其实将SystemClock 和Thead直接放在一起是不合适的,我们首先来看下他们所在的api。

public final class SystemClock extends Object

java.lang.Object
?  android.os.SystemClock

我们首先来看一下常用的一些时钟类:

1、System.currentTimeMillis()是一个标准的“墙”时钟(时间和日期),表示从纪元到现在的毫秒数。如果你使用System.currentTimeMillis(),可以考虑监听ACTION为ACTION_TIME_TICK、 ACTION_TIME_CHANGED、ACTION_TIMEZONE_CHANGED 的广播去监听时间变化。

2、uptimeMillis()表示自系统启动时开始计数,以毫秒为单位。返回的是从系统启动到现在这个过程中的处于非休眠期的时间。当系统进入深度睡眠时(CPU关闭,设备变黑,等待外部输入装置)该时钟会停止。但是该时钟不会被时钟调整,闲置或其他节能机所影响。

3、elapsedRealtime()
and elapsedRealtimeNanos() 返回系统启动到现在的时间,包含设备深度休眠的时间。该时钟被保证是单调的,即使CPU在省电模式下,该时间也会继续计时。

常用的时钟控制方案:

1、标准的方法像Thread.sleep(millis) 和 Object.wait(millis)总是可用的,这些方法使用的是uptimeMillis()时钟,如果设备进入深度休眠,剩余的时间将被推迟直到系统唤醒。这些同步方法可能被Thread.interrupt()中断,并且你必须处理InterruptedException异常。

2、SystemClock.sleep(millis)是一个类似于Thread.sleep(millis)的实用方法,但是它忽略InterruptedException异常。使用该函数产生的延迟如果你不使用Thread.interrupt(),因为它会保存线程的中断状态。

3、Handler可以在一个相对或者绝对的时间设置异步回调,Handler类对象也使用uptimeMillis()时钟,而且需要一个loop(经常出现在GUI程序中)。

4、AlarmManager可以触发一次或重复事件,即使设备深度休眠或者应用程序没有运行。事件可以选择用 currentTimeMillis或者elapsedRealtime()(ELAPSED_REALTIME)来设置时间,当事件发生会触发一个广播。



SystemClock的常用方法:

1、public
static long currentThreadTimeMillis () 返在当前线程运行的毫秒数。

2、public
static long elapsedRealtime () 返回系统启动到现在的毫秒数,包含休眠时间。

3、public
static long elapsedRealtimeNanos () 返回系统启动到现在的纳秒数,包含休眠时间。

4、public
static boolean setCurrentTimeMillis (long millis) 设置当前的"墙"时间,要求调用进程有许可权限。返回是否成功。

5、public
static void sleep (long ms) 等待给定的时间。它和Thread.sleep(millis)类似,但是
Thead会抛出InterruptedException异常。事件被推迟到下一个中断操作。该方法直到指定的时间过去才返回。

6、public
static long uptimeMillis () 返回系统启动到现在的毫秒数,不包含休眠时间。就是说统计系统启动到现在的非休眠期时间。

浅谈SystemClock 和Thead的区别和联系的更多相关文章

  1. 浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系

    浅谈 unix, linux, ios, android 区别和联系 网上的答案并不是很好,便从网上整理的相对专业的问答,本人很菜,大佬勿喷 UNIX 和 Linux   UNIX 操作系统(尤尼斯) ...

  2. 浅谈cookie 和session 的区别

    具体来说 cookie 是保存在“客户端”的,而session是保存在“服务端”的 cookie 是通过扩展http协议实现的 cookie 主要包括 :名字,值,过期时间,路径和域: 如果cooki ...

  3. 浅谈Log4j和Log4j2的区别

    相信很多程序猿朋友对log4j都很熟悉,log4j可以说是陪伴了绝大多数的朋友开启的编程.我不知道log4j之前是用什么,至少在我的生涯中,是log4j带我开启的日志时代. log4j是Apache的 ...

