1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

接口、 Comparable接口 、Comparator接口、compareTo、

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

2. 书面作业

作业参考文件下载

PTA题集:面向对象2-进阶-多态、接口与内部类

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。

注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。

参考资料:

使用Processon画图

作业提交结构1.1 项目简介表格:

学生 负责任务 博客地址
翁明强 商城类 博客地址
普天 购物车类 博客地址
王齐文 用户类 博客地址

1.2 系统常用功能框架图

1.3 系统总体类图

类图绘制参考资料:

UML类图几种关系的总结

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)





1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

因为上周事情比较多,系统模块主要是这周写的,所以基本没什么修改。

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

使控制台与Main函数分离开来,使这个程序应用的地方更广泛。

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

未实现的方法用abstract,具体的代码实现在子类中实现,具有方法体可实例化后直接使用的方法不需要声明为abstract。

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

不变的是这个程序的功能,还是实现了猜数字这个功能。

变的是抽象的输入输出方法,在修改为抽象方法的时候,可通过重载方法使得它不仅局限于在控制台操作,而可以在更广泛应用。

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

因为Arrays.sort规定比较的数组元素的对象必须实现Comparable接口,才能对数组进行排序,该接口代表与传入对象other比较,比较的结果以int返回

=0,与other相等 >0,比other大 <0,other小。

我们可以重写元素对象的compareTo方法,使Arrays.sort可以按我们的要求排序!

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

Arrays.sort可以对所有实现Comparable的对象进行排序。但如果有多种排序需求,有时候需对name进行降序排序,有时候只需要对年龄进行排序。只用Comparable不能满足这样的需求。可以编写不同的Comparator来满足多样的排序需求。



按名字排序:Arrays.sort(p,new NameComparator());

按身高排序:Arrays.sort(p,new AgeComparator());

3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

public abstract int getPerimeter()public abstract int getArea() 因为他们的算法不同,要用不同代码实现

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?

应该在Shape类中实现

 public int compareTo(Shape other)
    {
        if(this.getArea() > other.getArea())
            return 1;
        if(this.getArea() < other.getArea())
            return -1;
        return 0;
    }
}

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

只需在父类中重写compareTo方法,子类中只重写public abstract int getPerimeter()public abstract int getArea()就可以对于子类的对象进行按要求排序!避免了代码冗余。

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。

b.StudentDao接口有什么用?

定义的方法:显示学生的信息,读取学生的信息,写入学生的信息,只是定义一个方法名,具体代码在子类中实现

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

方法的功能都一样都有:显示学生的信息,读取学生的信息,写入学生的信息

对象存储的方法不一样:StudenDaoListImpl是用ArrayList来存储学生信息,而StudentDaoArrayImpl则是是用数组来存储学生信息。

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

对于代码的理解和维护具有很大的帮助

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

面向接口编程考虑的是协调各类对象和模块之间的关系来进行编程。面相接口编程通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类,使一个大型工程的不同模块可以并行编程,不用担心代码的可移植性。

3.码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图PTA题集完成情况图



需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

3.3 统计本周的代码量

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
1 0 0 0 0
2 0 0 0 0
3 0 0 0 0
4 0 0 0 0
5 488 488 23 23
6 488 0 23 0
7 726 238 27 4

需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。

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