒了就是懒了,说是忙着想把产品做得更好,都是借口,每天花一点时间来写点东西确实很不错,自己也坚持了很久很久,只不过今年以来,发现提高不是很大,能写的东西好少好少 ...

  5. 什么才是java的基础知识?

    近日里,很多人邀请我回答各种j2ee开发的初级问题,我无一都强调java初学者要先扎实自己的基础知识,那什么才是java的基础知识?又怎么样才算掌握了java的基础知识呢?这个问题还真值得仔细思考. ...

  6. 利用LinkedHashMap实现简单的缓存

    update1:第二个实现,读操作不必要采用独占锁,缓存显然是读多于写,读的时候一开始用独占锁是考虑到要递增计数和更新时间戳要加锁,不过这两个变量都是采用原子变量,因此也不必采用独占锁,修改为读写锁. ...

  7. oracle角色、权限和用户

    oracle角色.权限和用户 [转贴 2010-1-25 10:29:45]     字号:大 中 小 Oracle内置角色connect与resource的权限 首先用一个命令赋予user用户con ...

  8. ZAB协议(Zookeeper atomic Broadcast)

    一.简语: ZAB协议是Paxos算法的经典实现 二.ZAB协议的两种模式: 崩溃恢复: 1.每个server都有一张选票(myid,zxid),选票投给自己 2.收集所有server的投票 3.比较 ...

  9. Java SE学习笔记 --->高级类特性 ---> toString() 方法

    概述: toString() 方法在面向对象当中十分常见,使用频率很高,和equals() 方法一样,也是Object类中定义的方法. jdk中 源码: java.lang.Object类中ToStr ...

  10. java之Spring(IOC)装配Bean(手动装配、自动装配、注解装配)

    在上一篇控制反转中我们看到了依靠一个Bean文件来实现对代码的控制,可谓十分便捷,再也不用去实例化对象了,2333~~~ 1.手动装配 <bean id="todo" cla ...