Java基础系列--07_Object类的学习及源码分析
Object: 超类
(1)Object是类层次结构的顶层类,是所有类的根类,超类。
所有的类都直接或者间接的继承自Object类。
所有对象(包括数组)都实现这个类的方法
(2)Object类的常用方法:
A:toString()
public String toString():返回对象的字符串表示形式。
组成:包名...类名@内存地址值的十六进制
//toString源码:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@"+Integer.toHexString(hashCode());
//默认返回的是:类名@+16进制的哈希值
}
B:equals() //只能用于引用类型,指示一些其他对象是否等于此对象
public boolean equals(Object obj):
默认比较的是对象的地址值是否相同。底层使用的是 ==
一般,会重写该方法。按照自己的需求进行比较。
//equals()底层源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
C:hashCode()
public int hashCode():返回该对象的哈希码值。
哈希值是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的。
hashCode的应用场景:
在HashSet、HashMap以及HashTable这几个集合中要添加新的对象时,就会调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap(元素唯一)的具体实现中有一个table,保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,该对象就可以直接添加进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值,就调用它的equals方法与新元素进行比较,进一步判断两个对象是否相同。相同的话就不添加,不相同就添加,并重新转换该对象的hashCode。
也就是说,hashCode相同,不代表是同一个对象,但是同一个对象一定具有相同的hashCode
拓展认识:
hashCode源码中有native关键字
native所修饰的方法表示这个方法是Java的本地接口(Java Native Interface)
作用:在JavaCode中调用C/C++Code
D:getClass() //返回此对象的运行时类
public final Class<?> getClass():这里说明该方法不可重写,并且是一个泛型方法(可以接受所有类型包括自定义的类的类型)
//在main函数中测试
Object obj = new Object();
Object s = new Student(); //自定义好的学生类
System.out.println(obj.getClass());
//结果:class java.lang.Object
System.out.println(s.getClass());
//结果:class Student
E:finalize(不使用,在jdk9中已经过时了)
protected void finalize()throws Throwable
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
子类重写 finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。但是可能导致性能问题,死锁和挂起。
多线程可能需要用到的方法:
F:void wait() //线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
G:void notify() //唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
注意事项:
==和equals()的区别
==:
比较基本类型:比较的是基本类型的值是否相同。
比较引用类型:比较的是引用类型的地址值是否相同。
equals():
比较引用类型,默认比较的是引用类型的地址值是否相同。
但此方法可以通过重写,去实现不同方式的比较。
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