Erlang cowboy routing 路由

本文译自:

http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/1.0/guide/routing/

Routing

默认情况下,Cowboy 什么都不做。

所谓路由(routing),就是把URL请求映射到Erlang处理模块。一旦Cowboy收到一个请求,它会按指定的规则匹配请求的host和path,如果匹配成功,关联的模块代码就被执行。路由规则按每个host指定,Cowboy首先匹配host,然后匹配path,...

路由表在使用前需要先编译。

Structure

路由表的结构如下:

  1. Routes = [Host1, Host2, ... HostN].

表中的每一项是一个host,host包含路径列表(pathlist),host的结构如下:

  1. Host1 = {HostMatch, PathsList}.
  2. Host2 = {HostMatch, Constraints, PathsList}.

类似的,pathlist的结构如下:

  1. PathsList = [Path1, Path2, ... PathN].

每个path包含可选的匹配条件,处理器,和选项,定义如下:

  1. Path1 = {PathMatch, Handler, Opts}.
  2. Path2 = {PathMatch, Constraints, Handler, Opts}.

下面看看可选的匹配条件的语法match syntax。

Match syntax

匹配语法用于关联路径到各自的处理模块handler。

匹配语法同样适用于host和path,差别不大。实际上,段的分隔符不同,host从最后一个段向第一个段匹配。下面在遇到的时候会详细说明host和path的匹配不同之处。

除了本节最后我会说明的一些特殊情况,最简单的匹配值就是host和path,通过string() 或  binary()指定。

  1. PathMatch1 = "/".
  2. PathMatch2 = "/path/to/resource".
  3.  
  4. HostMatch1 = "cowboy.example.org".

可见,所有的路径都是以斜杠"/"开头。下面2种写法是等效的:

  1. PathMatch2 = "/path/to/resource".
  2. PathMatch3 = "/path/to/resource/".

Host结尾和开头有没有一个点"."都可以,下面3个都是等价的:

  1. HostMatch1 = "cowboy.example.org".
  2. HostMatch2 = "cowboy.example.org.".
  3. HostMatch3 = ".cowboy.example.org".

从host和path中提取的段值会保存在Req对象里以待后用。我们称其为绑定(从URL提取段值存储于指定变量的过程)。

绑定的语法很简单。以冒号":"开头的名称都是绑定变量名,值就是段:

  1. PathMatch = "/hats/:name/prices".
  2. HostMatch = ":subdomain.example.org".

对于上面的例子,URL http://test.example.org/hats/wild_cowboy_legendary/prices 绑定之后得到的变量是:

subdomain=test

name=wild_cowboy_legendary

变量subdomain和name随后用cowboy_req:binding/{2,3}函数取得,绑定的变量名必须是atom类型。

一种特殊的绑定变量名是冒号加下划线":_"。匹配的段值会忽略。这种方式在匹配多域名时很有用。

  1. HostMatch = "ninenines.:_".

还可以匹配可选的段。方括号内的都是可选的匹配。

  1. PathMatch = "/hats/[page/:number]".
  2. HostMatch = "[www.]ninenines.eu".

还可以嵌套:

  1. PathMatch = "/hats/[page/[:number]]".

还可以用[...]匹配host和path其余的部分。在host中匹配前面的部分,在path中匹配后面的部分。匹配的结果可以有0,1或多个段。用cowboy_req:host_info/1cowboy_req:path_info/1分布取得这些段值,以列表形式返回。

  1. PathMatch = "/hats/[...]".
  2. HostMatch = "[...]ninenines.eu".

如果同一个绑定变量名出现2次,只有当它们的值一致时,匹配才算成功。这源自于Erlang模式匹配的方式。

  1. PathMatch = "/hats/:name/:name".

当相同变量出现在可选段的匹配中,只有当可选的段存在,并且2个值一致时:

This is also true when an optional segment is present. In this case the two values must be identical only if the segment is available.

  1. PathMatch = "/hats/:name/[:name]".

如果一个绑定变量在host和path中都存在,那么他们的值必须一致才算成功:

  1. PathMatch = "/:user/[...]".
  2. HostMatch = ":user.github.com".

最后是2个特殊匹配。原子'_'用于匹配任何host和path。

  1. PathMatch = '_'.
  2. HostMatch = '_'.

host的匹配"*"匹配通配符path,通常与OPTIONS方法一起使用。

  1. HostMatch = "*".

Constraints

当匹配结束,绑定的结果就要经过一组条件测试。条件测试仅当绑定被定义。运行的次序就是你定义他们的次序。匹配最终成功仅当满足所有条件。

条件是2个或3个元素的元组形式,第一个元素是绑定的变量名称,第二个元素是条件名称,第三个元素是可选的参数,存放条件的参数。下面条件的定义:

  • {Name, int}
  • {Name, function, fun ((Value) -> true | {true, NewValue} | false)}

int 条件会检查绑定变量Name存放的值是一个整数字串(Name="123"),如果是,转换值到整数(Name=123)。

function条件传递绑定的值到一个用户定义的函数, 它会取得这个绑定的变量的值作为它的唯一参数,并且必须返回是否满足条件。也可以在函数中修改这个值,因此这个值可以返回任何类型。

注意,条件函数应该是简单不能出错:Note that constraint functions SHOULD be pure and MUST NOT crash.

Compilation

本章定义的结构在传递给Cowboy使用前需要编译。这样会提高速度。编译使用:

cowboy_router:compile/1.

  1. Dispatch = cowboy_router:compile([
  2. %% {HostMatch, list({PathMatch, Handler, Opts})}
  3. {'_', [{'_', my_handler, []}]}
  4. ]),
  5. %% Name, NbAcceptors, TransOpts, ProtoOpts
  6. cowboy:start_http(my_http_listener, 100,
  7. [{port, 8080}],
  8. [{env, [{dispatch, Dispatch}]}]
  9. ).

如果给定的结构不正确,函数会返回{error, badarg}

动态替换

使用 cowboy:set_env/3 函数更新路由策略。所有新的连接在新策略上打开:

  1. cowboy:set_env(my_http_listener, dispatch,
  2. cowboy_router:compile(Dispatch)).

注意到,我们在调用set_env更新路由之前先编译了路由:cowboy_router:compile(Dispatch)。

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