  4. 从内部入手,浅谈malloc和new的区别

    想要理解一样事物,就要先用自己的语言去描述一件事物.在我查阅资料后,发现malloc函数简单说来就是空闲内存空间收集器,并把空闲空间关联起来,用术语来说就是:将空闲内存块合并起来并称为"闲置 ...

  5. 浅谈CPU和GPU的区别

    导读: CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景.CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,而GPU面对的则是类型高度统一的.相互无依赖的大规模数据 ...

  6. 浅谈声明与定义的区别 分类: C/C++ 2015-06-01 15:08 157人阅读 评论(4) 收藏

    以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类 ...

  7. 浅谈.prop() 和 attr() 的区别

    今天编码时遇到一个问题,通过后台查询的数据设置前端checkbox的选中状态,设置选中状态为.attr('checked','true');没有问题,但是当数据重新加载时,checkbox应清空即所有 ...

  8. 浅谈href 和 src的区别

    href 表示超文本引用(hypertext reference),在 link.a 等元素上.src 表示来源地址,在 img.script.iframe 等元素上.src 的内容,是页面必不可少的 ...

  9. java中的装饰设计模式,浅谈与继承之间的区别

    最初接触装饰设计模式,一直搞不懂这么做的意义是什么,看了网上很多的资料,对于与继承的区别并没有很清楚的分析,直到看到这篇博客:http://www.cnblogs.com/rookieFly-tdii ...

随机推荐

  1. JSON 封装函数

    var eventUtil = { addHandler:function(element,type,handler) { //添加句柄 if(element.addEventListener) { ...

  2. EntityFramework Core 自动绑定模型映射

    笔者最近在和同事共同开发项目时,需要从他们提供的包含数据库实体类型的类库中读取实体信息绑定到自己的项目中(但是都在同一个解决方案里),所以很直接的一种方式就是把项目中所有的实体都以 public Db ...

  3. Nodejs 模块查找机制还不错(从当前目录开始逐级向上查找node_modules)

    比如 m.js是能够调用a.js的, 这样子目录就可以避免重复安装node_modules. 够用了.

  4. Android设置竖屏

    Android设置竖屏(禁止旋转屏) 清单文件,Activity下添加属性 android:screenOrientation="portrait" 如下 <?xml ver ...

  5. java泛型总结(类型擦除、伪泛型、陷阱)

    JDK1.5开始实现了对泛型的支持,但是java对泛型支持的底层实现采用的是类型擦除的方式,这是一种伪泛型.这种实现方式虽然可用但有其缺陷. <Thinking in Java>的作者 B ...

  6. XMPP(三)-安卓即时通讯客户端

    由于时间原因,所以更新比较慢 ,还请大家谅解,此次是对上篇文章中的安卓客户端初级版本进行的一次更新优化,在这次更新后,就有那么一点样子了,可以拿的出手了,呵呵,还在关注的同学也可以及时下载更新.此次主 ...

  7. JAVA面向对象-----多态

    多态的概述 1:什么是多态 一个对象的多种状态 (老师)(员工)(儿子) 教师 a =老钟; 员工 b= 老钟; 2:多态体现 1:Father类 1:非静态成员变量x 2:静态成员变量y 3:非静态 ...

  8. sql server中高并发情况下 同时执行select和update语句死锁问题 (二)

    SQL Server死锁使我们经常遇到的问题,数据库操作的死锁是不可避免的,本文并不打算讨论死锁如何产生,重点在于解决死锁.希望对您学习SQL Server死锁方面能有所帮助. 死锁对于DBA或是数据 ...

  9. Spark技术内幕: Shuffle详解(二)

    本文主要关注ShuffledRDD的Shuffle Read是如何从其他的node上读取数据的. 上文讲到了获取如何获取的策略都在org.apache.spark.storage.BlockFetch ...

  10. The type org.apache.http.HttpResponse cannot be resolved. It is indirectly referenced from required

    在Android 6.0(API 23)中,Google已经移除了移除了Apache HttpClient相关的类.HttpResponse类.缺失jar包使用HttpResponse等会报错: Th ...